微软的历史性交易正在产生影响: Xbox 老板菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)对未来的独占《使命召唤》内容明确竖起了大拇指
动视暴雪现在正式归微软所有–《使命召唤》品牌也随之全面归微软所有。
正如 Petra Fröhlich 所分析的那样,这笔价值十亿美元的交易对工作室、客户和整个行业都有诸多影响。特别是对 CoD 而言,这意味着:某些平台独家内容的终结。
人人平等
正如 Xbox 老大(菲尔-斯宾塞在 Xbox 官方播客中解释的那样)过去常见的独占交易在未来将被取消。
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据此,PC、PlayStation、Xbox(未来可能还包括任天堂游戏机)上的玩家应该能获得相同的游戏体验。斯宾塞还保证,他们不会反其道而行之,在 Xbox 上提供优惠。他说:
PlayStation 和任天堂上的《英雄联盟》玩家应该感到自己是这个社区百分之百的一部分。我不希望玩家错过游戏内容,或获得皮肤或某些时间上的好处。这不是我们的目标,[……]我们不想利用《反恐精英》把 Xbox 游戏机推给你们。
“《反恐精英》国度的一员
最近几年,索尼积极向PlayStation用户宣传CoD的优势
在2019年的《CoD现代战争》中,PlayStation上有一个独占的游戏模式,在《MW2》中,操作员Oni只在PlayStation上使用,而《MW3的测试版在PlayStation上运行的时间更长,前几年也是如此。斯宾塞说:
我们已经从对方那里看到了这样的时间优势和专属皮肤。甚至新的测试版在第一周都没有登陆 Xbox。这对任何人和游戏都没有帮助。无论你使用的是 Xbox、PC、任天堂还是 PlayStation,我都希望你能成为《反恐精英》的一员。
在《英雄联盟》中,玩家们可以在游戏中体验到 “狩猎 “的乐趣。
无论如何,可以肯定的是,最迟在《使命召唤 2024》中,测试中的时间优势、独占模式和其他游戏内优势(如更多的载具插槽)都将成为过去。
不过,可以假设的是,动视仍将执行与索尼达成的协议,而且可能还会有独家协议的 “残余”。
您如何看待微软的改变?你是否和菲尔-斯宾塞一样,认为独占优势对游戏和社区不利?欢迎在评论中发表您的看法!