游戏工人联盟是北美主要工作室的第一个电子游戏行业工会。
Raven软件公司的QA工人,自12月初以来一直在罢工,正在成立工会。在美国通信工人协会和ABK工人联盟的支持下,员工们宣布了发起游戏工人联盟的计划,”这是一个由多个学科的游戏行业员工组成并维持的运动,主要源于Raven软件QA员工的劳动权利罢工”。
“我们,乌鸦质量保证公司,今天伸出援手,宣布成立我们的工会,游戏工人联盟,并要求官方自愿承认加入CODE-CWA/美国通信工人,”工会在给动视暴雪管理层的信息中说,张贴在(gameworkersalliance.com)。”随着领导层不断重申对员工群体最佳利益的投资,我们现在提供了一个机会,通过愿意承认由这些工人组成的工会来证明这一点。
“随着Raven质量保证公司的超级多数投资于我们的组织工作,我们发现推进工会化符合我们自己的最佳利益。显而易见的是,如果没有集体谈判权,就永远无法实现公平。该公司选择释放12名整体员工,同时尖锐地抛弃了Raven部门领导的关键建议。”
我们很荣幸加入CWA! https://t.co/ZoJH2qBHNq pic.twitter.com/hKGFhyhLus
-游戏工人联盟💙2022年1月21日
“我们要求动视暴雪管理层尊重Raven QA工人,毫不犹豫地自愿承认CWA的代表权,”美国通信工人秘书-财务主管Sara Steffens在发给(Polygon)的一份声明中说。”集体谈判协议将使Raven QA员工在工作中拥有发言权,改善他们制作的游戏,使公司更加强大。自愿承认是理性的发展方向。”
我们很自豪地支持和欢迎@WeAreGWA–与@CWAUnion组成工会,要求在@RavenSoftware & 整个游戏开发行业进行变革。
这只是一个开始。团结一致 我们是GWA GWAUnion https://t.co/L82XKL3fGu
– CODE-CWA (@CODE_CWA) January 21, 2022
游戏工人联盟不会是北美地区的第一个电子游戏工会。这一殊荣属于独立工作室Vodeo的工人,他们在2021年12月成立了工会。但这将是像动视暴雪这样规模的公司中的第一个。
正如(Washington Post)报道的那样,动视暴雪没有必要自行承认该工会。超级多数的员工投票赞成成立工会,这意味着即使没有管理层的承认,也可以通过美国国家劳工关系委员会正式成立。动视暴雪的领导层此前一直不鼓励成立工会,但也表示支持员工根据《国家劳动关系法》成立工会的权利(嗯,它必须这样做)。尽管动视暴雪今天发给PC Gamer的一份声明淡化了工会的意义,并重申了公司的倾向性,但该公司迫在眉睫的被微软收购可能会打开和解的大门。
“动视暴雪正在仔细审查CWA提出的自愿承认的请求,CWA试图将公司近1万名员工中的大约3打人组织起来,”一位公司代表说。”虽然我们相信公司与团队成员之间的直接关系提供了最强大的劳动力机会,但我们深深地尊重所有员工根据法律对是否加入工会做出自己的决定的权利。
“在整个动视暴雪,我们仍然专注于密切听取员工的意见,并提供改进的薪酬、福利和专业机会,以吸引和保留世界上最好的人才。在过去的几年里,这包括将Raven QA员工的最低报酬提高41%,延长带薪休假时间,扩大员工和重要他人的医疗福利,并将60%以上的Raven QA临时员工转为全职员工。”
我们为我们在@WeAreGWA的盟友感到无比的兴奋。我们经过几个月的精心策划和认真工作,才取得了今天的成绩,但如果没有彼此,我们不可能做到这一点。感谢所有公开支持我们的人,并请继续关注。我们还没有完成
– ABetterABK 💙 ABK工人联盟(@ABetterABK)2022年1月21日
乌鸦罢工开始于12月6日,当时工作室的质量保证团队成员走下工作岗位,抗议Actvision Blizzard不与12名质量保证工人续约的决定。几天后,员工们宣布了正式的罢工行动,并从那时起就开始了罢工,但动视暴雪至今没有表现出对员工的要求有任何让步。ABK工人联盟本月早些时候说,罢工的工人没有收到上层管理部门的任何形式的正式确认。
游戏工人联盟要求动视暴雪在1月25日之前对其承认要求作出回应,并表示如果动视暴雪没有这样做,它将向NLRB提出选举申请。