我从未想过我能活到这一天……随着《Routine》的出现,一款被认为已经死亡的恐怖游戏在其发布十年后回归。最后!
你还知道常规吗?可能不会–我甚至不能怪你。这部复古的科幻恐怖片在十年前就宣布了,但从未问世。然而,现在,Lunar软件公司又重新揭开了面纱,我对它感到非常高兴。这与《异形》、《银翼杀手》和《星球大战》有关。
但为了让你能自己了解Routine,最好是你只看一下这个老游戏的新预告片。我的建议是:把房间调暗,在头上戴上一个好的耳机–你不会后悔的!
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什么样的游戏会成为常规?
对于《例行公事》的前提,Lunar Software利用了人们熟悉的科幻恐怖的老套路。在月球上的某处基地,发生了非常非常糟糕的事情。这就是为什么我们穿上一个孤独的宇航员的衣服出发去看看发生了什么。当然,这是一个愚蠢的想法,月球上有一些相当讨厌的东西在等着我。
这看起来好得令人难以置信:《例行公事》的故事不需要赢得任何奖杯,只要气氛合适。而这个题目的气氛是如此的正确。这仅仅是由于奇妙的设置,我对它有一个很大的弱点。例行公事》的背景是人们在20世纪80年代所想象的未来。复古未来主义是我最喜欢的电影,如《星球大战》、《银翼杀手》或《异形》,也充满了乐趣的名字。
《常规》的气氛已经被旧的预告片和截图给割厚了。还有就是在游戏性方面,Lunar Software可以完全启发我,因为他们原本想用Routine为《死亡空间3》提供一个反设计。换句话说:少一些动作和屠杀,多一些空间恐怖和纯粹的恐惧。我可能不是唯一一个想到《异形:隔离》的人,在那里这个原则已经发挥了奇妙的作用。
不仅是月-月:如果你现在想,截图和预告片看起来有点单调和统一。月球软件公司肯定在计划一个相当多样化的月球基地,它提供了,例如,废弃的购物中心或破旧的住宅区。
那里应该有足够多的机会进行快乐的捉迷藏游戏,因为战斗是没有计划的,至少在《常规》的原始版本中是如此。如果不友好的机器人工作人员把目光投向我们,那就该是我们的时候了。这些计划–就像permadeath原则一样–是否已经改变,还有待观察。
对已经很稠密的气氛有益的是绝对简约或几乎不存在的HUD。有了这个,Lunar Software想把我们更多的吸引到行动中去,在Routine的旧版游戏预告片中,这看起来已经非常有希望:
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为什么要花这么长时间?
自正式宣布以来的十年: Routine已经有一个漫长而多事的发展历史。这款恐怖游戏在2012年游戏展上宣布,实际上应该在2013年发布。然而,Lunar Software只是在2014年报告了一个不太令人愉快的消息,即他们取消了对Routine的虚拟现实支持。原因是:开发人员自己一直在玩这个游戏,感觉很不舒服。
然后,Routine本应在2016年发布,但发布时间又被推迟到2017年。 在Routine和Lunar Software再次消失在人们的视线中后,没有人真正期待当时的发布。
问题出在哪里?现在–大约十年后–负责任的开发商终于揭示了该项目迄今为止没有获得成功的确切原因。在一篇官方博客文章中,Lunar Software透露,在最初计划的开发结束时,出现了越来越多的问题,对整体体验产生了负面影响。最后,Lunar软件公司对自己的产品并不满意,这导致了推迟发布。
越来越长的开发过程又导致了财政困难,这也对团队产生了个人影响。为了维持Lunar Software和Routine的运转,游戏的开发成为一个兼职项目,而其他工作和职业则是为了支持融资。
与此同时,Lunar在Raw Fury找到了一个出版商,与他们一起继续进行Routine的工作,同时重新开始生产。
现在什么时候发布?
别高兴得太早: 嗯,这是个该死的好问题。因为Lunar软件公司的开发人员仍然没有透露这一点。但是有充分的理由:在过去十年的发展问题之后,Lunar公司不想做出任何最终无法兑现的承诺。为了不再次拖延粉丝的时间,只有在Lunar有足够的信心能够保持的情况下,才会分享发布日期或时期。
现在我们只能希望,不会再过十年才有Routine的下一个生命迹象。至少在未来的几个月里,有修养的科幻恐怖片爱好者无论如何都不应该缺少新的素材。除了《死亡空间》重制版,《卡利斯托协议》也在起步阶段,而《外星人:黑暗的体面》,一款露骨的即时战略游戏,也在夏季游戏节上宣布。反正睡觉是被高估了!
你认为《常规》的新场景如何?你还在期待着十年前宣布的科幻恐怖片的回归吗?请在评论中告诉我们!