《全面战争:战锤3》引入了六个新派别。我们向你展示他们每个人的能力、单位和特殊功能。
在新的战锤部分发布时,从未有如此多的派别。全面战争:战锤3》开始时有六个可玩的种族,还增加了一个食人魔DLC,对预购者是免费的。总而言之,实际上有七个新的种族将在幻想的世界中相互争斗。
使《战锤》与该系列其他游戏最不同的是根本上不同的国家或种族。瘟疫之神努尔格的主人是否反对国泰的龙崇拜者,这与罗马遇到迦太基时简直是两码事。
战锤3》尚未发布,但关于各派别已经有了很多了解。我们已经收集了所有关于各派别的单位和运动机制的信息。
派别一览:
目录
Kislev
- Grand Cathay
- Khorne
- Tzeentch
- Nurgle
- Slaanesh
- Kislev
Kislev在运动地图上
基斯利夫的文化本身对地图上的派别起着重要作用。这是因为基斯列夫的人崇拜他们自己的神,信仰作为一种货币。信仰使你能够解锁特殊建筑。然而,如果信仰因破坏性的行动或决定而下降,混乱入侵的危险就会增加。基斯列夫还可以举行仪式,以纪念他们的神,并有特殊的效果:
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- Salyak:成长和强化率在全派系范围内提高。
- Dazh: 来自所有建筑和通过贸易的收入增加了。
- Ursun: 所有在Kislevs领土上的敌方单位都会得到损耗,军队会得到一个特殊的法术。
- Tor:所有的军队都会造成更多的伤害,他们会得到一种特殊的能力,使他们在某一地区造成更大的伤害。
在信仰(或黄金)的帮助下,我们也可以为我们的派别收集支持者。由于基斯列夫被分割,两个团体正在争夺最高地位。支持越多,与各分局的关系就越好。此外,在某些时候,一个派别可以迫使另一个派别联合起来。
基斯利夫还招募了两支特殊部队。阿塔曼人和冰法师。阿塔曼人主要用作总督,提高收入、控制或增长,但也可以领导军队。冰法师是典型的英雄,但需要训练和专门化几个回合。
Kislev在战场上:
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基斯利夫有一个令人难以置信的多用途军队阵容,既有强大的混合步兵,最重要的是,还有极其称职的骑兵。这一切都得到了非常强大的冰系魔法的补充,也可以用来单独改善单位。劣势可能是基斯利夫没有带领任何飞行部队进入战场,也缺乏火炮。
传说中的指挥官
Tzarin Katarin: 世界上最强大的冰雪女巫主持着基斯利夫两大派别之一,也知道如何在战场上保持自己的地位。她通常骑着一大块冰在战场上滑行,但也可以骑马或北极熊。她有冰系法术,可以更便宜、更快速地施放,但也可以在近身战斗中用她的剑 “冰霜之牙 “来对付。
Supreme Patriarch Kostaltyn: Patriarch是卡塔林最激烈的对手,作为一个高级牧师,他是大正教的领袖。科斯塔丁也可以骑着马或熊进入战场。他不是一个特别能干的战士,但因受伤而得到加强而不是削弱,而且作为一个鼓舞人心的人物,他可以召唤更多忠诚的士兵参加战斗。事实上,Kostaltyn拒绝魔法,认为这是异端,但仍然可以招募冰女巫和冰女。
Commanders
- Boyar: 这些高贵的战士是基斯利夫最好的步兵,因此是为了近身战斗。然而,他们也可以骑着马或北极熊进入战场。
- 冰女巫:这些施法者有两个品种。冰之传说拥有用冰霜削弱敌人或加强盟友武器的法术。暴风雪的传说会产生致命的暴风雪或风暴,摧毁整个部队。
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- 冰女:和冰女一样,冰女也有冰霜的巫术,并且知道相同的变体。
- Patriarch: 这些牧师不施放魔法,但可以狂热地布道,使附近的单位获得BUFF。由于他们可能骑着马或北极熊,所以他们的活动能力相当强。
Infantry
- Corsairs:标准单位由强壮但无纪律的猎人组成,他们拥有弓、斧或矛。
- Streltsi:这些士兵也是近距离和远距离作战的混合体,其手枪也可以作为双手斧使用。
- 冰雪卫士:装备了冰雪武器的精英士兵,作为冰雪女巫的护卫。他们用弓箭、双剑或枪械作战。
- 装备的海盗:比普通海盗训练有素,装备精良,他们甚至更适合近身作战。他们使用手枪、斧头和盾牌或双手锏
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- Tzar Guard:基斯列夫军队中最强大的近战战士,他们使用剑和盾牌或双手锏。
Cavalry
- Cossovite Dervishes: 猎人的轻骑兵,可以作为先锋队,适合快速攻击和撤退。
- 带翅膀的长矛手:拥有装饰性翅膀的中型骑士,冲锋时能让敌人感到恐惧。
- Gryphon Legion:虽然没有真正骑着麒麟,但他们也戴着装饰性的翅膀,是重型冲击骑兵,可以与布列塔尼骑士团相媲美。
- War Bear Riders: 骑着北极熊的骑士。有什么需要详细说明的呢?即使在遭受攻击后,仍然非常敏捷。
- 骑射手:和苦行僧一样,是轻骑兵,但由于他们的弓箭,是优秀的小兵。
- 轻型战争雪橇:战车,但用跑步机代替车轮,用熊代替马。雪橇配备了远程战斗机
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- Heavy War Sledges: 也是由熊拉的雪橇,但全副武装,因此更耐用。
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- Snow Leopards: 快速的野兽,在大群中也能有效地对付更大的怪兽。
- 元素熊:基斯列夫最强大和最大的单位之一。一只由土、冰和雪组成的巨大的熊,它可以承受相当大的伤害,可以单枪匹马地拆毁大门。
Artillery
- Little Grom: 单一但极具穿透力的大炮,射程远,也由两只熊牵引,因此对近身战斗人员有相当大的保护作用。
Grand Cathay
运动地图上的大国土
以地球上的中国为基础,大国泰是所有关于平衡与和谐。每一个决定,都会影响到帝国的平衡,使钟摆向一边摆动。只有当钟摆处于中间位置时,整个帝国才会获得有益的奖金,而不会出现劣势。
在魔法罗盘的帮助下,大国泰还可以指挥魔法之风,并引导它们进入帝国目前最需要它们的地区。作为回报,对面的人被削弱了。有四个地方可以用这种方式来影响:
- 伟大的堡垒:保护墙得到额外的补给,单位的招募也更便宜。在争夺堡垒的战斗中可以召唤出流星冰雹
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- Celestial Lake: 属于大国土的所有派别的增长都会增加。此外,国泰的魔法之风更强,收入也会增加
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- Warpstone Desert: 整个国泰的腐败程度降低了,魔法之风也减少了。敌军只获得较低的领导力奖励
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- 龙帝之怒:加强对大国的所有地区的控制。充满电后,所有混沌军队在围攻大堡垒时都会受到严重的损耗
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有两个重要的结构需要守护大国泰。首先是象牙路,这是一条贯穿整个国家的道路。这条路可以用来派遣商队进行贸易任务。一路走来,在需要作出决定的地方会出现两难的局面。如果商队到达目的地,我们的派别就会得到黄金。
另一个结构是大堡垒,它保护着北方的国泰不受混乱的影响。城墙有三个门,经常受到攻击。如果城墙被攻破,将导致严重的马利。另一方面,堡垒可以通过其自身的科技树进行改进。
战场上的大国重器:
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就像它巨大的城墙一样,国泰的军队是相当固定的,但极其有弹性。军队可以在远处造成巨大的伤害,有远程战斗机和攻城引擎。同时,他们依靠气势磅礴的建筑,包括飞行船。最令人印象深刻的当然是龙,尽管这些是传说中的指挥官。所有单位都被分配到Ying(远程)或Yang(近战),如果他们靠得很近,就会互相给对方提供buff.
Legendary Commanders
Miao Ying: 国泰其实是由一条神一样的龙统治的。然而,他的代表是他的孩子,他们也是非常强大的龙。他们也可以以人类的形式出现。守卫国家北部的苗英也是如此。在人类形态下,缪盈可以施展各种法术,而作为一条龙,她可以自然而然地飞行,并压制步兵。缪盈的存在还能被动地加强军队中所有其他的巫师。
赵明:和他的姐姐一样,赵明是一条人形的龙,统治着国泰的西部。他也被认为是这片土地上最熟练的炼金术士之一,尽管据传他的头脑受到了一些影响。作为人类,赵明也可以施展法术,作为龙,赵明也可以给自己的单位提供防御性的奖励。
- 龙血修真者:人类能够通过龙血施展魔法,使他们能够召唤玉石盾牌、喷火或偏转射物。他们可能骑着马或带翅膀的玉石龙马
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- Lord Magistrate: 国泰的世俗指挥官用剑作战,但不一定是最强大的战士。他们的真正价值来自于他们通过命令对单位进行强化的能力。地方官可以骑马或乘灯飞行。
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- 炼金术士:这些英雄求助于酊剂的魔法,这使他们可以施展金属魔法。通过这种方式,他们对自己施放魔法效果或改善附近的单位。
- Astromancer: 标准的国泰巫师施展各种流派的魔法,骑着马或吴兴战争罗盘旅行。
Infantry
- 农夫的长矛: 国泰是一个广阔的国家,居民众多。这些长矛的数量很多,但没有特别好的训练。
- 农民弓箭手: 农民不仅可以用长矛作战,还可以用弓箭。
- Iron Hail Gunners: 装备有穿透式火力步枪,这些轻型枪手可以在相对较短的距离内造成大量伤害。
- Crane Gunners: 由两人操作的便携式大炮。一个大盾牌可以抵挡来自远处的攻击。射程巨大,子弹可以穿透装甲。一个狙击手,因为它是。
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- Jade Warrior: 阵地步兵是为了在前线坚守阵地。他们要么用剑和盾牌,要么用戟战斗,他们甚至可以阻止大型怪物。
- 玉石战士弩手:比简单的弓箭手稍慢,但在所有其他方面更有效,是任何国泰军队不可缺少的一部分。
- Celestial Dragon Guard:绝对的战士精英,装备精良,可以用长戟抵御各种冲来的敌人。
- Hymlian Dragon Crossbowmen: 国泰单位小队中最精确,最重要的是,保护得最好的弩兵。
Cavalry
- 农民骑手:不是特别强悍,但速度很快的骑手,可以被设置为先锋。
- Jadelancers: 训练有素的玉石战士,骑着装备好的马。经典的中型重装骑兵。
- Great Longmare Riders: 最好的骑兵,他们装备精良,最重要的是能飞。
怪兽
- Terracotta Sentinel:与其说是怪物,不如说是机器,但不失为一种恐怖。巨大的雕像通过魔法复活,很难被杀死。
- Sky Lantern: 一个热气球,视觉上类似于有翅膀的灯笼。不完全是移动的,但给了炮手一个清晰的射击路径。
- Sky-Junk:另一种热气球,但更让人联想到飞行船。船员们射出火热的导弹,飞船还可以投掷炸弹。然而,对于一个飞行单位来说,相当慢,而且没有弹药也没有用。
Artillery
- Big Cannon:这个名字说明了一切。大炮让人联想到龙的头部,可以发射火焰弹丸。由于有一队牛,相当机动
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- Wu Xing War Compass: 一种奇怪的交通工具,法师在上面可以获得具有远距离的独特法术。
- 火雨导弹:国泰军中最强大的火炮,发射出火热的导弹冰雹。适合对付步兵和大型对手。
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Khorne
霍恩在竞选地图上
霍恩旗帜下的恶魔和战士们渴望用头骨和鲜血来向他们的神致敬。骷髅头:骷髅头是在战场上收集的,可以添加到骷髅头王座上。这给霍恩带来了奖励,比如战斗后有更好的战利品或军队有更多的移动点数。然而,如果霍恩的追随者占据了一个定居点,而不是将其烧毁,那么也需要头骨。
Blood: 如果一个定居点被征服,可以执行 “为血神献血 “的行动。这就在周围地区形成了一支新的联军。这支血军甚至可以直接移动,从而直接变得活跃。然而,随着时间的推移,这种军队会受到磨损。
顺便说一下,霍恩派系在招募、供应或增长方面获得的奖励是其保持的军队越多。然而,如果不发动战争,这些优势就会变成反面。
Manifestations and Cults所有的混沌派别都有各自的邪恶表现,这取决于混沌腐败和外国城市中出现的邪教建筑。哪些是因神而异的。这里是霍恩的:
Manifestations
- Eternal War: 一支军队出现并攻击霍恩的另一支军队,这支军队的奖励是头骨和经验。
- Call of Battle: A army gets 50 percent more movement range.
- Slaughter Incarnate: 战斗结束后获得两倍的骷髅头。
- Khorne’s Glare: 联军在几个回合内不能移动。之后,一个定居点被自动摧毁,并下起了骷髅雨
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Cults
- Hideout: 每回合产生骷髅头。
- 战斗坑:在该省的每场战斗后获得额外的头骨。
- Lodge: 如果任何派别的指挥官在场,每回合会产生许多骷髅头。
- Arena: 城市中的邪教被摧毁,但作为交换,霍恩派系领袖的军队立即被传送到那里。
霍恩在战场上。
霍恩的军队是嗜血的成群结队,他们更喜欢跑到战场上。无论你是低级的恶魔还是混沌战士,为克龙服务的人都不会留在后方。这就是为什么霍恩几乎没有远程战斗人员。然而,他的部队行动迅速,造成残酷的伤害,对魔法的抵抗力很强。但要小心,很多单位会进入狂暴状态,然后就很难控制了。
Commanders
- Exalted Bloodthirster: 这些巨大的飞行怪物是战场上最可怕的敌人。他们是残酷的近战战士,体型巨大,可以不受阻碍地移动。
- Herald of Khorne: 像血手党这样的低级恶魔也会很危险。这些小恶魔和霍恩手下的所有恶魔一样痴迷于杀戮,他们的怒火甚至可以跳到附近的单位。不过,先驱者不一定要走路,也可以骑着巨兽或登上血色王座。一种机械战车。
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- Cultist of Khorne: 人类的信徒将霍恩的信息传播到整个凡人界。这就是死亡、战斗和毁灭的同义词。他们是强大的近战战士,可以骑着混沌之马
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- Bloodreaper:和先驱者一样,Bloodreapers也是血族的更强大变种。换句话说,他们是小而有力的魔鬼。相应地,巨兽或血色王座也可以分别作为坐骑或车辆供他们使用。
Infantry
- Chaos Warriors of Khorne:以前是人类,现在这些战士被灌输了战神的力量。他们身穿重甲,用斧头或戟作战
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- Bloodletter: 嗜血的魔鬼,虽然体型小,但能力强,首先是战斗力快。血手党击败的敌人越多,就越强大。
- 高级血字:普通血字的版本,在所有领域都更加强大。
Cavalry
- Gorebeast Chariot of Khorne: 这些加固和带刃的战车被彪悍的野兽拉入战场。
- Bloodcrusher of Khorne: 一些最强大的血族骑着Juggenauts,这是一种机械犀牛。他们一起充当霍恩的冲击骑兵
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- Khorne的Skullcrusher: 不仅是血手党可以骑着巨兽。一些混沌战士也通过这种方式成为恶魔骑士。
怪兽
- 混沌战犬:由混沌之力变异为怪异的怪物,它们可以快速奔跑,并轻易地消磨掉没有什么装甲的单位。
- Chaos Furies of Khorne: 这些非常快速的飞行生物是纯粹的混乱,最适合用来骚扰敌人。
- 肉体猎犬:狼和鲨鱼的变态混合体,可以快速奔跑,用力撕咬。猎血犬对魔法也有很高的抵抗力。
- Spawn of Khorne:混沌战士,他们的身体不断变异,直到成为无意识的怪物。这些怪物碰到敌人,然后完全失去控制。
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- Minotaurs of Khorne:直立的公牛,贪恋肉体,用巨斧或其他双手武器攻击。经得起考验,不能被放飞,像羊皮纸一样刺穿板甲
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- Soul Grinder of Khorne:如果恶魔或地狱机器还不够,还有像灵魂研磨机这样的额外怪物。一个有机械蟹腿的恶魔,使这个粗暴的巨人比它应该有的速度更快
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- Bloodthirster:霍恩的随从中最强大的恶魔是拥有翅膀的巨大野兽,在近身战斗中似乎不是任何东西的对手。除了更强大的自身版本。
Artillery
- Blood Shrine of Khorne:其实不是枪,而是一种机械战争装置,在战场上飞奔,并超越敌人。
- Skullcannon:Skullcannon也可以在战场上独立移动,并且在近身战斗中可以实际指挥尊重。但弹丸的弹药必须来自某处。
Tzeentch
Tzeentch在竞选地图上
作为魔法和禁忌知识的混沌之神,赛因斯主要追求的就是这种知识。在游戏中,这意味着混乱的主人会去寻找法术书。所谓grimoires可以在赢得战斗后获得,也可以通过征服或夷平定居点和事件获得。
然后,这些法术书允许赛亚人对世界规则进行重大干预。使用独特的行动,Tzeentch可以操纵事件的进程,创造强大的效果。他可以把一个定居点推给另一个派别,打开城市的大门,强迫叛乱,看到隐藏的地方,强迫战争甚至阻止整个派别。所以Tzeentch是一个有心计的怪物。
对于那些如此依赖魔法的人来说,魔法的风向也很有趣。因此,Tzeentch可以根据他的意愿重新引导它们,从而甚至对建筑物进行buff。
Manifestations and Cults所有的混沌派别都有各自的邪恶表现,这取决于混沌腐败和外国城市中出现的邪教建筑。哪些是因神而异的。这里是天顶星人的:
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Manifestations
- Scriveners of Insanity: 敌方领土上的Tzeentch军队在几个回合内不能移动,但会稳定地生成法术书.
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- Mutagenic Energies: 敌军在一回合内遭受损耗。
- Magic Flare: Tzeentch军队中所有单位的射程和屏障值都会增加。
- Night of Madness: 一支Tzeentch军队在敌人的领土上稳定地制造腐败并降低控制力。
Cults
- Sanctuary: 每回合创造法术书。
- Repository: 产生更多的法术书,但需要许多魔法之风。
- Sanctum:产生良好的收入,但需要许多魔法之风。
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- Campus: 城市里的邪教被摧毁了,但所有的魔法之风在这里和附近地区吹得更强。
Tzeentch在战场上。
混沌魔法之神自然特别依赖魔法和远程战斗。因此,几乎所有Tzeentch的单位都可以使用某种形式的魔法或提高魔法之风的冲锋速度。Tzeentch的仆人本身并不特别强悍,但他们都带着魔法屏障进入战场。屏障的作用就像第二个生命条,在战斗之外自动再生。
Legendary Commanders
Kairos Fateweaver: 作为Tzeentch的最高代表,Kairos也是令人难以置信的聪明,非常非常狡猾,具有高度的魔法天赋和完全疯狂。虽然凯罗斯不能真正专注于现在,但作为一个指挥官,你不应该低估这个怪物。这个长着鸟翼的双头恶魔可以毫不意外地飞行,并从空中向他的敌人投掷法术。由于它的体积也非常大,在近身战斗中可以有效地将鲁莽的部队打成碎片。特别是如果他们已经被他的目光所麻痹。除了典型的Tzeentch魔法之外,Kairos还可以使用其他魔法流派的碎片。
Commanders
- Exalted Lord of Change:和Kairos一样,这些恶魔是具有巨大魔法潜力的直立鸟类,也能飞行,在近身战斗中不可小觑。
- Herald of Tzeentch: 较小的恐怖者实际上是Tzeentch的随从中可有可无的士兵,但即使这样的恶魔也能上升到强大的力量。最强大的是传令官,他们也能施展法术。他们偶尔会使用飞盘或战车来进行活动。
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- Cultist of Tzeentch: 和其他混沌神一样,Tzeentch也有人类仆人。这种神秘主义者是有天赋的法师,他们可以进入火之学校,甚至可以召唤恶魔。其中一些人可以骑混沌之马。
- 彩虹色恐怖:像先驱者一样,稍微强大的恐怖恶魔,使用魔法,在远程战斗中喷火,在近身战斗中刺杀。
Infantry
- 蓝色恐怖的Tzeentch:Tzeentch最简单的恶魔是蓝色的折磨者,他们先是喷火,然后赤手空拳冲入近战。
- 粉红恐怖的天神:更强大的恐怖版本变成粉红色,在近身战斗中用刀子攻击。
- Exalted Pink Horrors of Tzeentch: 最有经验和最强大的Horrors,在远程战斗中能发挥特别大的破坏力。
Cavalry
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- Chaosknights of Tzeentch: 混沌战士存在于所有的混沌神,在Tzeentch中,他们几乎无一例外地是坐在混沌马上的盔甲战士。
- Doom Knights of the Tzeentch: 正如我所说,几乎所有的混沌战士都骑马。还有这些强大的战士,他们反而在飞盘上飞过战场
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- Burning Chariot of the Tzeentch: 这些圆盘状的战车在空中喷射,由恶魔拉着,为Exalted Flamers提供能量,降下混乱的火。也适合作为炮兵。
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#Monster#
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- Chaos Furies of Tzeentch: 快速、飞行的恶魔,也与其他混沌神一起存在。
- Screamer:速度也很快,也不是很强悍,也能够飞行。然而,尖叫者在近身战斗中的伤害要比复仇者多得多。他们看起来像飞行的射线。
- Spawn of Tzeentch:和其他混沌神一样,凡人可以变得非常腐败,以至于变成了贪婪的怪物。在Tzeentch的队伍中,一些纯粹的近战战士。
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- Lord of Change: Tzeentch著名的鸟妖是令人生畏的人物,他们施展强大的魔法,飞行并擅长近身搏斗。
- Flamers of Tzeentch: 嘟嘴的生物,行动迅速,喷射混乱的火焰。
- Exalted Flamers of Tzeentch: 普通火焰兵的更强变体,是最强大的远程单位之一,甚至可以对付火炮。
- Sould Grinder of Tzeentch:另一个与其他混沌神灵有一席之地的恶魔。怪物和机器的混合物。然而,在远程战斗中,天神的苏尔德磨坊也可以用魔法长矛攻击
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Nurgle
Nurgle on the campaign map
祖父努尔格听起来几乎让人同情一个混沌之神,但瘟疫之神却不是一个受欢迎的客人。努尔格代表着疾病、死亡和重生,这也反映在他的建筑创造方式上。它们不会被升级,而是在几个回合中成长,死亡并重新出现。同时,该建筑在每个增长阶段都会产生额外的单位。
瘟神的怪物和恶魔不是正常招募的,而是从单位池中捞出来的,随着时间的推移不断积累。这些单位可以立即使用,不必随着时间的推移而创建,但它们看起来被削弱了,必须先恢复。在游戏的后期,努尔格应该能够如此疯狂地提高军队的速度。
Spreading Pestilence: 但努尔格尔侵扰凡人界的不仅仅是战争。小父亲特别传播可怕的疾病,我们事先在他的天谴大锅里一起搅拌。因此,就像《瘟疫公司》中那样,我们创造了自己的瘟疫,然后可以由邪教分子传播。这些瘟疫也可以完全脱离玩家的控制,不可阻挡地蹂躏世界。这样的行为让努尔格尔花费了一种叫做感染的货币。
Manifestations and Cults
所有的混沌派别都有各自的邪恶表现,这取决于混沌腐败和外国城市中出现的邪教建筑。哪些是因神而异的。以下是Nurgle的:
Manifestations
- Pestilent Growth: 一个Nurgle军队在两个回合内得到更多20%的强化,但不能移动。
- Blessing of Nurgle: 使瘟疫从军队中扩散的几率增加30%,持续三个回合,但军队不能移动。
- 指数增长:一个省的增长增加200,持续三个回合,努尔格军队的招募费用减少20%。
- Nurgle’s Visitation:三个回合后,每支军队和所选军队所在的每个定居点都会遭受一场随机的瘟疫。军队在这段时间内不能移动。
Cults
- Shelter: 每回合获得25次感染。
- Refuge: 只要成长率高于200,每回合可获得40次感染。
- 临终关怀:如果有指挥官在场,每回合可获得40次感染机会。
- Colony: 用随机的瘟疫感染定居点,但邪教被摧毁。
Nurgle在战场上。
瘟神的好脾气的主人相当迟钝,肥胖,当然,也很有传染性。但他们在速度上的不足,在瘟疫气息和巨大的复原力方面得到了弥补。努尔格队伍中的大多数单位都能够用他们的攻击来毒害敌方单位。此外,他们几乎都受到苍蝇群的保护,不受物理伤害,有些还能有效再生。
Legendary Commanders
Ku’Gath Plaguefather:Ku’Gath想要创造如此多的生命,这听起来几乎令人心动。然而,他主要想到的是卑鄙的Nurglings和高度传染性的疾病。这个肥胖的恶魔被一群努尔格林抬上轿子参加战斗,大部分时间似乎心情都非常好。但是,当瘟疫之父在玩乐的时候,他却把Nurglings远距离地投向敌人。此外,他还能施展强大的魔法。他不是一个特别熟练的近战战士,但仍能承受相当大的压力。
Commanders
- Nurgle的先驱:和他的大多数随从部队一样,Nurgle的先驱们被侵袭,被毁容,但脾气很好。在战斗中,这些生物主要借助于致命的魔法,但也非常顽强和强大。预言家们也可以乘坐轿子或腐尸飞车到达战场。
- Exalted Great Unclean One:这些恶魔类似于出没的、被蛆虫吞噬的怪物,具有圣诞节父亲的欢乐和关怀的性格。他们是战场上最强大的施法者之一。
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报告
- Cultist of Nurgle: 为什么人类会心甘情愿地欢迎瘟神的灾难,这是一个复杂的问题。但它确实存在。努尔格的崇拜者,浑身长满了脓泡,在战斗中相当无用,但对于疾病的传播却至关重要。
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- Plagueridden:这些具有彻底传染性的怪物具有很强的感染力,同盟的努格尔单位会因为它们而得到加强,而其他单位则趋于削弱。此外,他们还使用巫术,可以用轿子抬着,也可以用红蝇飞行。
Infantry
- Nurgles: Nurgles Mini-mes是微小的、圆形的恶魔,成群结队地出现,首先咬住受害者的小腿,然后咬住其喉咙。
- Plaguebearer: 这些恶魔曾经是长期受感染的腐烂人类。现在,他们是坚韧、强大但极其缓慢的瘟疫怪物。
- Forsaken of Nurgle:这些疯狂的步兵也曾是人类的混沌战士,现在因瘟疫和变异而显得面目全非。他们一直处于狂热状态,但对于努格尔部队来说,速度相当快。
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- Exalted Plaguebearer: Plaguebearer的更好的变体可以在远程战斗中额外发射穿甲弹。
Cavalry
- Pox Riders: 一些瘟疫携带者选择所谓的瘟疫蟾蜍作为他们巨大的坐骑。他们比其他大多数骑兵要慢,但至少可以作为先锋队放置
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- 瘟疫无人机:如果瘟疫蟾蜍上的Plaguebearers还不够,这些恶魔还可以安装红蝇,成为飞行骑兵。
怪兽
- Chaos Furies of Nurgle: Nurgle也使用这些快速飞行的怪物,但在这种情况下,它们是额外的有毒的。
- Nurgle的野兽:这个好斗的、粘糊糊的恶魔就像一个有手臂的怪异的巨型鼻涕虫。看上去很可怕,但实际上非常友好。只有他们是如此可爱,事实上,他们几乎是抱着他们的受害者而死。
- 瘟疫蟾蜍: 巨大的、被疣子覆盖的蟾蜍,速度相对较快,很容易用身体压垮轻装步兵。
- 红蝇:这些强大的飞行器是苦涩的,而不是热心的变化–这不一定对敌人有利。
- Spawn of Nurgle: 每个混沌军队中的典型现象。这些人曾经是人类,但已经被努尔格腐蚀得面目全非,现在就像无意识的怪物
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- Great Unclean One:标准版的巨型恶魔,像他们的父亲一样肥胖,在他们臃肿的身体里产生了一打的Nurglings,并依靠魔法。
- Soul Grinder of Nurgle:另一个混沌变体,在其他神灵中也有这样的存在。在努尔格的情况下,这些巨大而快速的怪物还能在远距离吐出毒液
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Slaanesh
运动地图上的Slaanesh
黑暗王子的完整战役机制还没有被披露。我们只知道一些概念。斯拉涅什被称为过度和痛苦之神,他引诱然后变态他的受害者。因此,他用享乐主义的娱乐和肉体之爱的承诺来引诱,但实际上在某些时候给受害者带来了无尽的痛苦。
斯拉涅什可以迫使其他派别作为附庸臣服于他的派别。此外,还可以向敌方特工赠送礼物,随着时间的推移削弱他们的实力。由于Slaanesh是一个出色的引诱者,他也更容易获得对其邪教的支持。
Slaanesh在战场上:
在战场上,斯拉尼什的部队除了诱人之外,还很有吸引力。在这里,大多数时候,它实际上只是在尽可能地施加最残酷的痛苦。混沌之神的恶魔和邪教徒速度极快,而且精准。因此,灵活的怪物进入近身战斗,然后用刀片和剪刀进行血腥收割。劣势:斯拉尼什的部队非常脆弱,应该总是从侧面进攻。此外,还缺乏强大的远程战斗机和火炮。
Legendary Commanders
N’Kari: Slaanesh队伍中最强大的恶魔以他人的痛苦为乐,这就是为什么他也能在附近的敌方单位灭亡后立即治愈自己。但恩卡利也喜欢做自己的工作。恶魔的速度相当快,可以轻易地进入近身战斗,在那里造成毁灭性的伤害。如果他事先施展了降低单位防御的法术,那么伤害会更大。
Commanders
- Exalted Keeper of Secrets: 和N’Kari一样,所有的Keeper of Secrets都是高耸的恶魔,用他们的新月形手臂迅速赶到敌人下面,造成高伤害,并使用额外的衰弱或伤害性魔法。
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#VIVXYW#Heroes#VIVXYX#
- Alluress: Alluress也是被提升的Daemonettes,其能力与Slaanesh的Heralds非常相似。
- Cultist of Slaanesh: Slaanesh的人类仆人在战斗中依靠近身战斗和特殊能力。然而,它们实际上在战斗之外有其最大的用途,即建立斯拉内什教派
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Infantry
- Daemonettes: 斯拉涅什的步兵是快速的近战战士,用蟹爪而不是普通的手。
- Exalted Daemonettes: 像往常一样,在所有领域都有更好的变体,也有镰刀手而不是剪刀手。
- Marauders of Slaanesh: Slaanesh唯一稳定的前线是由人类掠夺者组成的,他们使用剑、矛或鞭子。
Cavalry
- Seekers:一些大魔王骑着晦涩的恶魔,类似于恐龙和食蚁兽的杂交体。毒舌使相当多的debuff。
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- Heartseeker: 寻求者骑士的改进型变体,在攻击即将逃跑的单位时,会自动获得BUFF。
- Hellstrider: 基本上,Hellstriders是人类混沌骑士,但没有板甲。他们使用长矛或鞭子,速度快,有毒,使用盾牌。可作为先锋队放置。
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- Seeker Chariot:上述Seeker不仅可以骑行,还可以拉动战车,似乎完全由刀片制成。例如,他们的车轮是锯片。
- Exalted Seeker Chariot:另一辆战车,但有更多刀片。作为冲击骑兵的功能。
- Hellflayers:另一种战车变体,可以进入疯狂的状态。
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#怪兽#
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- Chaos Furies: 这些极其脆弱的飞行单位速度很快,而且成群结队出现。在所有其他混沌群雄中也有发现
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- Spawn of Slaanesh: 即使是Slaanesh的崇拜者也会在某些时候变异成可憎的人,并且不再能正常思考。
- Keeper of Secrets: 斯拉涅什最强大的恶魔是大块头、多武器、有魔法天赋、速度极快、近身战斗力极强的。
- Fiends of Slaanesh:食蚁兽、马和蝎子的混乱组合。这些大型嵌合体会自动降低其受害者的防御和攻击值。
- Sould Grinder of Slaanesh: 这些恶魔在所有的混沌军队中都有。他们是怪物和机器的混合体,使他们非常有弹性、快速和强大。
- Alluress: Alluress也是被提升的Daemonettes,其能力与Slaanesh的Heralds非常相似。
- 红蝇:这些强大的飞行器是苦涩的,而不是热心的变化–这不一定对敌人有利。
- 临终关怀:如果有指挥官在场,每回合可获得40次感染机会。
- Exalted Flamers of Tzeentch: 普通火焰兵的更强变体,是最强大的远程单位之一,甚至可以对付火炮。
- Flamers of Tzeentch: 嘟嘴的生物,行动迅速,喷射混乱的火焰。
- Chaos Furies of Khorne: 这些非常快速的飞行生物是纯粹的混乱,最适合用来骚扰敌人。
- 玉石战士弩手:比简单的弓箭手稍慢,但在所有其他方面更有效,是任何国泰军队不可缺少的一部分。
- Snow Leopards: 快速的野兽,在大群中也能有效地对付更大的怪兽。