准备好了没有:有争议的支付模式让玩家感到不安

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Early Access在早期访问?越来越多的玩家对支持者版感到厌烦,尤其是因为价格昂贵。

在战术特警射击游戏《准备好了没有》的社区中,到目前为止,空气中几乎只有爱和赞同。但现在,在2022年1月第一次实质性更新前不久,该社区受到了分裂的威胁。不仅是在隐喻的意义上,而且是相当具体的。

玩家们在争论VOID Interactive的支付模式是否可能走错了路。开发商在Early Access中对标准版收费36欧元,对支持版收费高达100欧元。除了一些皮肤和支持开发人员的知识,在这个昂贵的软件包中还有一些其他重要的东西。

支持者版的玩家首先得到更新。开发者认为,这种方式可以在向大多数社区推出补丁之前进行测试。

批评者反驳说,早期访问已经是一种测试游戏。此外,从技术角度来看,可以很容易地为Steam上的标准版建立一个测试分支。因此,一些评论家的反应是恼怒的、愤怒的或被激怒的。

等待错误修复


用户(IronEleven)强调,需要等待更长的时间来修复问题是令人讨厌的。具体来说,这个人指的是敌人AI的极端反应行为。

这是我在等待这个补丁时最大的烦恼,特别是。知道犯罪嫌疑人的抢夺行为已被修复,这让人很沮丧。但它不在你能接触到的分支中。

其他玩家暂时不能与他们的朋友玩未来的内容,因为他们有不同的版本。这也造成了困扰,因为他们必须为多人游戏比赛回滚一个额外的更新,只能在旧的构建上一起玩。

社区是分裂的

对于《准备好了没有》是否应该继续只为支持者提供早期访问更新,玩家之间存在分歧。在Reddit上进行的一项有大约2900名参与者的调查带来了不同的阵营。尽管如此,大多数人还是赞成同时发布新的更新。

问题:新的更新应该为每个人在同一时间发布吗?

  • 是–735票
  • 是的,但作为一个可选择的测试分支 – 783票
  • 不,更愿意作为软启动,提前2-7天访问 – 643票
  • 不,更喜欢软启动,提前8-14天访问 – 444票

这是开发者说的:VOID强调(在Steam),在发布之前为所有玩家测试更新是很重要的。这样一来,许多错误在过去就已经被修复了。这可以确保所有其他玩家有更顺利的体验。VOID还希望为支持者提供一些有形的东西来回报他们的财政支持。

开发者对2022年的 “准备好了没有 “有什么计划,你可以在路线图中读到。在发布的预告片中,你可以看到硬核射手的游戏原理究竟是如何运作的:


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