在经历了重重磨难之后,生存射击游戏《前一天》终于在 12 月 7 日进入了 Early Access。然而,玩家对这款游戏的热情却相当低落。这主要归咎于大量的 Bug 和未兑现的承诺。
在经历了重重磨难之后,生存射击游戏《前一天》终于在 12 月 7 日进入了 Early Access。然而,玩家对这款游戏的热情却相当低落。这是由于大量的 Bug 和未兑现的承诺
所致。
对于大多数感兴趣的玩家来说,《前一天》之所以具有如此大的吸引力,是因为开发商 Fntastic 曾将该游戏吹捧为一款开放世界生存网络游戏。但在发售几天后,事实证明,只有生存方面是真实的。
粉丝们将不得不面对的不是一个开放世界,而是一个已经大量存在的抽离射击机制。网络游戏玩法也被排除在外。因为据 Play3 报道,一个大厅最多只能容纳 35 名玩家。这就是为什么 Fntastic 现在正试图删除相应的标签和视频,这些标签和视频都在谈论开放世界和 MMO
。
前一天》在BUG 和故障方面也并不光彩。其他玩家的动作并不一定与他们的实际行动相符,这在 PvP 中是一个特别大的障碍。例如,你可以看到其他玩家拿着平板电脑走来走去,尽管他们已经拿起了武器。除了 PvP,这款射击游戏还希望以僵尸的形式提供 PvE 游戏。但到目前为止,我们还很少看到不死的危险
。
你是否愿意为这些虚假的承诺和错误支付 40 欧元,当然取决于你自己。如果你喜欢基本的游戏机制,并且不介意 Bug,那么你可以在《前一天》中找到乐趣。
毕竟,Fntastic 已经在努力修复 Bug,并于 12 月 8 日发布了第一个更新。希望在接下来的几天和几周内会有更多更新
。