你熟悉《后天》吗?一位个人开发者创造了一款值得模仿的失败僵尸生存游戏–售价仅为1500美元
。
丑闻游戏《前一天》向成千上万的粉丝做出了虚假承诺,然后让他们失望透顶–好吧,除了唯一一个玩到最后一秒的粉丝。
这个问题也一直困扰着我们。答案是由一个开发者提供的,他在私人时间里利用购买的总价值为 1,500 美元的资产提供了一个无论在视觉上还是在游戏性上都值得一看的结果。
The Day After reaps heaps of praise
《前一天》正式开发已超过五年。现在我们知道了它的成果–一款被我们称为灾难的可怕游戏
。
《后天》仅用了不到 13 天的时间就制作完成。根据许多 YouTube 评论员的说法,仅有一人明确表示该技术演示是模仿之作,但它已经可以超越原作。
尤其是视觉效果,被称赞为更漂亮、技术上更简洁。有些地方的光照看起来非常逼真,合作模式似乎也能运行,还有僵尸 AI,视频中的降雪甚至有自己的物理特性,能像游戏角色一样对物体做出反应。
我们根据两个相似的场景制作了图片对比。请注意,YouTube 的妥协并没有使《后天》的图像清晰度得到改善:
但《后天》在游戏性方面也给人留下了深刻印象,其中有些元素是原版游戏所不具备的。例如,有一次游戏中的角色使用汽车鸣笛来吸引僵尸,以便悄无声息地通过暴徒的包围圈–这几乎让人想起了 AAA 级游戏,如 Dying Light从 200 多条几乎全是正面的评论中选出一小部分:
非常好的尝试!不幸的是,僵尸太多了,不像《前一天》的发行版。
太棒了!看到一个单独的开发人员能做到这一点,完全令人振奋。干得漂亮!
令人惊讶的是,它在很多方面看起来已经好了很多!我很乐意看到这样的游戏成为现实!
A
一款合作游戏已经计划好
顺便说一句,最后一条评论与主旨相符:请把它做成真正的游戏!
而这正是开发者 Crimson 似乎打算做的事情。在他目前的 Steam 游戏Suit for Hire发布之后,他希望实现自己的僵尸生存游戏,并以合作为重点,正如他在视频描述中宣布的那样:
这个版本不会发布,但我非常期待在今年晚些时候为真正的游戏开发一个更详细(机械和视觉上)的合作版本。