前一天:Steam的巨大生存希望在令人质疑的情况下出现了

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不是每个《前一天》的开发者都能得到报酬。目前Steam上最受欢迎的游戏正在寻找志愿者,他们不会因为自己的贡献而看到一毛钱

《前一天》在Steam上最值得期待的游戏中稳居榜首。当然,问题是这个射击/生存类网络游戏是否能满足其粉丝的高度期望。至少可以肯定的是,不是每个为Fntastic工作室工作的开发者都有报酬。在 “前一天 “背后的所谓志愿者中,许多人被参与证书和免费代码打发了。

顺便说一下,《最后的我们》、《组织》和《DayZ》的混合物原本应该在2022年6月底发布。然而,在5月,这场比赛被推迟到明年。其原因是从虚幻引擎4到5的变化。 你可以在我们关于这个主题的专门文章中了解为什么这不是许多游戏迷对《前一天》持怀疑态度的唯一原因:

Debate about The Day Before: What’s behind the most wanted game on Steam?

 

并不是每个开发者都能得到报酬

开发商Fntastic的官方网站)的一次更新目前在游戏领域引起了人们的关注。正如网站WellPlayed所指出的,开发商的工作室文化是基于voluntariness的理念。具体来说,这意味着Fntastic的每个成员都是一个志愿者

对两种不同类型的志愿者进行了区分:全职志愿者和兼职志愿者–或有偿和无偿员工。这是因为在Fntastic,只有永久性的志愿者才会得到工资,而其他的志愿者则以酷炫的奖励、参与证书和免费代码

作为补偿。

无论如何,根据官方发布的招聘信息,有兴趣的开发者应该带来独特的技能来增强项目创建新的特殊功能。根据Fntastic的说法,无偿工作不会涉及编写代码或开发本身,而是涉及本地化和审核等方面。换句话说,在AAA级作品中,这些元素绝对是开发过程中不可或缺的一部分。

Fntastic向(Eurogamer)明确表示开发工作室的所有员工都要理解为志愿者。基于这种理解,他们希望确保每个员工都能以奉献和热情参与其中。通过这种方式,他们希望吸引那些积极主动地接近Fntastic的新开发者,并以开放的心态。

至少在目前,The Day Before没有全职志愿者的空缺职位。为什么开发者还是应该考虑为Fntastic无偿工作,这是官方网站上一个近30秒的视频试图说明的问题。在这里,该工作室的两位假定的开发者描述了:

无论你用你的生命做什么,都会自愿或不自愿地发生。如果你自愿做一件事,[生活]就会变成[人间]天堂。如果你不由自主地做某件事,它就会变成地狱。Fntastic的文化是基于自愿主义的理念。作为一名志愿者,意味着以自由的意志为共同的目标工作。

志愿服务的理念是基于我们自己的经验和愿望。换句话说,它是关于成为一个对生活说 “是 “的人。自愿意味着在你所做的一切中带着某种快乐。”

 

What you should know about The Day Before

The Day Before将于2023年3月1日发布,有望成为《组织》、《DayZ》和《最后的我们》的结合体。到目前为止,所展示的游戏性给人留下了深刻的印象,有身临其境的游戏机制,多样的开放世界和美丽的画面。难怪《前一天》是排名第一的最受欢迎的游戏(on Steam)。

然而,也需要谨慎行事。因为《前一天》是否真的会像迄今为止发布的预告片让我们希望的那样,结果是值得怀疑的。为什么我们自己建议采取健康的怀疑态度!

你对《前一天》有什么希望和期待?你是在期待这个生存射击游戏–MMO混合体,还是比较怀疑呢?请在评论中告诉我们!