前Bioware总经理Aaryn Flynn的新工作室正在开发一款具有不同世界的想象力的生存游戏。
在游戏颁奖典礼上,新的开发工作室Inflexion Games直接发布了他们的第一部作品Nightingale的预告片,在其中我们已经可以看到一些令人兴奋的东西。不仅是令人惊讶的详细视觉效果,而且创造性的怪物设计也令我们感到惊讶。你可以在这里观看预告片。
事实上,在这个开放世界的生存游戏背后,有一些真正的行业老手,他们中的许多人曾经在角色扮演游戏专家Bioware公司赚取了他们的面包和黄油。这也难怪,毕竟这个团队是由阿林-弗林领导的。弗林从2000年到2017年都是Bioware的一员,中间甚至担任过总经理的领导职务。
但老兵游戏的背后是什么?
南丁格尔是什么样的游戏?
从公关和开发人员那里,《夜莺》被描述为一个共享世界的生存工艺游戏。因此,任何期望从前Bioware人那里得到一个新的单人RPG的人现在可能看起来有点阴沉出洗。事实上,《夜莺》更像是一个Valheim品牌的游戏,只是这个世界依靠的不是北欧神话,而是一个充满幻想和风格的19世纪版本。
应该是指:在这里,奇妙的生物或怪物遇到了优雅的裙子、左轮手枪和煤气灯。根据工作室首席执行官Arryn Flynn的说法,团队在南丁格尔的世界里工作了非常长的时间和努力。其结果不是只有一个开放的世界,而是多个开放的世界,玩家可以通过神奇的传送门进行旅行。
以下是计划中的游戏功能:
- 探索:在《夜莺》中,我们将被允许探索不同的领域,其中包括森林、沼泽和沙漠。主要目标是恢复门户。生存也应该起到一定的作用。然而,目前还不知道该系统延伸到什么程度。
- Building and Crafting: 要在一个充满怪物的魔法世界中生存,你显然需要的不仅仅是一点食物。这就是为什么你也应该能够建造避难所。从预告片中可以看出,整个城镇可以被建造–或被怪物摧毁。武器也是可以制作的。除了射击铁器,近战武器也是这里的一个选择。
- 多人游戏: 《夜莺》主要是一个具有共享世界的多人游戏。这意味着像MMO中那样,许多玩家彼此分享的环境。然而,独奏者也应该有可能独自打通他们的道路。
整个村庄都可以在南丁格尔建造,当然在群体中更快。 这还是Indie吗?
多个开放式游戏世界? 一个由游戏老手组成的团队?而这样一个制作精良的预告片,在游戏中的画面令人印象深刻?对于这样一个新的工作室来说,这听起来几乎太多了。但Inflexion Games确实有一个非常坚实的基础。该工作室属于英国技术公司Improbable,得到了相应的支持,此外,中国出版业巨头腾讯公司仍在作为合作伙伴加入。
Nightingale还没有一个具体的发布日期。然而,他们希望在2022年进入早期访问。目前还不知道这种情况会持续多长时间。
你对南丁格尔的第一印象是什么?你认为幻想和19世纪的混合体如何?在评论中写下
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