博德之门 2》23 年后,开发商揭示了令人惊讶的角色扮演灵感

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前 BioWare 开发者詹姆斯-奥伦(James Ohlen)在一次采访中透露,《最终幻想》给了他很多灵感


《博德之门 3》(Baldur’s Gate 3)今年在角色扮演游戏迷心中掀起了一场风暴。该游戏是继第二部取得成功之后的又一力作,其精彩和受欢迎的角色同样令人信服。

鲍德尔之门 2仍由 Bioware 制作。前首席设计师詹姆斯-奥伦(James Ohlen)在接受 Rock Paper Shotgun采访时透露,另一款角色扮演游戏对角色的发展产生了重要影响–《最终幻想 7》

《博德之门 2》的灵感来源于《最终幻想 7》

Ohlen自称 “非常好胜”,他想亲眼看看

“I played Final Fantasy 7 and I thought, ‘Oh my God, against these characters, ours look like a bunch of cardboard cutouts. 这太可怕了。'”

詹姆斯-奥伦

日本角色扮演游戏中云和其他角色的深度和复杂性让奥伦和 Bioware,在自己的角色上投入了更多的精力


例如,其中一个成果就是哈夫纳林-贾黑拉(Hafnerin Jaheira)的发展。她的世界因失去亲人和悲痛而动荡不安。在《博德之门 3》中,她再次成为您的同伴。
博德之门 1》和《博德之门 2》的特别之处,我们已在本视频中为您总结:

The Star Wars Thing

虽然奥伦并不喜欢游戏机制,但 Squaresoft(后来的 Square Enix)的游戏仍然是他创作的灵感源泉。Bioware 的《旧共和国骑士》部分受到了角色扮演游戏《Chrono Cross》的影响


众所周知,科托尔的故事还有另一个起源,而奥伦也非常愿意说出这个起源:

“我居然《帝国反击战》以如此明显的方式偷走了它。”

詹姆斯-奥伦

剩下的,就像他们说的,就是历史了。从《博德之门 1》和《博德之门 2》到《科托尔》、《龙腾世纪:起源》、《翡翠帝国》和《质量效应 1》,詹姆斯-欧伦的历史可谓相当成功。博德之门》、《科托尔龙腾世纪:起源》和《质量效应 1》–上述经典游戏中哪些是你的最爱?你可能都玩过吗?或者,您是否故意将其中一款经典游戏遗漏到今天?如果是,为什么?欢迎在评论中发表您的看法。