博德之门 3》太短?Larian 老板最担心的问题之一就是 100 小时游戏的长度

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别开玩笑了:Swen Vincke 在角色扮演游戏发布之前非常担心冒险时间会太短

谁没有过这样的经历?你期待着与《博德之门 3》度过一个美好的夜晚,你在桌子上放了一些椒盐脆饼和你最喜欢的饮料,砰的一声关上了门,把外面的世界关在了门外–然后突然间,角色扮演游戏已经结束了!哦,真烦人!这么短的角色扮演零食,谁能吃得饱啊?

瞬间,什么?等等,我们可能走错片场了。众所周知,《博德之门3》能让我们忙上100多个小时 尽管很多计划中的内容在发售前就被剪刀剪掉了

我们的主角非常有趣(!)的原因:据 Larian 首席执行官斯文-维克(Swen Vincke)称,他非常担心这部角色扮演史诗会太短。

Baldur’s Gate 3 could have been even bigger

在英国电影学院奖(BAFTA)的一次非常有价值的采访中,斯文-维克(Swen Vincke)透露了他作为电子游戏玩家的各种私人细节,包括他最喜欢的类型、他的第一款游戏以及许多趣闻轶事。

然后他被特别问道:粉丝们还不知道《博德之门 3》的哪些秘密?他的第一反应是:”有很多事情人们还不知道。在短暂的思考之后,Vincke 透露月升塔原本应该更大。

此外,为了达到目标发布日期,游戏中删除了多个区域。尽管《博德之门 3》提供了如此多的内容,但 Swen Vincke 最后还是谈到:

我原本担心游戏会太短,但我一向不擅长估计游戏的长度。

由此可见,斯文-维克也许并不擅长估算游戏长度。但他能创造出精彩的角色扮演游戏!

读完这篇文章后,你是否想玩《博德之门 3》的第 48 遍?如果是这样,我们可能就没什么可以教你的了,这就是为什么我们没有在上面的方框中链接任何有用的指南。

取而代之的是一篇关于熊性、官方 MOD 支持和即将发布的第 7 补丁的文章。很不错吧!