博德之门3》即将通过5号补丁奖励玩家良好的角色扮演

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7月13日,《博德之门3》的下一个主要补丁将发布,旨在进一步改善早期访问。补丁中有许多新功能,包括一个新的角色扮演机制

Baldur’s Gate 3自2020年10月以来一直处于早期访问状态。从那时起,开发商已经发布了四个主要补丁。在7月8日新的《地狱小组》中,现在提出了下一个小组。在这里,我们可以再次看到,角色扮演游戏在发布之前还能有多少变化。而到目前为止,仍有一些月份会过去。只是最近发布时间被推迟到了 “2022年的某个时候”。

现在EA会有什么详细的变化,我们在这里为您总结一下。你也可以以视频的形式观看完整的开发者更新。然后你可以通过实际游戏中的例子看到未来会有什么变化:

Baldur’s Gate 3 – 开发人员在视频中介绍了5号补丁的新功能

Big changes of Patch 5

Active Roll System

博德之门3》的骰子系统是许多争论的基础。一方面,骰子是《龙与地下城》的自然组成部分,《博德之门3》试图尽可能地融入其规则集。另一方面,随机元素也会造成很多挫折。这就是为什么该系统不断被修订并增加新的功能。

另一个现在增加了在掷骰子前施法的选项。有些法术会给卷轴带来奖励,比如牧师的法术 “指导”。这让玩家在骰子之外还有一个四面的咒语,其数量可以加起来。这些法术也可以由你的同伴施展。

背景目标

下一个功能的主要目的是鼓励玩家进行更多的角色扮演。也就是说,要表现得更像他们的性格,而不是像他们自己。为此,引入了背景目标。这是一个相当简单但令人兴奋的机制。

当你创建你的角色时,你选择一个历史背景。因此,比如说,一个贵族,一个民间英雄,或者一个聪明的隐士。然后,如果你做出符合该背景的选择或行为,你就会得到灵感的回报。这允许你在技能检查中重掷骰子一次。如果你已经有了四个灵感点,你的角色会因为良好的角色扮演而获得经验值。

我们可以在日记中查看我们已经完成了哪些隐藏的背景目标。背景目标不只是影响你自己的英雄,也影响同伴。
我们可以在日记中查看我们已经完成了哪些隐藏的背景目标。背景目标不只是影响你自己的英雄,也影响同伴。

迷你营地& 口粮

你长期休息的营地已被修订。以前,你的英雄们的睡袋总是位于一个森林区域。无论你选择在哪里安营扎寨。有了新的迷你训练营,训练营的背景将始终与当前的位置相匹配。为此,所有的场景甚至被调整为可以在山洞、地牢或地下城中播放。

此外,你现在的休息质量取决于用品。食物以前就存在于游戏中,可以给予持续的buff。现在,面包、鱼或奶酪也成为再生的重要条件。在你的队伍可以打草惊蛇之前,你必须吃下一定数量的食物。如果你没有达到这个限度,你的队伍就不会再生出所有的健康,也不会恢复每个法术槽。你的水平越高,就需要更多的食物。

从小到大的变化

此外,还将有一些小的细节改进。同样,Vincke很乐意分享这对游戏的现状有何影响。我们在此总结了这些微小的变化。

-释放Shadowheart:在教程中我们已经可以见到后来的同伴Shadowheart,但在这里她被卡在一个胶囊里。在5号补丁之后,应该有办法提前打开胶囊和影子之心,将其纳入小组。

#-点&点击系统##:和以前的《博德之门》作品一样,现在所有的角色在我们对他们进行操作或点击某个地方时都会说些什么。即使他们只是走到一个不同的地方。确切地说,人物说的话也可以根据故事的进展而改变。

– Disengage: 作为一个动作,DnD中的英雄可以执行一个逃跑动作。这使敌人没有机会在角色逃跑时进行顺势打击。在《博德之门3》中,这个动作以前是与跳跃相联系的。现在已经为它增加了一个单独的行动。

-打破专注: 有些法术需要专注才能保持活性。在新的补丁中,玩家现在可以自愿放弃注意力,结束法术

– 非致命性攻击: 那些喜欢和平主义的通行证的人现在会有更多机会。所有的攻击现在可以选择非致命性。敌人就会直接晕倒而不是死亡

当然,5号补丁还包括大量的错误修复。一个包含所有补丁说明的完整清单仍在等待中。但发布日期已经知道了。2021年7月13日,你将可以下载5号补丁。