卡利斯托协议:发展背景和游戏性

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在采访中,Striking Distance Studios的首席执行官Glen Schofield谈到了《卡利斯托协议》的开发过程。在谈话中,我们还可以惊叹于即将到来的恐怖游戏的新游戏片段。

Glen Schofield可能因其在《死亡空间》中的工作而闻名。前段时间,他带着新成立的Striking Distance工作室回来了,并且已经在2020年游戏大奖期间展示了即将推出的《卡利斯托协议》,该游戏应该在今年晚些时候发布。他在接受Game Informer采访时透露了他是如何想出这个生存恐怖游戏的想法。他在那里解释说,在动视工作之后,他在沙漠中度过了一段时间的假期。在那里,他简单地画了一些图画,最后创造了一个故事来配合它们。后来,他和他的编剧们坐下来,起草了游戏的最终故事情节。

在2320年,雅各布-李被关在木星的卫星卡利斯托上的黑色钢铁监狱。突然,监狱里发生了混乱,因为一种神秘的传染病蔓延开来,把所有的囚犯和看守都变成了所谓的Biophages。现在要靠雅各布收集资源和武器来反击这些可怕的怪物。在他寻找摆脱这场噩梦的方法时,他同时收集了有关导致这场灾难性爆发的事件的线索。在这个过程中,他多次遇到了United Jupiter Company


《卡利斯托协议》将于12月2日在PC、PlayStation和Xbox上发布。你可以在(官方网站)上找到更多关于设置的信息。你也可以在那里预购该书。