电子游戏的生产成本比以往任何时候都要高。当然,这也会对购买价格产生影响。迄今为止,卡普空一直没有提价。但社长辻本晴弘似乎想改变这种状况。
高端的图形分辨率、引人入胜的世界构建和超过 100 小时的游戏时间–当前的游戏产业创造了精彩的游戏体验。AAA 级游戏的幕后制作成本也相应高昂。
虽然大多数发行商都相应地提高了价格,但卡普空至今仍保持着相对较低的价格。不过,据总裁辻本晴弘(Haruhiro Tsujimoto)透露,这种情况可能很快就会改变。在东京电玩展的采访)中,这家日本游戏公司的负责人也()谈到了这个(话题)。
……]我们需要提高工资以吸引人才。既然业内到处都在涨工资,我认为提高单位售价是一种健康的商业形式。
– Haruhiro Tsujimoto
但我们能期待什么样的涨价呢?毕竟,《生化危机 4》已经根据平台不同,售价为 60 欧元(PC)或 70 欧元(PS5)。尽管向制作团队支付相应的报酬非常重要,但玩家的钱包也在紧缩。
这就是为什么我对卡普空期待已久的新作《Pragmata》的发售有些担忧,不知道这款游戏明年发售时的价格会是多少。