卡普空评论收购微软的可能性

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One of Capcom’s top execives reveals what the Japanese company would do if Microsoft were tempt it with an acquisition offer.

卡普空不会接受微软的收购微软如果Xbox制造商试图以这样的提议来诱惑卡普空的话,该公司的一位高级官员透露了这一消息。这一假设是在日本游戏巨头努力保持其前所未有的发展势头的背景下提出的。

9 月底,微软以 687 亿美元收购动视暴雪(Activision Blizzard)的交易获得了中国证券监督管理委员会(CMA)的初步批准,微软终于即将完成游戏行业历史上最大的一笔交易。随着这项大手笔收购接近尾声,一些行业观察家已经开始猜测,在不久的将来,动视暴雪的购物狂潮是否会有任何放缓的迹象。

不过,即使不会放缓,针对卡普空的行动也将是徒劳的,因为卡普空首席运营官辻本晴弘(Haruhiro Tsujimoto)透露,他将 “优雅地拒绝 “微软的任何收购提议。辻本在最近接受彭博社采访时详细阐述了这一点,他认为两家公司 “如果是平等的合作伙伴会更好”。在回答关于微软潜在收购的问题之前,这位高管认为有机增长和内部人才培养是卡普空继续竞争的最佳方式。这一观点与微软自己的游戏战略形成了鲜明对比,后者将收购作为迅速加强公司内容库和市场渗透的一种方式。

鉴于卡普空目前正处于历史性的发展势头,其不愿意接受收购要约的表态并不令人感到特别意外。诚然,动视暴雪同意微软的收购提议时,距离其历史上最好的一年也只有 12 个月的时间,但那是在该公司已经在所有相关游戏平台上拥有巨大影响力的时候。

与此同时,卡普空直到现在才真正加大了移动业务的推进力度,并在最近确认最后两款主线游戏《生化危机》将于 2023 年底登陆 iOS 设备。辻本说,他希望这些 AAA 级移动体验能帮助公司在 4 月 1 日开始的本财年实现 1 亿销售额的目标。在这一点上,这位高管表示,卡普空希望更早地将其大制作游戏引入移动平台,但直到最近,其内部技术还无法支持这些雄心壮志。
卡普空并不是最近唯一一家将自己排除在微软或其他任何收购方的收购谈判之外的公司。Larian Studios 也在 8 月初这样做了,其首席执行官表示,他无意将《博德之门 3》开发商出售给微软,尽管他认为这种猜测 “过奖了”。