《蝙蝠侠阿卡姆》系列的合作小兄弟在发布前不得不接受很多批评:根据玩家的担心,太多的手工制作,强加的角色扮演元素和太老的图形。玩过之后,我们知道。在2022年的其他地方,你可能找不到更好的超级英雄行动。
不可思议的事情发生了,蝙蝠侠死了,犯罪猖獗的哥谭市没有了保护者。很明显,这个城市的小人正在利用这个合适的时机,在哥谭市的五个区进行活动,恐吓住在那里的无辜者。
然而,情况并非完全没有希望–因为如果蝙蝠侠没有为这种可能性做准备,并招募了他以前的四个同伴作为城市的新英雄,他就不是蝙蝠侠了。
在《哥谭骑士》中,哥谭市的命运以及与哈雷-奎恩、冰冻先生、粘土脸和企鹅等知名恶棍的斗争掌握在蝙蝠女、罗宾、夜翼和红帽的手中。所有四个人都与蝙蝠侠一起学习了夜以继日地出去打击犯罪的意义–你在英雄的后代的角色中狠狠地盘问了一番!。
在一个充满行动的、两个半小时的预览中,我为你仔细观察了游戏,并揭示了《哥谭骑士》中的期待。还有,为什么至少在目前,我不能理解对手工制作和角色扮演元素的担忧。
新骑士,老熟人
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现在让我们说实话:在阅读蝙蝠侠漫画的时候,你有没有想象过在晚上和这位狡猾的治安官一起追捕罪犯会是什么样子?我当然有! 而这正是《哥谭骑士》即将成为现实的地方,至少在游戏中是这样。
在戈登局长的女儿芭芭拉扮演的蝙蝠女,有史以来第一个前罗宾迪克-格雷森扮演的夜翼,第二个前罗宾杰森-托德扮演的红帽,以及代理罗宾蒂姆-德雷克,你将试图承担起蝙蝠侠的艰难遗产。然而,昔日的小伙伴们早已自行进化,走出了老师的阴影,这也体现在他们截然不同的能力上。
- 罗宾的嘴里总是有一句简短的调侃,并偷偷地或传送到他的对手面前,用他的战斗杖给他们一个好的打击。
- 作为一名出色的武术战士,蝙蝠女用拳打脚踢的方式来掩护她的对手,同时还能侵入敌人的设备,并解开无人机进行攻击和治疗。
- 小红帽是团队中最残忍和最具侵略性的战士,他使用神秘的神秘力量,当他从死亡中复活时,与他的手枪一起获得。
- 抓住两根艾斯克拉玛棒,杂技般的夜翼充分利用他的敏捷性,迫使敌人跳起属于他自己的痛苦的舞蹈。
顺便说一句,本着蝙蝠侠的精神,骑士们只KO小人,连小红帽也只打空枪。
∮∮手指杂技对抗卑鄙小人∮∮
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杀戮完全由高谭市的顶级恶棍决定–他们并不吝啬,在他们之后留下了大量的受害者。在游戏活动中,我得到了处理哈雷-奎因的阴谋,她迅速在她周围建立了一个没有意志的粉丝崇拜。她的工资单上还有一帮被称为 “怪人 “的疯狂抢劫者,他们喜欢扔自制燃烧弹或抢劫任何落在他们脚下的东西。
直到我最终与哈雷和她的巨锤面对面–顺便说一下,当她击中时真的很疼!我想这是我的梦想。- 我在监狱中奋力拼搏,阻止了一起爆炸事件,并清理了哥谭市的医院。在《自杀小队》中短暂客串之后,这位前精神病学家现在已经完全摆脱了她的女孩形象和前男友小丑,在她的血腥派对上给我带来了一段美好时光。
运动障碍者在动态、快节奏的战斗中肯定是不适应的。如果像我一样,你用鼠标和键盘玩,你也必须不时地休息一下,以缓解你的手。在与投掷炸弹、快速躲避和拳打脚踢的哈雷和她的追随者打斗之后,我需要一些时间来喘口气!”。
但这正是所有战斗的回报:当我成功地实现了一个任务的哪怕是额外的目标,感觉真的很好。特别是在有潜行奖励目标的任务中,通过观察敌人的跑动路线和使用所有主动人物的选项,你有明显的优势。在任务开始前,你可以选择四个人中的哪一个;在与朋友的合作中,你也可以成双成对地去玩。
一个需要探索的城市
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由于有了钩状手枪,你可以优雅地从一栋房子到另一栋房子,甚至落在灯柱上–在夜晚阴暗的哥谭市有很多合适的目标。顺便说一下,在战斗中,当追捕者太靠近时,你也可以这样做。
这个设计阴暗的城市很好地捕捉到了蝙蝠侠的气氛,几乎每个角落都有东西可看或有犯罪可防。磨损的墙角与漫画、游戏和电影中熟悉的地标交替出现。由于有了蝙蝠车,我能够舒适地覆盖更远的距离,但我也不得不小心翼翼地避免碾压无辜平民。
当然,哥谭并不像洛杉矶桑托斯的街道那样繁忙,我在游戏活动中相对自由。但我并不觉得这很糟糕,因为我首先要适应控制方式,用键盘操作有点别扭。
除了钩子手枪,所有骑士都有单独的飞行或滑翔能力。另外,你可以使用快速旅行功能前往总部或其他未锁定的目标。高谭骑士团的总部被称为贝尔法里,位于旧的韦恩大厦。
在蝙蝠电脑,你不仅可以在视觉上为新一代的英雄拉皮条:赚取的能力点可以放到适合各自角色的四个类别中,你还可以选择动力能力。这些只有在你通过殴打对手而填满你的动力条时才会被激活,但它们真的很努力。
这取决于你在分配点数时集中于哪些能力类别。然而,到目前为止,我的印象是值得推崇英雄专用技能,因为更昂贵、价值更高的技能具有强大的优势。
装备了花哨的新技能,你将从总部开始新的夜间探索之旅,使城市变得更安全–毫无疑问,在长期犯罪猖獗的哥谭市,有很多工作在等着你!
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The View: Cheerful to Brawl-heavy
自然,我没能在有限的游戏时间内看完所有的东西。我无法尝试手工制作系统,我本想除了客串罗宾和蝙蝠女外,还想让夜翼和红帽的街道更安全。我也无法判断敌人的等级有多高,但我没有在中等难度水平上面临不公平挑战的感觉。
一些帮派成员受到了很大的伤害,但只要有正确的战斗策略,他们还是可以应付的–试验和错误是这里的关键。到目前为止,《哥谭骑士》玩起来非常顺畅,除了一些小的BUG之外,战斗真的很有趣,尽管敌人相似,但不同的场景到目前为止并没有让我感到厌烦。如果开放世界没有辜负它的承诺,《哥谭骑士》将是一个有趣的动作消遣,有一个有趣的故事情节,而且不仅仅是为蝙蝠侠粉丝。
编辑部的裁决
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在写这段文字的时候,我真的再次意识到为什么我喜欢我的游戏记者工作:与《洪荒之力》预览版相当平静的周末,然后与重度动作的《哥谭骑士》形成了惊险的对比。经过两个半小时的内容填充,我走出了游戏活动,手指打结,额头冒汗。而且这种感觉真的很好! 战斗的挑战、公平的学习曲线以及当我掌握了一个新角色和新能力时的成就感让我感觉非常好。除此以外,我的粉丝之心为迄今为止我在哥谭市发现的许多小细节而雀跃,我希望在开放世界中能有更多这样的细节。
我没有想到《哥谭骑士》会真正抓住我,但现在我想知道更多。谁是高谭市犯罪界的幕后阴谋?我在游戏中能学到多少关于四位骑士的知识?与冰冻人先生或Clayface的战斗将如何进行,还有什么可以发现?我还不确定在即将到来的测试中,我是使用控制器还是键盘/鼠标。对我的手指来说,前者可能会更好一些!”。因为有足够多的人在争论。我也希望调查部分能起到决定性的作用,因为在戏剧活动中只触及到这一点。毕竟,蝙蝠侠一直以来既是一个出色的战士,又是一个有成就的调查员。