圣徒行》推迟到2022年8月

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另一个未公布的Embracer集团项目也被推迟了。

母公司Embracer集团今天在一份(财务报告)中宣布,圣徒行的重启已经从2022年2月的发行日期推迟。Embracer是一家大型控股公司,Koch Media是其子公司;《圣徒行》出版商Deep Silver是Koch的一个部门。

除了含糊地提到质量保证外,没有给出延迟的具体原因。”为了将产品质量放在首位,并为所有各方–游戏玩家、员工、股东–优化结果,我们决定将一些版本从21/22财政年度推迟到22/23财政年度,”该文件说。”这包括《圣徒之路》和第四季度另一款未公布但较早预期的AAA级游戏。”

财务报告中宣布的新的发布窗口是一个模糊的目标,可能把它放在2022年3月底和2023年4月初之间的任何时间。然而,Volition首席创意官吉姆-布恩(Jim Boone)后来将日期锁定在2022年8月23日,他说延迟是必要的,因为工作室 “低估了Covid对我们日程的影响。”

“正如我们在8月宣布《圣徒之路》时提到的,这将是有史以来最大和最好的《圣徒之路》游戏,为了实现我们的目标,我们已经确定了一个慷慨的、但必不可少的时间来实现我们的雄心,”布恩解释说。”请放心,故事或人物或任何我们在过去几年中精心想象并已与你们分享的东西都不会有任何改变。”

Embracer集团的完整财务报告还显示,其子公司–包括Koch Media、THQ Nordic等–将在2026年3月前发布25款 “AAA “级游戏,包括《圣徒之路》。2020年5月,Embracer总共有118款游戏正在开发中(不仅仅是 “AAA “级游戏),这些游戏可能包括Gearbox游戏、新的《时空裂痕》游戏,以及可能的《死亡岛2》,如果它真的发布的话。