养成类游戏《山口组帝国》听起来是喜欢组织虚拟犯罪的玩家的梦想。然而,有一个潜在的危险。
你知道那个备忘录,一个人提出建议并被扔出窗外,作为回报?这就是我脑中对《山口组帝国》的印象。所以主要是因为这个场景在Steam上存在得很相似。
但也是因为发行商PlayWay的游戏遵循了一种艰难(和不寻常)的商业策略。而这与不知道客户想要什么有关–并试图找出确切的答案。
This is how Yakuza Empire is supposed to play
这款建筑策略游戏依靠的是一种风格,让人想起《辐射避难所》和《我的这场战争》的混合体。预告片让你快速了解:
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在90年代建立一个山口组帝国:在90年代的东京,山口组氏族统治着街道。你就在这一切的中间,渴望增加你的影响力和赚取一些严重的现金。为了做到这一点,你扩大你的总部,培训成员,恐吓商人,惹恼竞争对手……整个有组织犯罪的范围。
基于回合的战斗:与《罪恶帝国》类似,与其他部族的战斗是基于回合的。上面的预告片显示了侧面的战斗场景。在(Development Blog on Steam)中,开发者还在研究顶视图,这将在任务中使用。
Yakuza Empire的截图显示了设计相当大气的游戏世界:
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许多未知因素:《山口组帝国》何时发布仍未确定。价格方面也是如此。而这些缺失的信息与发行商PlayWay发布游戏的方式直接相关
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Who is publisher PlayWay and what does that mean?
正如PlayWay的创始人在采访中告诉我们的那样,PlayWay有一个不寻常的商业策略。该公司与几十家(!)工作室合作,同时开发各种类型的游戏。
许多小众游戏就是这样诞生的,包括一些建筑游戏和专业模拟游戏。例如,就Steam上的愿望清单而言,《埃及建设者》做得不错。而装修大作《房屋翻转》也是来自PlayWay:
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愿望清单是一个重要的关键词:衡量玩家兴趣的一个标准是Steam上的个人愿望清单。PlayWay衡量某些项目成功的可能性有多大。这也可能导致反应不大的游戏被完全停掉。
因此,我们警告你不要对《山口组帝国》过于兴奋。完全有可能的是,建筑游戏永远不会被发布。或者因为出版商宽泛的商业笔触而失去质量。但只有时间才能证明。
Editor”s Verdict
(编辑部)。
我多年来一直缺少像《山口组帝国》这样的游戏! 我以为我在《罪恶帝国》中找到了这种感觉,但大约10个小时后,控制方式突然让我感到不安。我甚至重新安装了1998年的古老的《黑帮:有组织犯罪》,但控制方式并没有任何改善。难怪我在14岁的时候没有得到它。
Yakuza Empire》为我踢开了大门。所以会的,如果它真的出来了。如果没有足够的兴趣,PlayWay也不会放弃项目。谁知道它最终是否会有任何乐趣?出于新闻的原因,我把它放在了我的愿望清单上,我希望其他玩家也会怀念虚拟的Rumgangstern。