一个机场,在所有的地方,应该向你展示战争的恐怖,在第一时间。我们从开发商那里得到了许多关于建立战略组合的新细节
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第二次世界大战在游戏中确实不是一个未使用的场景。在本世纪初,有时感觉没有任何游戏依靠不同的背景,在喘息了几年后,这个历史时间框架现在似乎又开始流行起来了。
Ground of Aces也不例外,但它有一个特殊的功能:你并没有被派往前线!相反,行动主要发生在前线!相反,行动主要发生在一个单一的地点,即一个机场。我们从开发商Blindflug工作室那里了解到为什么选择这个不寻常的场景,以及有什么游戏技巧在等着你。
Building to grow
在《王牌地面》中,你要负责历史悠久的机场的所有事务。你从各个建筑元素中建造建筑物,确保货物的供应,维护飞机,也要照顾到地面上的人。据杰里米-斯皮尔曼(Jeremy Spillmann)说,最重要的是后者使这个场景对开发团队如此具有吸引力。
机场,尤其是二战时期的机场,是一个超级令人兴奋的话题。这是一个围绕着亲密的机组人员建立的社区,他们对彼此的个人情况非常了解,并且经常用非常微薄的设备来做
为了扩大你的基地,你不仅需要钱,还需要许多来自不同来源的其他资源。有些资源你可以自己收集,比如来自周围森林的木材或来自你种植的田地的水果,你可以在附近的村庄交易。
但总部也会定期给你送来货物。你必须巧妙地利用它们,毕竟现在是在打仗,你不仅要注意此时此刻的情况,还要为雨天做准备。
你也将需要资源来建造符合历史的飞机。为了解锁机器的蓝图,你必须完成总部给你的任务。你成功完成任务的速度越快,你获得的荣誉点数就越多,可以投资于新的飞机。
新的飞机可以让你承担需要特殊设备的新的可选任务,如在敌后执行夜间任务。
计划生存
你还需要投资于在机场工作和生活的人。在战争的压迫时期,共同的团结应该在《王牌地面》中发挥很大作用。这就是为什么你不仅可以为你的军事基地做好应急准备,而且还可以装饰它,使它更像家一样,根据杰里米-斯皮尔曼的说法,这应该提供俏皮的优势:
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如果你设法创造有利于船员和飞行员士气的空间,他们在执行任务前会有更好的心理准备,或者更快地从攻击或损失造成的冲击中恢复。同时,玩家不应该把所有的时间和资源花在这上面。因此,这将是一个战术上的考虑,即使是除了化妆品之外,在这上面投资多少。
然而,根据斯皮尔曼的说法,士气不仅会影响你的空军基地,还会影响到附近村庄的平民:
士气将是一个大问题。逃兵是否直接成为一种可能仍有待决定,但游戏的一个重要部分将是战争如何不仅影响基地的士气,而且影响附近的村庄。所以你不仅要担心自己的人,还可能担心附近的平民
在规划你的基地时,你有一只完全自由的手。即使在建设时,你的野心也只受限于你的可用资源。建筑物最后看起来如何,取决于你的想象力。
这听起来很诱人,但它也增加了游戏的要求。由你来决定你的机场将向哪个方向发展。你愿意拥有一个安全的堡垒,但进展缓慢,还是拥有一个高效的场地,但几乎没有任何保护?
失败了,继续前进
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你永远不应该对安全问题掉以轻心。因为无论你如何去发展你的机场:总有一天敌人会进攻!对你的基地的轰炸不仅要在气氛上让你感到不安,而且要在游戏中占据核心地位。
突然间,你辛辛苦苦建立的设施被摧毁。几分钟前你还看到在酒吧跳舞的人死了。昂贵的飞机成片地散落在整个地区。
这一刻不应该诱使你放弃,恰恰相反。相反,你创造的残骸代表着一个机会,让你从悲剧中走出来,变得更加强大:
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当然,攻击应该是令人痛苦的事情。特别是当你的机场的居民死亡或精心装饰的建筑被轰炸时。但处理这个问题也意味着要学习当时真正的空军基地如何处理这个问题: 将战略目标建得更远,用防空设施保护机组结构,伪装炸弹库和更多。这使得结构更加安全,但以效率为代价,因为所有东西都建得很远
不过,你将无法亲自上阵。Ground of Aces旨在从游戏的开始到结束保持对可怕战争的不寻常角度。这意味着,你肯定会准备对敌人的攻击,但你不会亲自介入行动。或者用杰里米-斯皮尔曼的话说:
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作为一名基地指挥官,你对战斗的影响就是你在战斗前所做的事情:你有合适的飞机吗?飞行员训练有素吗?他们在心理上是否做好了准备?技术是否得到了适当的维护?所有这些和更多的东西都会影响到你的中队的机会。但是一旦他们上了飞机,你就得担心他们是否会像其他在这种情况下被留下的人一样再次回家。
玩耍学习
在范围方面,Blindflug工作室计划同时满足专业人士和流派新人的需求。也就是说,将有一个教程,但游戏的核心是无尽模式。而且Endless
在这里显然是按字面意思理解的,因为如果你愿意,你应该可以在二战后继续扩大你的机场。
此外,随着所谓的战区运动
特殊场景的计划,涵盖了短的历史时期。一个例子是1940年7月至10月间的不列颠之战,其中包括特殊的和符合历史的事件,如夜间轰炸
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因此,那些对历史情有独钟的人应该会觉得物有所值,而那些在这方面不太了解的人也可以在玩的时候学到一些东西。
等待播放
现在你已经了解了这么多关于《王牌地面》的情况,你可能迫不及待地想亲自去看看。但要想试玩这个游戏,还需要一些时间。
团队目前正忙于完成游戏的alpha版本,Kickstarter支持者可以在一定的捐款水平上进行测试,大概在2023年底。然后,《王牌地面》将于2024年秋季首次向公众发布–但最初只作为早期访问版本。
Steam发布和Kickstarter筹资:如果你目前读到的内容吸引了你,你想关注《王牌地面》,你可以将(Steam上的游戏)加入你的愿望清单。如果你已经被说服,想要作为支持者参与到经济活动中,你仍然可以在Kickstarter上实现这一目标,直到2023年6月2日:
你被Ground of Aces的游戏概念所说服了吗?你还有什么其他问题在你的指甲缝里燃烧吗?还是管理机场而不是直接在前线作战的想法没有吸引你?无论你对这个问题有什么想法,都可以在评论中发表出来!
(进入Ground of Aces Kickstarter页面)
编辑部裁决
我从幼年时就开始在PC上玩战略游戏,但近年来我几乎没有理会过这些虚拟战场。不知何故,我总觉得以前在什么地方都见过、玩过。
另一方面,《王牌地面》以其非传统的想法立即引起了我的兴趣,它把我带到了第二次世界大战的一个机场。很明显,日常的战争将主要是关于建造更好和更好的飞机。但特别是对人类命运的补充性关注吸引了我。
一个完全自由的建筑模式,没有固定的建筑规则?装饰我的基地以提高员工的士气?在敌人的攻击后,我必须重新振作起来,像凤凰一样从灰烬中站起来的可怕的时刻?从纸面上看,《王牌地面》听起来是一个巨大的令人兴奋的建设战略组合。
然而,我还保留着一部分健康的怀疑态度。因为到目前为止,除了几张图片和一个预告片之外,并没有什么可以看到的游戏内容。而且,尽管开发商的愿景听起来很好,但首先必须在不削减一些功能的情况下实现它。
但我一定会继续关注《王牌地面》。这款游戏最有可能成为很长时间以来我再次花大量时间在上面的第一款战略游戏!