在角色扮演游戏《永恒之柱》中,您终于可以在游戏发售10年后像在《博德之门3》中一样战斗

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《永恒之柱》在10年前证明,老派角色扮演游戏并没有消亡。游戏周年之际,新的战斗系统即将推出。

这是一个持续的话题。老式角色扮演游戏中的战斗是暂停后实时进行还是完全回合制更好?有些人偏爱暂停功能,毕竟它唤起了人们对经典角色扮演游戏《博德之门》的美好回忆。而另一些人则兴奋地指出,现代角色扮演游戏《博德之门3》中的回合制战斗非常有趣。

无论如何,这两种游戏都很有趣,这也是为什么现在也有角色扮演游戏同时提供这两种游戏。这些游戏很快将包括《永恒之柱》,这款游戏于2015年发布,并开启了老派角色扮演游戏的复兴。在《永恒之柱》十周年之际,开发商黑曜石宣布,玩家很快就能逐轮玩完整款游戏。

一段短视频展示了游戏的操作过程:

一款回合制战斗的盛大角色扮演游戏

如果你来自《博德之门3》,并且已经习惯了回合制战斗,那么你应该转换一下,去《永恒之柱》的幻想世界——Eora——进行一次广泛的探索,顺便说一下,那里也是最近发布并广受好评的动作角色扮演游戏《Avowed》的世界。

因为即使《永恒之柱》在画面效果和游戏玩法上无法与《博德之门3》相提并论,但两款游戏的心跳是相同的。毕竟,《永恒之柱》的灵感直接来自《博德之门1》和《博德之门2》。

游戏讲述了一个关于万物灵魂的深刻故事。你将遇到性格各异的人物,可以深入培养你的角色,并经常面临棘手的抉择。在测试中,这款角色扮演游戏获得了惊人的92分。

在发布时,复杂的战斗仍然像《博德之门》中那样实时运行,但在今年的更新中,将添加新的回合制战斗系统。然而,确切的日期尚未确定。

这可行吗?

游戏可以从实时模式切换到回合制吗?对于老派角色扮演游戏来说,可以。它们大多以某种形式源自《龙与地下城》,而《龙与地下城》的整个规则体系都是基于回合制战斗的。暂停后的实时性是过去的一种妥协,因为实时性在21世纪初达到了鼎盛时期。

实际上,一种回合制系统仍在后台运行,但它大部分时间都是自动运行的,并且依赖于计时器而不是回合。尽管如此,转换并非易事,但已经成功进行了几次。例如,在Owlcat的《探路者》游戏中,《永恒之柱2》后来也采用了回合制系统。

因此,《永恒之柱1》可能会基于其后续版本。与《探路者》不同,《永恒之柱2》一开始就必须选择两种系统之一,而且不能随时在回合制和实时制之间切换。因此,《永恒之柱1》可能也会如此。