声波前线游戏展示了开放的世界,城市水平

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继Gamescom之后,更多的Sonic Frontiers游戏性展示了在活动演示中发现的阶段,以一个有希望的网络空间水平为特色。

这是很好的现象,因为粉丝们也曾批评过这些同样的关卡,因为他们重新使用了以前的索尼克游戏中的旧关卡设计。虽然可以说这个城市关卡从类似的阶段中获得了灵感,但它的组合方式提供了一个全新的体验。这无疑是一个信号,随着粉丝们的进步,他们会遇到新的挑战,在最初的几个线性和熟悉的关卡之后,他们可能会完全措手不及。

我们还可以清楚地看到,与以前的《索尼克前沿》游戏展示相比,游戏的照明和动画方面有了相当大的改进。在之前的游戏预告片中,粉丝们也终于看到了Kucos的身影,并尽力避免它们的出现。

考虑到到目前为止,游戏只展示了玩家将探索的五个岛屿中的两个,《索尼克边境》还有更多的东西要看。可能会有更多的线性赛博空间阶段与大的和探索性的阶段混合在一起,比如这里显示的城市级别,但在游戏到来之前,粉丝们不会知道事情是如何平衡的。考虑到这些阶段如何与粉丝们收集混沌绿宝石的方式相联系,总体而言,赛博空间肯定有更多的东西值得玩家期待。

索尼克前线》将于11月8日在PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One和Xbox Series X/S.

推出。