在《白昼之死》宇宙中的合作
。
Behaviour Interactive对《白昼之死》宇宙有很大的计划。一方面,这一点从加拿大开发工作室与其他公司达成的各种合作中可以看出。
例如,他们正在与Supermassive Games合作开发一款单人故事游戏。正如两个工作室所期望的那样,生与死的概念也是这个以前未知的标题的重点。
相比之下,Behaviour子公司Midwinter Games正忙于开发一款多人PvE游戏。除其他事项外,这将解决贪婪等主题,并描述实体领域的一个奇怪角落。
在游戏屏幕之外,行为互动也开始站稳了脚跟。
例如,已经宣布的《白昼之死》的改编。现在,导演和编剧的招聘工作正在进行中。这方面的进一步信息将在以后提供。
《白昼之死》漫画书的第一期也将很快发布。这将由泰坦漫画公司出版,并应在6月初在商店和数字形式上提供。
In-Game Plans
(游戏内计划)
异步恐怖生存游戏内也将发生巨大变化。早在6月13日,科幻恐怖片就已经出现在《白昼之死》中–以第28章:传输结束地图Toba Landing设置在一个神秘的星球上,玩家不仅要应对威胁的植物群。
的新杀手,奇点,也有收获。这是由重组的有机物和机器部件融合而成,试图成为完美的生命形式。反对它的是幸存者加布里埃尔-索玛,他必须再一次证明自己逃离奇点的决心。
新篇章发布后不久,更多信息将在7月5日包括公布的关于尼古拉斯-凯奇的章节。
今年夏天,Behaviour Interactive将通过游戏内的收藏品来庆祝《白昼之死》的7周年。粉丝们可以期待两位金属传奇人物风格的化妆品Iron Maiden和Slipknot。更多的细节将在以后的日子里进行。
。
此外,来自加拿大、美国、波兰、日本和西班牙的艺术家正在为杀手和幸存者各设计两套服装,其口号是:Art from the Mist。该系列将在夏季晚些时候上市。
最后但并非最不重要的是,该商店将以吊坠完成顽皮熊。在致命的毛绒熊的风格中,将有一个捕猎者的装备和一个独特的Mori.
。