一位Skyrim开发者回答了一个与角色扮演游戏本身一样古老的问题。顽固的宝狐传闻到底是怎么回事?
如果你在生活中的任何时候玩过《天际》,你可能在论坛上、咖啡机旁或与朋友聊天时听到过以下提示:如果你遇到一只野狐狸,跟着它走,它会带你找到宝藏。这种神秘的知识已经被一些人证实,被另一些人否认,并被许多人调查。
现在,一位开发者揭示了这个十年前的秘密。他不仅证实了宝藏狐狸确实存在,还证实了为什么他们对宝藏的追求在游戏的代码中无处可寻。
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∮没有人对他们进行这样的编程–然而他们确实如此∮
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事实上,对于开发者自己来说,宝藏狐狸是如何出现的,这也是一个谜。因为尽管在大多数情况下,跟踪野生狐狸确实可以获得有价值的物品,但这种行为在任何地方都没有被编程。他们似乎完全靠自己的力量行事。这只是使《天际》成为有史以来最好的开放世界之一的众多细节之一:
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在推特上,曾参与《天际》、《遗忘》、《辐射》和《看门狗军团》工作的乔尔-伯吉斯讲述了他的同事让-西蒙尼是如何最终解开这个谜团。
-不同的复杂AI:不同的NPC也有不同的复杂AI,它们用来寻找自己的道路。商人遵循路线,居民有日常的生活习惯。狐狸有最简单的人工智能形式。他们唯一的动机就是要逃离你。
– 通过 “navmesh “寻路 : 所谓的navmesh是一种无形的3D防水布,覆盖着世界的地面。NPC实际上并不在地面上移动,而是在这个无形的平面上导航,并通过它知道他们能去哪里,不能去哪里。
– 多少个三角形? 三维油布是由一个三角形的网络组成的。荒野相对平坦,因此有一个均匀、简单和大面积的网络。另一方面,所谓的 “兴趣点”,例如营地,有更多的细节。因此,他们的网络由许多小三角形组成。
∮∮-离得越远越好∮∮:这就是解决办法。狐狸的唯一目的是逃跑。然而,他不是用米来计算,而是用三角形来计算。由于他想从你那里得到尽可能多的三角形,他的路径将他引向有很多细节(又称三角形)的有趣地方–在大多数情况下,有价值的战利品都藏在那里。
你可以在乔尔-伯吉斯的Twitter帖子中阅读完整的故事:
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Alright, so inspired by @NPurkeypile's bee post yesterday, here is one of my favorite bits of Skyrim oral history – the myth of the treasure fox.
I've told this story before in talks/etc, but I don't think I've shared it with twitter. Here goes. pic.twitter.com/7uaUlbpmQ8
— Joel Burgess (@JoelBurgess) August 18, 2021
开发商恰当地总结了这个谜团。
“新兴游戏性 “经常被用来描述设计的随机性。但在这种情况下,实际的游戏玩法已经出现,没有人设计–只是通过相互交叉的系统的冒泡大锅。而且我认为这很美。”
这些细节是《天龙八部》在发布10年后仍保持魅力的原因。并激励粉丝们创造出令人印象深刻的项目,如巨型MOD《超越天际》。
https://www.youtube.com/watch?v=h-gor1Pq1UI
因此,如果你在下一次聚会或咖啡机上寻找一个很酷的破冰者,这个故事是一个热门的候选者。就像刚刚曝光的故事一样,蜜蜂几乎摧毁了著名的Skyrim前奏.
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