失落的方舟》在发布后不久就获得了强大的技术升级

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人们热切期待的动作角色扮演游戏《失落的方舟》即将在欧洲推出。在其发布后不久,它将获得对DirectX 11的支持。 但这带来了什么?

2月11日,期待已久的动作角色扮演游戏《失落的方舟》在经过几年的等待后,终于将在西方推出。该版本将伴随着一个强大的技术升级。这款具有中世纪幻想背景的等距ARPG将在2月发布后不久获得DirectX 11支持。到目前为止,只有DirectX 9是可用的。但我们能从升级中期待什么呢?

到底什么是DirectX?

DirectX是一个针对Windows的编程接口(API)的集合。这些设备又负责输入设备,如控制器,但也有音频,当然还有二维和三维图形的显示。对于后者,我们谈论的是Direct3D。游戏引擎,如用于《失落的方舟》的虚幻引擎3,与DirectX相连。

DirectX 9和DirectX 11之间有什么区别?

DirectX 9已经在2002年发布,并在2010年之前进一步发展到DirectX 9.29,这算作DirectX 9c。另一方面,DirecX 11在2009年作为Windows 7的一部分出现,并在2013年被更新到11.2版本。

基本上,DirectX版本在其功能范围上有所不同,或在其可以使用的指令集扩展上有所不同(例如,哪个着色器模型)。例如,DirectX Raytracing是DirectX 12的一个扩展,而DirectX 11则无法使用。

此外,每一个新的DirectX版本都试图将所谓的开销降到最低,也就是说,在任何东西到达游戏之前,性能都会卡在编程界面上。然后,在利用CPU的核心和线程以及GPU的计算单元方面存在各种优势。简而言之。DirectX 11允许更好的性能与潜在的比DirectX 9更好的外观。

DirectX 11对《失落的方舟》的性能意味着什么?

幸运的是,已经有一个对比视频,不仅给人以视觉印象,甚至还透露了性能的细节。但请注意:它可能包含破坏者:


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