在Steam上,开发者以详细的博客条目宣布对RTS和建筑游戏组合的广泛变化,令人惊讶。
中世纪,建筑,大型实时战斗。庄园主》依靠的是让许多玩家心跳加速的元素。这可能就是为什么该游戏是最受欢迎的即将推出的作品之一( on Steam),尽管它还没有发布日期。而自从宣布之后,关于游戏的最初设想已经发生了很多变化。
在一份详细的(在Steam上的博客条目)开发者现在介绍了我们可以从《庄园主》中期待什么。而这是相当多的! 我们已经谈到了2021年底的一些变化,但现在有更多的东西可以看到。顺便说一句,如果中世纪的建筑游戏让你兴奋,你肯定也应该看看Farthest Frontier:
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Farthest Frontier solves a problem that has plagued even Anno since time immemorial
许多游戏元素被修订
自2020年以来,开发商花时间分析社区的反馈并回应他们的愿望。结果是一个新版本的《庄园主》,由于有精力充沛的助手,它注重相当程度的历史真实性,旨在可信地再现14世纪的中世纪城镇。
此外,还宣布了许多游戏方面的改进,我们无法在此全部列出。然而,我们想介绍几个亮点:
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一个新的面貌
最初,庄园主混合了10至15世纪的各种欧洲建筑风格,但现在,经过与社区协商,并在一位德国南部建筑专家的帮助下,要去14世纪的神圣罗马帝国。
但这些城市不仅外观不同,而且其建设也将以不同的方式运作。现在你可以建造带有小型、适应性强的后院的房屋,为菜地、鸡舍等留出空间。后来,你可以把房子升级为工匠,如面包师或裁缝,让他们在市中心定居。
最后,为了让城市更加逼真,建造城市的地区规模也得到了增加。虽然根据开发者的说法,1:1的比例在技术上是不可行的,但现在明显更大的城市是可能的。
真实的战斗和招募
除了养成部分,《庄园主》应该也会从一开始就提供实时战斗,在预告片中让人想起全面战争游戏。例如,你的部队可以采取不同的阵型,或者在保持阵型的同时进行战术撤退。天气和地形也起作用:如果你的战斗机必须先爬上一座山,他们将更难攻击敌人。
最近,所有的动画都被重新制作,你的部队和居民的外观也被调整和改进。此外,招聘系统也进行了广泛的改革。
现在,你不再雇佣雇佣兵,而是真正将你的农民送上战场,并事先为他们配备各种武器、盾牌和盔甲。后来,你甚至能够改善个别战士的装甲。
Manor Lords gets bigger
最后,开发商宣布了几个新的伙伴关系,以帮助《庄园主》的发展。例如,他得到了Epic Games的资金支持,《庄园主》也将在GOG上发布,也得到该网站的支持。最后,《庄园主》能够赢得独立出版商Hooded Horse的合作,它在资金、翻译和营销措施上支持开发。
如果你想亲自尝试一下《庄园主》,你现在可以申请进入封闭的alpha阶段。要做到这一点,你必须用(邀请链接)加入Discord服务器,并向阿尔法机器人发送一个命令!!阿尔法。如果你被选中,你会收到一封确认邮件–但这可能需要一段时间。
你认为庄园主的情况如何?你是否被开发商的现实做法所折服?还是你希望游戏有一个不同的方向?欢迎在评论中写下你的意见!
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