Abyssals将你送到一个在地球遭到破坏后被水覆盖的星球。但当你建立一个城市时,新的恐怖在那里等着你
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自从我们在《Anno 2070》中第一次离开传统的岛屿,冒险进入全新的水域,即深海,已经过去了近十年。即将推出的建筑游戏Abyssals不仅想让我们像当年一样在海洋中建造生产链,而且还想建造整个城市。即使游戏在视觉上让人联想到《安诺2070》,它也想设定其他优先事项。
在2023年发布的《深渊》中,有什么在等着你,以及为什么你永远不应该在那里关灯,你可以在下面找到答案–在深海。为了让你进入状态,这里有一个预告片,有很多积累的亮点:
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Survival on an Alien Planet
与《Anno 2070》一样,《深渊》依靠的是人类发现自己处于困境的情景。然而,在《深渊人》中,地球已经遭到了广泛的破坏,人们被迫迁往一个全新的星球。
唯一可供居住的天体是Abyss-62e,一个完全被水覆盖的星球。我们现在在这里建立了我们的殖民地,但环境很困难。 有毒的大气层迫使我们在黑暗的深海中定居,并在那里寻找这个星球上的稀缺资源。
勘探将在这方面发挥重要作用。在未知的星球上,我们可能首先要追踪原材料矿藏,但这也会带来危险。
黑暗中潜藏着什么?
随着我们的城市扩张,我们必须始终确保我们有足够的光源和必要的电力。因为这些东西可以挡住居住在深渊的不明生物。而且他们并不真正喜欢我们。然而,灯光熄灭时究竟会发生什么,目前还不清楚。可能没有灯光的建筑物会被深海怪兽摧毁。
包括可怕的生物在内的水行星的科幻场景再次让人强烈地联想到生存游戏(Subnautica).
我们的城市需要什么?
但回到主题:和每个建筑游戏一样,我们可能也要在阿比萨尔建立生产链,用产品来供应我们的城市和居民。我们在深海中到底收集和建造了什么,目前还不知道。然而,官方截图已经揭示了一些事情。请看一下:
- 更令人惊讶的是,我想,我们要担心的是动力和氧气。毕竟,我们必须用灯光来阻止深海生物,可能还得为建筑物供电。为此,我们建立了潮汐发电站和太阳能电池板,例如。不言而喻,反正只有会呼吸的殖民者才是好的殖民者。
- 像通常的建筑游戏一样,我们需要建筑材料来建造建筑物。我们需要工具和看起来像砖头的东西。很有可能以后会有更先进的材料。
- 对于我们的行业,我们似乎也需要来自不同人口层次的工人。我们可能需要确保我们有足够的房子,我们需要的水平。
- 研究要点似乎也存在两个不同的类别。但是,我们如何产生这些资金,以及将其用于什么,还不清楚。
- 以后我们可能还可以建造防御建筑来抵御怪物。我们也很可能发射潜艇进行探索或作战。我们已经可以在截图上发现一艘较小的潜艇。
编辑部结论
乍一看,Abyssals看起来真的很有趣。带有惊悚元素的深海场景让我以一种愉快的方式想起了《Anno 2070》、《Subnautica》甚至是《Soma》的深海。作为一个建筑游戏,Abyssals可能不会真的吓人,但也许对深海的探索会让你起鸡皮疙瘩。
虽然我非常喜欢这个游戏的视觉效果和场景,但当然还是很难说一个有深度的好的建筑游戏(哈哈)是否在这里等待。负责的工作室名为OverPoweredTeam,到目前为止只发布了两部与该类型无关的小型作品。然而,出版商Shiro Unlimited也发布了流行的建筑游戏《Northgard》。
我希望,特别是对深海的探索以及与深海生物的互动将是令人兴奋和创造性的设计。在这里,深渊者实际上可以提供一些新的东西。我还希望看到围绕游戏的黑暗传说开展的故事活动。当然,对于这一切,人们不应忘记,这可能是一个独立的标题,而不是一个AAA游戏。