建筑游戏的历史–第一部分:第一个建筑游戏到底是什么?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Settlers是第一个建筑游戏?或者是《模拟城市》?没有–最开始的时候比登月还要早!”。我们的大型建筑游戏报告的前奏将带你到1965年的奠基阶段。

Volker Wertich制作了《定居者》,Will Wright建造了《模拟城市》,而Mabel Addis发明了《苏美尔游戏》。哪个美宝?苏美尔的什么?没错,这位纽约小学教师和她的电脑游戏今天几乎无人知晓。错了!错了 因为在52岁时,这位聪明的女士成功地书写了计算机游戏的历史。几倍于此。

因为在1965年,梅布尔让她的六年级学生扮演美索不达米亚城邦拉加什的统治者。学生们应该以这样的方式生产和分配粮食,使他们的人民有足够的食物,但也有足够的剩余用于播种。庄稼产量每年都在波动,顾问会给玩家提示如何确定所需数量。

但这仅仅是个开始:在进一步的回合中,资源可以投资于艺术和手工艺,最后增加与其他城市的贸易,以及扩大自己的帝国。而可怜的学生们不得不一次又一次地应对蝗灾、洪水和神灵的暴怒。

带录音机的幻灯片展示

Mabel Addis和IBM程序员William McKay在《苏美尔游戏》中做了多项设置工作。因为梅布尔在计算机上创造了第一个经济模拟,同时成为第一个计算机游戏的作者和设计师。为了让学生对她的游戏有兴趣,她写了一个20分钟的介绍。她还写了很多背景资料,在比赛中宣读。好吧,我们想给你看一些屏幕截图,但是……根本就没有屏幕。

苏美尔游戏在IBM 1052终端上运行,文本输入和输出被转移到集成打印机。因此,没有屏幕,而是有数米的纸质打印件。但这对梅布尔来说太枯燥了,所以她将她的游戏与自动幻灯片相结合。文字、音乐和磁带录音机的声音伴随着这些插曲。因此,很偶然地,《苏美尔游戏》也成为历史上第一个多媒体游戏–早在多媒体这个词出现之前。

(《苏美尔游戏》流程图。在游戏过程中,加入了蝗虫群或洪水等灾难。)
(《苏美尔游戏》流程图。在游戏过程中,加入了蝗虫群或洪水等灾难。)

建设工作

从1965年到1967年,梅布尔-阿迪斯和威廉-麦凯继续完善他们的苏美尔游戏,它被用于其他学校。但没有幻灯片和磁带,因为设置实在是太复杂了。1968年,软件开发商Doug Dyment在一次讲座上听说了这个游戏,并以《苏美尔之王》为名,对其进行了极其精简的重新编程–作为新编程语言Focal的演示。游戏在当时已经非常流行,是说服那些对技术没有什么亲和力的决策者购买电脑的一种方式。教师尤其对 “教育软件 “印象深刻,而大学则长期忙于玩游戏。

(这张1968年的照片显示一名女学生在玩苏美尔游戏。背景中的一张幻灯片说明了这一行动。(来源:维基百科))
(这张1968年的照片显示一名女学生在玩苏美尔游戏。背景中的一张幻灯片说明了这一行动。(来源:维基百科))

然而,新的编程语言Basic在右侧车道上超过了其竞争对手Focal,Focal软件突然被淘汰。1973年,程序员和作家大卫-H-阿尔出版了一本名为《101个基本计算机游戏》的书。其中有一个游戏Hmrabi,它是基于苏美尔的焦点节目国王,但带来了更多的语言诙谐(”你的人民很想看到你被暗杀,但我们都有自己的琐碎问题”)。

而有趣的是,在游戏中,统治者不叫汉谟拉比,而是叫顾问。但不管你写的是Hmrabi还是Hamurabi或Hamurapi,也不管你指的是统治者还是顾问:Hamurabi这个游戏成为了一个自我运行者,并在几十年和硬件平台上反复出现,其中包括德州仪器的可编程计算器、Commodore 64、作为浏览器游戏和iPhone上。

(苏美尔游戏也最终出现在各家报纸的商业版上,这里是1966年11月。德州仪器的股价刚刚达到101美元。)
(苏美尔游戏也最终出现在各家报纸的商业版上,这里是1966年11月。德州仪器的股价刚刚达到101美元。)

从文本到…图像?

除了梅布尔-阿迪斯的幻灯片之外,这些第一次尝试走路的人仍然是石破天惊的清醒。当像Kaiser(1984年)或Hanse(1986年)这样的游戏增加了更多的图形时,这种情况就会慢慢改变。当然,他们的游戏方式与今天的安诺1800仍有很大差距。但是,它们仍然已经包含了建筑施工、生产、土地扩张和贸易等要素,是高度相互依赖的。除了这些以经济为重点的经典游戏外,还有建筑游戏的变种,如城市建设模拟和上帝游戏,其中最引人注目的是《模拟城市》和《Populous》(均为1989年)。

我们也可以把交通和主题公园的模拟游戏算作建筑游戏,比如1990年西德-梅尔的《铁路大亨》或1994年彼得-莫利纽克斯的《主题公园》。 因为直到今天,建筑游戏作为一种战略亚流派的说法还有些模糊,因为许多战略游戏混合了管理、模拟和战斗等元素。

迷失但不遗忘


但回归本源:苏美尔游戏及其发明者究竟发生了什么?不幸的是,时间的摧残在这里造成了损失。游戏第二阶段和第三阶段的源代码和打印件都消失了。只有第一阶段的几张幻灯片和打印件仍然存在,并在纽约罗切斯特的一个博物馆中存档。这让我们想起了《夺宝奇兵》中圣杯的命运。

(几乎没有梅布尔-阿迪斯的照片。在这里,她在1984年为她的博物馆检查历史上的马戏团面板。)
(几乎没有梅布尔-阿迪斯的照片。在这里,她在1984年为她的博物馆检查历史上的马戏团面板。)

教师梅布尔-阿迪斯一直忠于她的纽约小学,直到1976年退休。作为一名退休人员,她四处旅行,成为萨默斯历史协会的主席,并在79岁时第二次结婚。她于2004年去世,享年92岁,也许这次回顾展将有助于确保她在建立最酷的流派之一方面的工作不会被遗忘。谢谢你,梅布尔!

RELATED ARTICLES

交易已敲定:EA现由沙特阿拉伯控股

在获得反垄断监管机构批准后,艺电(Electronic Arts)以550亿美元的价格易主。该公司一夜之间完成私有化;新所有者为沙特阿拉伯和特朗普的女婿贾里德·库什纳。2026年8月5日更新:现在已正式生效。自8月4日(星期二)股市收盘起,艺电(Electronic Arts)不再是一家在公开市场上市的公司。所有股东已获得全额补偿; 该公司被由沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)、唐纳德·特朗普女婿贾里德·库什纳的投资公司以及银湖资本(Silver Lake)组成的投资者集团以550亿美元的价格私有化。这是有史以来规模最大的杠杆收购(Leveraged Buyout)。在新所有权结构中,沙特阿拉伯占据了最大份额;PIF控制着超过93%的EA股份。EA公司在声明中表示,此次收购将为这家游戏发行商带来长期资本、商业专长和战略支持。这将使该公司进一步加速自身的创造力和创新,从而共同塑造娱乐业的未来。然而,许多粉丝和玩家对新的所有权结构提出了批评。更多相关内容请见下文。2026年7月31日原始报道:我们所熟知的EA已注定走向终结。根据2026年7月30日向美国证券交易委员会提交的一份报告,这家游戏发行商预计将在数日内停止股票交易。退市是该公司被私有化前的最后一步。由沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)、唐纳德·特朗普的女婿贾里德·库什纳旗下的投资公司以及私募股权公司银湖(Silver Lake)组成的投资者财团,曾于2025年9月出价约550亿美元,旨在收购电子艺界(Electronic Arts)的所有股份并将其私有化。投资者将以每股210美元的价格获得补偿。EA管理层和股东已于2025年夏末同意了该要约;在过去几个月里,包括欧盟委员会在内的多家国际反垄断机构对这笔交易进行了深入审查。因为如此大规模的企业收购会给市场带来不小的动荡,并可能大幅改变竞争格局。https://www.youtube.com/watch?v=Ciwih5HOyuo所有法律障碍均已扫除就EA的具体案例而言,监管机构却相当一致地得出结论:该公司的出售在反垄断法层面不应构成问题,因为这并非两家游戏发行商的合并——如微软与动视暴雪的案例那样——而仅仅是公司所有权的变更。即从现有投资者手中转至新投资者手中。从EA副总裁雅各布·沙茨(Jacob Schatz)向证券监管机构提交的最新报告中可以看出,该公司目前已扫清了收购过程中所有未决的法律障碍。无论是欧盟还是美国,反垄断监管机构均已批准EA的控制权变更。现在只需完成收购交易即可。EA管理层预计,公司股票将于2026年8月4日收盘后退市;至此,电子艺界(Electronic Arts)将结束其作为上市公司长达36年的历程。此次收购完成后,EA将转为私有公司,不再需要向公众披露财务信息——颇具讽刺意味的是,促成这笔交易的EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)今年的薪酬奖金竟再次激增了800万美元。管理层给出的理由之一是《战地6》(Battlefield 6)的出色表现。EA交易:新所有者的背景2025年9月,有消息称EA将以约470亿欧元的价格被一个投资者财团收购,从而实现私有化。EA的新所有者包括沙特阿拉伯主权财富基金PIF以及贾里德·库什纳旗下的投资公司Affinity Partners。沙特阿拉伯被指控实施政治和人权镇压,例如迫害活动人士和记者。此外,该国还存在根深蒂固的少数群体歧视现象,言论自由受到制度性压制。唐纳德·特朗普的女婿贾里德·库什纳曾因可疑的房地产交易、与俄罗斯政府的秘密接触以及腐败指控而屡遭批评。库什纳还与沙特王储兼PIF主席穆罕默德·本·萨勒曼保持着密切联系。这对EA的未来意味着什么?尽管EA曾宣布,即使在新所有者手中,公司的价值观也将保持不变,但此次收购已产生了明显的影响。鉴于沙特阿拉伯政府在妇女权利和LGBTQ群体权益问题上的立场,去年秋季,多位内容创作者终止了与EA旗下生活模拟游戏《模拟人生》创作者网络的合作。在变现方面,此次收购也已投下阴影。就在最近,EA宣布推出一个面向广告商的新平台,旨在将广告直接投放到《EA Sports FC》、《Madden NFL》、《College Football》和《Skate》等体育游戏,以及《模拟人生》中。EA 迫切需要这笔资金,因为在被投资者财团收购后,该公司需要偿还高达 200...

《Apex英雄》第30赛季:为何重磅“Marked”更新将彻底颠覆大逃杀玩法

为庆祝周年纪念,Respawn将推出血猎重做、腐化配件以及广受欢迎的地图“世界边缘”的重制版本。《Apex Legends》的最新更新即将上线。通过“Marked”更新,Electronic Arts 和 Respawn 为这款大逃杀游戏拉开了第 30 赛季的序幕。在这个——没错,完全可以称之为周年庆的赛季中,血猎将迎来重做, 洛巴和兰帕特将获得强化,能量系统武器库将进行重构,游戏内将加入特殊的“腐化”武器配件,而“世界边缘”地图也将焕然一新。当然,大家还可以期待游戏体验和性能方面的优化。《Apex英雄》希望让“血猎”重新走红正如开发团队所写,这一切都是为了“让《Apex英雄》成为市场上最出色、最具竞争力的吃鸡游戏”。这种雄心壮志,我们通常只在大型竞技游戏中才能见到。开发团队在一篇更新公告中解释了为何要重构“世界边缘”地图。文中写道:“我们认为‘世界边缘’在竞争层面已具备良好基础——这一观点也得到了社区的认同。因此,在地图重制过程中,我们的重点在于缩小各兴趣点(POI)之间的差异,并满足玩家们经常提出的诉求,例如恢复‘分拣厂’和‘建筑堆’等地点。配合‘血猎’的改版,我们还利用本次更新中的新兴趣点,合理地推进了‘血猎’的剧情发展。”既然提到了他:‘血猎’到底会有哪些具体变化?当自己的《Apex》主力角色受到影响时,打字时的感觉立刻就不同了。手指微微发抖,指尖微微出汗。情况会有多糟糕?之后我还能认出我心爱的特工吗?这款热门游戏的幕后制作团队Respawn Entertainment——最初因《泰坦陨落》和《星球大战:绝地武士》而闻名——负责开发竞技射击游戏《Apex英雄》。该团队会根据社区和电竞数据持续调整游戏平衡性。“血猎”之所以成为焦点,是因为从黄金段位开始,几乎没人再选他了。这些改动旨在让他对真正的高水平玩家重新变得有吸引力——也就是说,对我来说就不算了。真遗憾。他全新的终极技能提供了一种隐身选项,让你们和小队可以对其他队伍发动伏击。或者,当局势危急时,你们也可以利用它迅速脱身。他那灵敏的嗅觉——也就是侦察能力——仍能帮助他随时掌握战场动态。让我们看看这个新版本是否还适合我。“腐化配件”是最后一项重大改动。它们能为你提供新可能,但在使用时需谨慎:“通过强力增强与属性负面影响的独特组合,武器的性能将发生改变,其威力也将变得更加专业化。由于每把武器仅允许装备一个腐化配件,玩家必须针对自己偏好的装备做出战术抉择,”帖子中写道。新的可能性当然总是受欢迎的。

《黑手党:故土》公布“荣誉之士”扩展包的首段实机演示

Hangar 13 和 2K 首次揭开了该 DLC 的面纱。除了两个新的剧情章节外,玩家还将与一位真正的系列老将重逢。《黑手党:故土》的各位粉丝们,这一刻终于到来。好吧,差不多到了。8月14日,全新扩展包《荣誉之士》即将上线,2K和Hangar 13今日公布了该DLC的首段实机演示。新内容将登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series平台。《黑手党:故乡》预告片展示了新DLC该扩展包将带来两个新的剧情章节。此外,DLC包还包含“自由驰骋”模式的独家内容。新章节将带来什么内容?玩家将更深入地体验恩佐作为“索尔达托”的早期岁月。不过,开发商和发行商并未透露更多细节。这很合理,毕竟对于一款剧情如此深厚的游戏,谁都不想因不经意的剧透而破坏粉丝们的体验。预告片的视频描述中还透露了一些细节:“自加入以来,恩佐·法瓦拉已证明自己是托里西犯罪家族中一名值得信赖的成员。如今,教父和切萨雷委托他执行一项棘手的任务:协助恩尼奥·萨利耶里”。“在萨利耶里的身边,恩佐越来越深地卷入了瓦莱·多拉塔(Valle Dorata)危险的黑社会世界;在这里,忠诚将受到考验,旧账将被清算,每一步都至关重要。”关于萨利耶里的角色,我们了解到了什么?在关于该扩展包的博客文章中提到: “在移居美国并成为‘失落天堂’中自己犯罪家族的教父之前,恩尼奥·萨利耶里作为西西里的‘入伙者’曾备受尊敬。在《荣誉之士》的新章节中,你将结识年轻时的萨利耶里;他同时也是你在‘自由行’模式中执行新任务最重要的联络人。萨利耶里在波尔图·阿尔马罗的一处仓库里建立起了一条走私渠道,并希望将恩佐拉入他的最新计划中。”该系列的前传《黑手党:故土》作为Hangar 13和2K旗下知名黑帮传奇系列的前传。游戏将玩家带回20世纪初的西西里岛,揭示了黑手党组织架构的形成过程。这段视频时长整整三分钟二十三秒,展示了风景、庄园、战斗、驾车场景等内容。新章节将为大家带来全新的场景、武器、载具和护身符。其中包括三把新枪械、三把匕首、五件护身符、三辆载具、两匹新马、三套服装以及五顶帽子,这些内容均可通过“Man of Honor”任务获得。