计划B:Terraform凭借其坚实的基础具有很大的潜力。现在剩下的就是让地球形成变得有趣。
科幻小说并不是我的专长,但建筑游戏是我的专长。而B计划:Terraform也让我想起了Terra Nil,这是我个人愿望清单上的重要部分。这就是为什么我在演示中花了一个下午的时间,现在我确信,一个优秀的建筑游戏正在等待着我。
养殖了一个星球
计划B:Terraform的背景是一个明显的乌托邦未来,人类已经走过了漫长的道路。作为太空先锋,我们被允许对一个新发现的星球进行殖民,建立起整个文明,并将以前的荒地变成肥沃的绿洲。第一部预告片已经显示了这是什么样子:
一个崇高的目标,但也是一个听起来很麻烦的目标。幸运的是,我们从小事做起,竖起一些基本的建筑。采掘者开采铁矿,工厂将原始金属加工成钢锭,并将其送至装配厂。顺便说一下,每个单独的资源都被无人机明显地运送到下一个建筑,我们可以一眼看到我们各自的仓库是满的还是空的。
装配厂还生产我们所有的新建筑、道路、卡车等。所以我们不使用资源进行建设,而是在地图上分配完成的建筑。起初,我们只需要为这样的建筑提供钢锭,但后来我们还需要首先由钢铁甚至几种不同材料制成的机械部件。正如其他建筑游戏一样,我们的生产链变得越来越复杂。
下一步是扩大我们的城市中心。为了做到这一点,我们必须运送混凝土,所以我们修建了一条道路,并为其分配了卡车。之后,我们可以看着中心周围慢慢出现新的建筑,我们的定居点从一个村庄发展到一个大城市。为了在资源开采和城市之间来回切换,我们无缝地进入行星视图,选择所需的位置并再次放大。所以没有恼人的滚动。
最好的功能仍然缺失
我们的星球仍然是贫瘠和空虚的,仍然没有活的自然。有了一定数量的居民,我们就能解锁新的建筑,最后还能解锁先进的技术,实现地形的改造。不幸的是,这部分还不能在演示中玩;我们必须等待2023年2月15日的Early Access发布。
然而,我们已经知道的是,我们将建立温室气体工厂,使大气层变暖,部分融化极地的冰。然后这应该会产生雨云,排入海洋和河流。然后我们在肥沃的土壤上种植整片森林,创造一个绿色的星球。
我们喜欢什么,什么仍然不清楚?
有B计划:Terraform已经做得非常好:
- 操作性和信息显示:菜单和显示仍然相当清晰易懂,只有在修建道路时,我们不得不看一下游戏提示。由于生产和运输的资源总是可见的,我们对我们的生产有一个很好的概述。
- 生产和物流:生产链的构建很有趣,而且实现得很合理,虽然一开始并没有什么挑战性。运输资源为其开采增加了一个适度但有趣的挑战。
- 外观和配乐:游戏令人信服地实现了简单的图形风格,作为一款独立游戏看起来相当吸引人。大气的背景音乐提供了一个乐观的建设氛围。
这还有待观察,或者我们不喜欢它:
- 长期动机:是否会有几个星球,每个星球都有不同的挑战,以及我们是否会得到一个战役或其他额外的游戏模式,现在还不知道。因此,在一个
完成
星球之后,游戏是否仍有乐趣仍是个问题。 - 范围:在演示中,只能建造少量的生产链和建筑。在预告片和屏幕截图中没有显示更多内容。如果完成的游戏只提供一些地形改造的建筑和树木,那么可以解锁的东西就相当少了。我们也希望有粮食生产或类似的东西。
当我玩演示时,我有点失望,我不能使用让我想尝试B计划的功能:Terraform。但由于我很喜欢这个建筑游戏,即使没有地形改造,我也很期待这个游戏的发布。
到目前为止,唯一的问题是我能让自己忙于填充行星的时间有多长。我真的希望,在完成的游戏中会有更多的东西可以解锁和发现。因为否则B计划将仍然是一种非常短暂的快乐,其中我们只会在某个时候经历更多相同的事情。
然而,如果把殖民整个星球的路径设计得精彩纷呈,这个建筑游戏可能真的很不错。