微软飞行模拟器与DLSS一起获得FSR支持

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对于美丽但要求很高的模拟来说,这是一个值得欢迎的发展。

微软飞行模拟器有一个铁杆粉丝军团,其中许多人建立了专门的高端设备,以享受它在其最好的。而且它需要一个强大的系统。多个补丁解决了发布时存在的技术问题,但在高分辨率下渲染现实世界和巨大的绘制距离仍然是一个苛刻的要求。

微软飞行模拟器的开发商Asobo已经确认它将获得AMD FSR 2.0支持。这是在之前宣布的Nvidia DLSS支持之外的。这两种升级技术将有助于提高更高的分辨率下的性能。

飞行模拟器的开发者上周举行了一次Q&A会议。Asobo工作室的执行制片人Martial Bossard表示,DLSS 2.0和FSR 1.0支持计划在7月作为更新10的一部分发布。支持FSR 2.0的工作正在进行中。

Asobo没有提供关于FSR 2.0支持的ETA,表明作为更新10的一部分发布是不可能的,但Bossard确实说FSR 2.0应该 “很快 “到来。

Asobo证实,DLSS 2.0支持将包括在更新10中。据透露,在一些动画纹理和水面的问题上还有一些小问题需要解决,不过相信这些问题会及时得到解决,以便按计划纳入10号更新中。

微软飞行模拟器是一个出了名的要求很高的游戏,可以挑战当前PC硬件的极限,特别是在启用最高设置的时候。FSR和DLSS支持允许用户在不太强大的硬件上运行游戏,同时在图像质量方面几乎没有任何放弃。

并非每个人都有高端GPU来享受微软飞行模拟器,因此对那些没有最新和最先进硬件的用户来说,包含升频技术将是受欢迎的。探索世界上所有令人惊叹的地标性建筑即将变得更容易。