快速旅行和尊重Drova:1.1更新让许多玩家在2D哥特式游戏中梦想成真

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工作室Just2D在过去几周内一直在审查玩家的反馈。角色扮演游戏的新更新就是基于这些反馈。

第一个内容补丁即将推出。在发布两周后,开发商Just2D为角色扮演游戏《Drova:Forsaken Kin》提供了一个全面的补丁。其中最重要的是修复了许多错误。

随着1.1版本的更新,内容变化即将到来。点击此处了解开发人员对此的看法。在下方,您将找到补丁说明。

通过任务线解锁救济

在Steam上,Just2D宣布发布补丁。工作室指出,此次更新是根据社区反馈制作的。在长达七分钟的视频中,开发人员逐一介绍了各项更改。

我们在此为您总结最重要的更改:

  • 快速旅行: 许多人希望有快速旅行选项,因此我们添加了这项功能。但是,玩家必须完成一系列任务才能使用它。完成后,旅行商人将被解锁,您可以在Drova世界中与他们一起旅行。
  • 重置技能: 将来,已经学习的技能可以重置。重置技能系统还与任务线相关联。这样你就可以获得一种特殊药水。服用后,你的角色将“忘记”他们的天赋。
  • NPC的位置: 随着更新,各种NPC现在都会列在你的日志中。你还可以在这里大致了解你的角色在哪里。这至少可以缩小搜索范围,找到某个NPC。

在视频的后续部分,开发者将讨论其他话题,例如控制或教程。

Just2D目前正在开发Insane补丁。除其他事项外,这应该会带来新的难度级别。此外,敌人应该变得更加强大,其中一些应该会获得新的攻击方式。

疯狂补丁计划于2024年12月底发布。之后,计划发布另一个名为“血肉重生”的更新,带来新的挑战。然而,根据路线图,预计要到2025年3月才会发布。

补丁说明

改进/变更

  • 添加了快速旅行的探索系列和NPC
  • 添加了重置技能点的新物品,探索从艾丹开始
  • 添加了传奇投石器!
  • 进入红塔前会显示一条警告信息,提示无法回头
  • 从外部进入时,强盗矿山的NPC会进行更多对话
  • 在匪徒矿场添加了与各种NPC的对话,如果你在矿场外遇到他们
  • 添加了一个选项,可以保存Cay但保留Spark
  • 添加了一个选项,可以从Boris那里购买遗物
  • 修改了圣殿对话中的警告,并在游戏后期添加了回应
  • 修改了星火仪式前的对话,以更好地反映对世界的意义
  • 现在只能在第一幕中向莫格索要金钱
  • 修改了在Nemeton中可以送给Locke的戒指
  • 添加了从每个派别的铁匠那里购买派别盔甲的功能
  • 添加了首次选择派别盔甲时的预览
  • 修改了“专属于你的符文”日记中的部分内容
  • 添加了火祭后与阿斯姆斯和亨伯特的对话
  • 在获得符文后添加了与法里纳的训练战斗
  • 重新放置了丛林中的勒鲁
  • 修改了在沼泽探险中的日记条目
  • 为梅露娜添加了提示,让她知道以后可以去哪里找到巴迪
  • 添加了警告阿尔玛注意镐骗局的方法
  • 为Nemeton的破坏任务添加了额外提示,并让Adwin的行为更加明显
  • 现在可以将Mikesch大师的信交给Boris
  • 在第二章之前无法找到Tristan的地图
  • 祝福地点已进行装饰,以更好地与描述相匹配
  • 森林中的酒馆中新增了一个工作台
  • 音乐拼图的线索已添加到图书馆中
  • 混沌之灵现在会在被掠夺后消失
  • 修改了“为邓雅钓鱼”任务的日记条目,以阐明任务目标
  • 在强盗矿场卸下碎石后,改进了巴尔塔斯的例行程序
  • 改进了玩家离开雾区时Foglet的AI
  • 改变了尤金击败法尔兰后试图获得其投票时的反应
  • 挖掘猪现在播放恐吓动画
  • 为图书馆中银色长矛的变形添加了音效
  • 为小猪添加了新的动画
  • 为牛鼠添加了新的腐烂状态
  • 改进了人类的笑动画
  • 自定义竞技场战斗现在可以设置
  • 在触发后添加新的鱼尾纹
  • 更改了艾丹的屋顶渐变方式

GUI 更改

  • 重新设计了绑定系统,提供更多自定义选项
  • 日记中新增了一个类别,以便于查找和记住世界上的其他人
  • 在掠夺时添加了人物和生物的名字
  • 添加了更多可放置在地图上的标记
  • 添加了新的Remnant Camp下方洞穴地图
  • 添加了新的菜单,可以从暂停菜单中查看教程(再次)
  • 为物品清单和商品菜单中的物品添加了新图标,以指示已学习的食谱和法术
  • 优化了所有小游戏
  • 为“采矿”小游戏添加了“完美”计时
  • 更改了钓鱼小游戏的工作方式
  • 添加了更多保存位置(仅限PC)
  • 添加了从游戏中触发相机变焦的快捷方式(仅限PC)
  • 添加了游戏内菜单(库存、日志等)的快捷方式,无需点击即可在选项卡之间切换(仅限PC)
  • 在库存中添加了装备弹药计数器
  • 添加了学习GUI的帮助,显示已学习多少技能
  • 在达到上限后,更改了属性在学习界面中的显示方式
  • 更改了制作菜单中物品数量的显示方式
  • 在焦点栏中添加了分段,以提高可读性
  • 更改了谜语符文的颜色,使其与世界中的线索相匹配
  • 改进了控制器在交易菜单中的导航
  • 改进了控制器在制作菜单中的导航
  • 改进了控制器在日志菜单中的导航
  • 新增切换硬件加速鼠标图标的选项
  • 新增禁用控制器自动瞄准的选项
  • 新增更改队伍生命条颜色的选项,以帮助红绿色盲的玩家
  • 在选项中添加了更多自动保存间隔

平衡

  • 调整了敌人的再生时间,以便有更多时间进行干预
  • 毒药现在在激活时还能降低30%的物理护甲
  • “处决”和“嗜血”的名称已互换
  • “嗜血”现在还会造成流血。每层额外伤害从50%降低到35%,专注力消耗从50降低到40
  • “盲击”现在使暴击几率加成翻倍,而不是增加25%
  • “毒刺”现在只有50%的几率造成中毒,而不是100%
  • “穿刺打击”的专注成本从70降低到60
  • 火焰召唤 基础伤害从每滴150点降低到120点
  • 长矛 二次攻击造成的伤害降低,但会生成焦点
  • 焦点捕捉符咒 触发时间稍晚,以避免在法术被取消时激活
  • 竞技场投注可获得更多奖励
  • 调整了物品价格
  • 增加了小蜘蛛的经验值
  • 增加了箭矢恢复的几率

修复了错误

  • 修复了蠕虫返回地面时无法正常死亡的错误
  • 修复了夜间鸟鸣声的问题
  • 修复了从未打开日记时无法从物品栏中打开信件的错误
  • 修复了快速栏物品的缩放问题
  • 修复了野猪在迪莫战斗后会被遗忘的错误
  • 修复了在Nemeton中与栅栏发生碰撞导致无法互动的问题
  • 更正了许多错别字
  • 修复了许多障碍物碰撞问题
  • 修复了无意中通过迷雾阶梯进入原始森林的问题
  • 修复了加载保存后有时无法触发“好的开始”成就的问题
  • 修复了艾丹在过场动画中无法正常互动的错误
  • 修复了竞技场中的战士无法满血上阵的错误
  • 修复了与德兰妮对话时她一直谈论桥上的强盗的bug
  • 修复了玩家在找到尸体后可以从富尔克那里获得无限奖励的bug
  • 修复了从弗里德尔借钱时出现的金钱bug
  • 修复了安东尼奥的对话错误,他总是说同样的话
  • 修正了加入派系后与伯纳德的对话
  • 修正了第2章后乔治农场的一些任务——有些任务现在被取消了
  • 修复了在您学会所有内容后与Fritjhof的对话中出现的问题
  • 修复了在不同的章节中两次收到Nemeton董事会来信的问题
  • 从残骸酒馆的柜台中移除了一些物品