创意总监说,开放世界不会像”《刺客信条》那样长达200小时”
《星球大战:亡命之徒》当然不是一款小游戏:开放世界涵盖了多个星球和多个城市,包括塔图因和臭名昭著的莫斯艾斯利太空港。
你可以在这里看到游戏中的位置:
You can see what the location looks like in the game here:
这自然引出了许多粉丝的重要问题:《星球大战:亡命之徒》中总共有多少游戏时间?
游戏创意总监朱利安-格莱蒂(Julian Gerighty)现在对这个问题做了一些说明。他明确表示:《亡命之徒》不会是一款拥有数百小时游戏时间的 AC 史诗巨作。
为 “完成主义者 “准备的60小时
在与 VGC 同事的采访中Gerighty 解释了《星球大战外传》的时长。在开发初期,我们就决定仅战役就应长达 30 小时左右
。
不过,这只是指主线故事中的 “黄金之路”。但你还没看过整个游戏。
以下是他的详细资料:
- 完成者:60小时
Gerighty说:”对于有家庭的上班族来说,这仍然是个不错的数字。但你不应该期望玩 200 小时或更长时间。想要完成主线故事之外的副线活动的玩家可以期待 50 到 60 个小时
故事之外的活动包括迷你游戏等,你可以在这些游戏上花费额外的时间。例如,其中包括著名的纸牌游戏 Sabacc–在《星球大战:第四部》中,兰多-卡尔瑞辛就是在这个游戏中将愤怒猎鹰号输给了汉-索罗。
探索游戏也扮演着重要角色:您甚至可以在开拓者号上发现太空中的新地点,如空间站或遇险商人。
星球大战:亡命之徒》将于 8 月 30 日在 PS5、Xbox 系列游戏机上发售,并通过 Ubisoft Connect 或 Epic 在 PC 上发售。Steam 版本暂未计划推出。