“我们每玩一小时只能赚不到10美分”——DayZ开发商在Steam上为自己辩护,回应游戏测评轰炸

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目前,DLC《Frostline》因价格问题而饱受批评。开发商Bohemia Interactive工作室的负责人不愿就此沉默。

2024年10月,生存游戏DayZ 推出了DLC。在《Frostline》中,玩家可以探索白雪皑皑的苔原,收集物资、武器和衣物。我们对该扩展并不完全满意。

目前,该DLC在Steam上的表现也不佳。。目前,Frostline在过去30天的好评率仅为23%。不过,差评与游戏内容关系不大。

“没有人强迫任何人购买《Frostline》”

在评论区,价格受到了特别批评,因为许多玩家觉得它太高了。在Steam上,Frostline通常售价27欧元。例如,用户Mystyx:

DayZ本身的价格就很不错。仅凭一张卡就付出这个价格并不值得,尤其是还有这么多更好的免费改装卡。不要在这张卡上浪费你的钱,你不会损失太多。

And Sentoz means:

DayZ:Frostline对玩家来说简直是一记耳光。DayZ背后的团队再次证明,他们宁愿提供半成品,也不愿提供真正新颖且有价值的东西,并且高估了自己的努力。我们已经忍受了很长时间,但凡事都有个限度。

他们用这个价格给我们提供了一张《武装突袭3》的翻版地图,内容简单,平衡性差,创意更是无耻抄袭……

开发人员并没有因为这些严厉的批评而气馁。在X(前身为Twitter)上,波西米亚互动开发工作室负责人马雷克·斯潘内尔(Marek Spanel)做出了回应。

在他的帖子中,Spanel展示了一个计算:

您知道吗,Steam上有800万用户,他们的数据告诉我们,他们平均玩了188个小时的DayZ,平均花费30美元。这意味着我们每小时的收入还不到10美分。作为回报,我们提供了在线基础设施,并更新了10多年。

Spanel继续说道:

然而,DayZ Frostline目前正因价格过高而遭到批评。一张地图就要27美元,一些用户要求“少花钱多办事”。

在帖子下,另一位用户评论道,许多人不愿意为“旧资产和几乎没有任何游戏性”支付这个价格。Spanel对此也做出了回应

没有人强迫任何人购买DayZ Frostline;基础游戏将继续为所有用户运行。

另一方面,游戏的官方X账户正在制定一个更具防御性的帖子:

我们仔细阅读了您的反馈,并始终努力做到最好。我们也不会忘记我们出色的改装社区——是的,他们有大量的免费地图,如果您还没有准备好加入寒冷萨哈尔的居民,这些地图会让您忙得不可开交!

DayZ最初是作为射击游戏《Arma 2》的模组而开发的。但僵尸生存游戏后来被开发为独立版本。与此同时,《DayZ》已经诞生了十一年。在抢先体验版推出五年后,这款游戏于2018年12月13日正式发布。

尽管这款游戏已经问世多年,但平均仍有3万至5万名玩家在僵尸末日中努力求生。2024年10月,DayZ创造了同时在线玩家数量超过78000人的新纪录。