我认为《神域:原罪2》对我来说太老派了–不要犯同样的错误

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大量的文字,大量的可能性。经典的角色扮演游戏很快就被淹没了。但Alex很高兴他给了《神界:原罪2》一个机会。

有时你的生活错得离谱,几乎让人心痛。在24岁这个年轻的年龄,我有过太多这样的感觉–我的数学可以轻松做到4分,我可以毫不费力地爬上这棵树,我确信我的头发不会像我爸爸的头发那样快速脱落,这只是其中的几个例子。然而,我最近的痛点是,多年来一直认为老式的角色扮演游戏不适合我……哎哟。

不过,《神曲:原罪2》已经证明我错了。当然,一方面,我很高兴能找到对另一种类型的热情,但另一方面,我可以看到那些年我蔑视《博德之门》和其他游戏的情景在我的脑海中浮现。因此,向所有的角色扮演游戏的闷骚男发出一个小小的呼吁:给《神曲》一个机会吧!

现在是一个理想的机会,可以得到这个游戏。由于Steam上的促销活动(《Divinity: Original Sin 2》的价格只有不到18欧元,比全价低60%。如果你喜欢被动的图片所说服,你一定要看我们的测试视频:


所有的开始都是艰难的

这绝不是一见钟情。让我对发布的内容感到好奇,但我还是持怀疑态度。巨大的自定义角色的方式听起来很酷,但这是视频游戏中几乎不变的一句话。

但在《神曲》中,它不仅仅是听起来很好,而且还很有血腥的乐趣!”。无论我是想和动物交谈,还是想以精灵的身份从事食人,以看到死者最后的想法,或是以亡灵的身份穿上受害者的皮肤碎片以避免被认出。有这么多很酷的东西可以尝试。

(一场血雨在治愈我们吸血的主角时特别酷。角色系统有各种疯狂的选项)
(一场血雨在治愈我们吸血的主角时特别酷。角色系统有各种疯狂的选项)

尽管如此,我的第一次游戏时间还不到5小时。我的错误。我是在合作中玩的。致命的是,在第一个晚上的游戏之后,我们还在初学者的岛上,当我们再次找到时间的时候,所有关于游戏的知识都已经消失了,因此欲望也就消失了。这就是当你和有类似生活的朋友一起玩的时候会发生的事情!”。就我个人而言,我从未对这个概念有什么想法。

诚然,第一次失败不仅是由于我的玩伴的禁欲。经过一天的辛苦工作,长篇对话不一定是最轻松的票价。每当我们俩有时间时,我们就恢复到熟悉的游戏。是的,对我来说,等价交换的观点现在和将来都不是最容易接受的。

到一个新的


于是,时间过去了,Divinity终究还是回到了垃圾桶里,……幸运的是,这并不是故事的结尾! 我不知道为什么,但几个月前,我被一股难以置信的动力所征服,想再给神性一个机会。我在最初的几个小时里拼命挣扎,回忆机械原理,到了某个时候,突然就明白了。想象一下,用《洛奇》中的音乐进行训练的蒙太奇–当然包括钢铁般的身体。

故事、游戏世界、基于回合制的战斗系统、纯粹的无限可能性!这些都是我们的目标。突然间,即使在最疲惫的日子里,也几乎没有任何努力来启动神性。

但作为回报,内心的痛苦又回来了:我什么时候才能玩到所有错过的作品,比如博德之门系列?毕竟,我还没有完全读完《神曲》–实际上,在我的精灵食人族之后,我想接着用一个不死蜥蜴和一个矮人法师开始两个新的分数。24小时对于一天来说简直是太少了。

但我不想抱怨太多。我本可以在20年后再给神性一个机会。到那时,我相信我还会犯几十个其他痛苦的错误。

显然,我不是唯一一个现在发现老派角色扮演游戏的人。

你对以前没有玩过的哪些作品感到遗憾?欢迎在评论中发表,我很好奇!