《戰地風雲2042》5.2更新將於下周推出,更新將對遊戲進行多種改動和改進。
《战地2042》的5.2更新将于下周推出,EA已经公布了补丁说明,详细介绍了本次更新中的所有变化。《战地2042》于2021年11月正式发售,最终成为过去几年中最具争议的游戏之一。
许多玩家在尝试玩《战地 2042》时遇到了各种问题,导致该游戏在网上充斥着大量负面评论。在 Metacritic 网站上,《战地 2042》PC 版的用户评分仅为 2.1 分,而评论家评分则高达 68 分。自推出以来,EA 已为《战地 2042》发布了多个更新,增加了新功能并解决了用户的抱怨,5.2 补丁计划于下周推出。
《战地2042》5.2更新的补丁说明显示,游戏将迎来一系列改进,包括平衡性改变和其他修复。官方在帖子中首先向玩家介绍了改动的概况,确认将解决《战地 2042》中的弹药箱和小队管理等问题。举例来说,《战地 2042》新版更新将带来一些显著的平衡性变化,如 P90、AKS-74U、PP-2000 等枪械的各项属性都有所调整。
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战地 2042 的 5.2 版更新将于下周发布,其中包含我们的最终地图重做。
🗺️ 沙漏地图重做
🔫金库武器改进
小队管理
弹药箱改进
➡️ 以及更多!完整补丁说明 👇https://t.co/EsB5QhAB7s
– 战地 (@Battlefield) July 28, 2023
战地 2042》中的沙漏地图将在 5.2 版更新中进行重做,开发团队将缩小地图的整体大小,同时在地图中最热闹的区域增加更多的掩体。玩家还将注意到整个地图中军事存在的增加和新的防御阵地。此外,小队长现在可以对目标下达攻击或防御命令,玩家成功完成目标后可获得额外的 XP。
5.2 更新的完整补丁说明显示,《战地 2042》还将迎来大量其他改动,例如修复游戏中存在的各种音频问题。这个新补丁旨在解决《战地 2042》中与特定地图和游戏模式相关的问题,同时修复游戏中其他各部分的问题。最后,《战地 2042》的 5.2 版更新将修复一些影响载具的 Bug,例如导致坦克炮塔在特定条件下抽搐的问题。
总的来说,新更新带来了一些值得注意的变化和改进,同时也修复了《战地 2042》中的各种 Bug。尽管《战地2042》在推出时遇到了不少麻烦,但DICE还是发布了几次更新,对游戏进行了一些显著的改动和改进,并继续监测玩家的反馈。
《戰地風雲2042》更新5.2補丁說明
Audio
- 修正了一个问题,即如果玩家在滑动时被杀死,滑动声音会无休止地播放。
- 修正了一个音频问题,当玩家在飞行器内被某些武器击中时,不会发出撞击声。
- 次声波弹药不再有子弹破裂声。
- Sundance 现在会在请求或跳过复活时播放语音播报。
- 降低了克劳福德骑射火神的后期反射音量。
- 修复了爱尔兰的 DC-2 可部署掩体被摧毁时无法播放任何音频的问题。
- 近战攻击友方玩家头部时不再播放子弹碰撞声。不过我们仍然不建议用刀刺朋友的头部。
改进了电磁脉冲手雷的音效。
士兵与人工智能
- 企鹅在一些梯子上涂了油脂,导致特种兵在使用梯子时失控。我们告诉企鹅,这些东西是梯子,不是滑梯。它们很不情愿地同意收拾残局。
- 修复了一个问题,该问题导致盟军士兵和车辆的方向箭头始终存在,即使它们在玩家的视野中。
战地传送门
修复了一个问题。
- 修复了一个问题,该问题导致自定义体验的长名称无法在加载屏幕中正确显示。
- MCOM 的传送块现在可以在闪点上正确运行。
- 更新了游戏模式图标,以正确反映 “我的体验 “选项卡中的图标。
- 修复了导致 BC2 装甲运输车图标错误的问题。
地图
修复了导致 BC2 装甲运输车图标错误的问题。
Exposure
- 解决了让圣丹斯飞出游戏区域的问题。
收回
- “自定义征服 “现在可在《战地传送门》中使用!
模式
急速
- 攻击方将无法再通过显示的图标查看防御方是否正在拆除 MCOM,防御方也将无法查看攻击方何时正在布防。
- Dev 评论: 过于依赖这一机制来指示何时冲入并反击敌人。我们希望鼓励客观意识,而不是依赖图标。
- 改进了防御者的撤退计时器和撤退信息。
- 灌木丛不再阻碍玩家与掉落的武器和部署的小工具互动。
- 修复了导致 “危险区 “呼入平板电脑在第一次呼入时自动取消的问题。
修正了一个问题,该问题可导致在爆炸发生时未面对爆炸点的玩家无法显示爆炸后的烟雾特效。 - 弹药箱现在与其他部署的弹药箱共享补给冷却时间。
- Ammo & Medic Crates 的充能时间从 30 秒缩短为 16 秒。
- 弹药箱现在将每 15 秒提供一次补给,而不是 20 秒。
- 弹药箱现在可以为主武器和副武器提供一个额外弹夹。
- 开发评论: 我们做出这些改动有几个原因,其一是我们希望减少玩家在短时间内从多个箱子中瞬间获得大量补给的情况。其次,我们听到了你们关于箱子冷却时间过长的反馈,通过上述改动,我们可以在不破坏游戏平衡的情况下降低冷却时间。
- 修复了反坦克榴弹在车辆远离投掷者时,可能从车辆上弹起而未引爆的问题。
- 修正了一个问题,即 C5 可能会从其他已连接到目标的 C5 上弹出。
- 改进了向快速移动的车辆投掷 C5 时经常无法命中的问题。
- 您无法再通过大型树叶结构(如树干)与 C5 和粘土弹互动或拾取它们。
- 修正了一个问题,即激活的 APS-36 击落哨兵可能会两次拦截同一射弹。
- 修复了一个问题,该问题导致 Rao 的网络套件战争设备在瞄准车辆时不断切换目标。
- 烟雾弹现在默认解锁为 1 级,我们还将侦察类和辅助类的默认手雷改为烟雾弹,而非破片手雷。
- Dev 评论: 我们希望通过这一改动让新玩家了解烟雾弹在上述等级中的重要性。当涉及到支援行动和隐蔽时,烟雾弹就是你的朋友!
- 修正了一个问题,当玩家被 SPH 爆炸发射器的弹丸击中时,可以俯卧以完全抵消伤害。
- 修正了一个问题,如果目标在移动,投掷刀图标有时会出现在目标后面。
- 修正了一个问题,即自动门打开或关闭时,投掷刀不会随自动门移动。
- 现在只有在装备并激活底管时,神枪手步枪的射击模式指示器才会显示。
- 修复了一个问题,该问题导致向推土机护盾开火时后坐力控制有时无法正确复制。
- 修复了一个问题,当使用 XCE 杆和 BSV-M 瞄准时,该问题会导致玩家移动速度比预期慢。
- 修复了许多武器上的激光瞄准器 VFX 对齐问题。
- NVK-FSN Holo 现在具有预期的视网膜。
- 修复了 NVK-P125 上的武器发射动画。
- 修复了一个问题,当使用 ACOG 4x 瞄准镜全自动射击时,该问题会导致玩家周围环境过度曝光。
- 修复了一个问题,该问题可在俯卧时切换各种武器时导致相机卡住。
- SMGs现在具有更高的起始分散率,但其最大分散率和达到最大分散率的速度现在与突击步枪相当
- LMGs移动时的散布增加率和最小散布已增加
- 修复了一个问题,该问题导致在特定情况下移动时无法正确应用分散惩罚。现在这些惩罚已按设计应用,并应为所有玩家提供更加一致和公平的体验。
- 修复了玩家移动时计算的武器分散不一致的问题。
- 调整了金库 SMG 的散布和射击行为,使其更加一致,并可用于对抗 “全面战争 “的替代品。
- 为了弥补这些变化,现在 LMG 上的 “双脚架 “能更有效地抵御散射和后坐力。
Vehicles
- 号
- 修复了 F-35E 豹式战斗机使用 VTOL 模式后的翻滚率问题。苏-57 “飞龙 “也获得了一些滚转率修正。
- 雷达导弹不应再锁定隐形直升机,或通过照明弹击中隐形直升机–由于车辆附近和照明弹激活,这种情况仍可能在近距离内发生。
- 乘客现在会收到提示,例如何时重新装弹。
- 修复了导致 LCAA 气垫船、Mi-240 超级雌鹿和 MV-38 秃鹰无法定向撤离的问题。
- 为地面载具添加了定向退出功能,允许您从所看的方向退出这些载具。
- 在战斗地面车辆的后部添加了额外的出口点,以便您可以从车辆后方离开。
- 修复了一个问题,该问题导致坦克炮塔在进行目标锁定输入时,在启用解耦瞄准的情况下转动坦克时出现抽搐。
- 修正了一个问题,该问题可导致 20 毫米高射炮的第二发子弹(纯视觉,无伤害)出现在第三人称中,即使已经发射了一发子弹。
- 修复了一个问题,该问题可导致 EMKV90-TOR 的轨道炮受害者没有任何弹丸的视觉反馈。
- 修复了一个长期存在的问题,该问题导致在车辆的放大和缩小之间切换以及在车辆内打开菜单时出现黑屏。希望这是我们最后一次看到这个问题!
- 修复了一个问题,当车辆移动时,有时会导致车辆武器的蓝色括弧十字准线与枪管方向不一致。
- 修复了某些车辆武器(包括野猫的高射炮 20 毫米和 30 毫米加农炮)的撞击声缺失问题。
《战地2042》现已登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和X/S系列。
反坦克手榴弹
C5
爱尔兰
Rao
烟雾弹
修复了一个问题。
SPH炸药发射器
投掷刀
武器
修复了一个问题。
分散调整
类似于最近对突击步枪进行的色散调整,SMG和LMG现在也对其色散率进行了调整,同时对所有武器的色散进行了改进:
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- 开发评论: 我们做出这些改动有几个原因,其一是我们希望减少玩家在短时间内从多个箱子中瞬间获得大量补给的情况。其次,我们听到了你们关于箱子冷却时间过长的反馈,通过上述改动,我们可以在不破坏游戏平衡的情况下降低冷却时间。
Specialists & Gadgets
Ammo Crate
- Dev 评论: 过于依赖这一机制来指示何时冲入并反击敌人。我们希望鼓励客观意识,而不是依赖图标。