观点:不久之后,中土世界将出现一个新的游戏,无一例外地献给小胡子虫子的人们。
我对你们很开放。夏季游戏节并没有真正让我振作起来。我喜欢很多游戏,但我也有自己个人喜欢的类型或设定。对我来说,在这次活动中,没有任何东西能真正让我感到震惊。
太多的恐怖片,太多的科幻片和动画片。新的战略游戏在哪里?中世纪和经典幻想在哪里?都看不到。但幸运的是,本周末有比夏季游戏节更多的活动。
Epic Games举办了自己的表演。基本上,这里也没有什么值得我去发现的东西–直到我在灰色的岩石中发现了一条闪亮的贵金属矿脉!”。
新的《指环王》游戏确实已经公布,而且似乎是为我而生。指环王:重返莫利亚》给我的正是我多年来一直想要的东西!
Khazâd aimênu! 给我侏儒吧!
在现实中,我是一个相当高的人,也相当苗条。我通常也不留胡子,如果我留的话,当然也不会长到胸口。尽管这样,或者也许是因为这样,我喜欢把自己放在角色扮演游戏中的矮人的位置上。自从我在大屏幕上看到吉利,特别是吞食了马库斯-海茨的《矮人》后,这些小人就成为我的绝对最爱之一!
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这就是为什么我在任何形式的视频游戏中都会选择矮人。很久以来,我一直渴望探索洞穴,开采金属,并作为一个有胡子的小战士锻造自己的武器。因此,这正是我将在2023年初在基于被遗弃的莫里亚的新生存游戏中所做的事情。
《重返莫里亚》可能不是一款制作力度非常大的生存游戏,但目前我所看到的真的给了我希望。一想到要在编辑器中创建我自己的小矮人和他的壮丽胡须,我就心花怒放。一个有矮人的生存和制作游戏也是非常有意义的。
还有哪个民族是如此有名的,他们用镐头在岩石中工作,是熟练的工匠,同时又能抵御各种黑血的害虫?矮人是这种游戏的完美主角!
我对矮人的热爱也使我急切地等待着《重返南格林姆》的冒险游戏,它的前提与《重返莫里亚》非常相似。甚至连名字都几乎令人怀疑地接近。我在另一篇文章中解释了Nangrim的特殊之处:
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Return to Nangrim: This game gives me something I’ve always missed about Elder Scrolls
This is how I want Lord of Rings
除了《重返南格林》之外,《重返莫里亚》的宣布让我非常高兴,还有一个原因:它的背景当然是在中土世界。几乎没有什么事情能像我每天拼命想的那样占据我的头脑,而且有点悲哀的是,托尔金作品的潜力在电子游戏领域几乎没有得到开发。
就在前几天,我在一个专栏中再次向你感叹我的不幸遭遇。主要观点是,《指环王》游戏应该能够简单化思考,而这正是《重返莫里亚》所做的。它采用了一个既定的游戏原则,并将整个概念移植到中土世界。然后来到莫里亚这样一个熟悉的环境。我个人一直想亲自探索的迷雾山下的巨大矿井系统。在书中,毕竟吉利唱到了在这里的巨大隧道中丢失的宝藏–我想把它们都找出来。
更令人兴奋的是:《重返莫里亚》的背景其实是在魔戒战争之后。据我所知,直到现在,这个时间在游戏中仍然完全没有被触及。毕竟,描述中谈到了吉利勋爵,而这位同伴实际上是在一环毁灭后才得到这个称号的。
但这可能也意味着,我们可以忘记与传说中的巴洛克的冲突。众所周知,他被甘道夫砸在了山的岩面上。但我根本不需要这些。我想把摩利亚恢复到以前的辉煌,让这个被阴影笼罩的地方再次繁荣起来,就像它在巴林时代那样辉煌。
这给了我在中土世界发展的自由,这是我以前从来没有过的。我对魔戒战争后的世界如何形成有发言权。或者至少是莫里亚如何发展。
我非常期待这一点。