新的隐形游戏 “未被发现 “是墨西哥的《合金装备》

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一个以非致命性间谍活动为重点的隐形行动复兴。

隐身游戏:他们不再像以前那样制作它们。这是开发商Antonio Freyre希望通过新宣布的《Undetected》来改变这一趋势,这是一款受1998年开创性的偷袭游戏《Metal Gear Solid》启发的偷偷摸摸的回归游戏。

Undetected》被称为 “隐秘行动的复兴”,对其影响并不避讳。革命特工Tenoch Kaan的任务是潜入一系列自上而下的设施,有很多从小岛秀夫的隐秘经典中挖来的装饰–下降到较低的角度偷看角落,在瞄准你的枪时进入第一人称。

一个盗贼式的灯光系统让你通过跟踪你的照明程度潜伏在阴影中,而脚步声和声音在避免被发现方面起着关键作用。复古影响的大杂烩让Freyre将游戏描述为 “潮人运动鞋”,就像回溯式射击游戏被俗称为潮人射击游戏一样,但《未被发现》也有一些自己的技巧–包括 “非致命性 “的战斗方式和被描述为 “双文化、包容性的团结故事 “的叙事方式,这也是开发商明显的墨西哥传统。

然而,不那么致命的玩法并不意味着《未被发现》不会有自己公平份额的有个性的BOSS战。弗雷尔指出,你会有很多小工具,包括各种子弹类型和炸药来击倒(如果不是完全击倒)你的敌人。但是,由于没有火力全开的能力,你需要谨慎使用这些工具的方式和时间。

Freyre对隐身游戏并不陌生,他之前发布了奇怪的HauntedPS1潜伏者The Chameleon。在接受NME采访时,Freyre说,对夏威夷衬衫恐怖游戏的接待给了他信心,让他在下一个项目中推动更大的发展。

“弗雷尔说:”现在我对游戏开发充满信心,我决定制作这个我梦想已久的游戏:一个有墨西哥主角的隐秘游戏,把我注意到的所有可以在我最喜欢的游戏中改进的地方,尽力使其更加完美。

未被发现》目前没有发布日期,但你现在可以在(Steam)上列出它的愿望。