2.4 C
Berlin
星期五, 2 1 月, 2026

无主之地》发布轨道更新 4.65

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在《无主之地》Orbital更新中遭遇各种BUG的玩家可能会在该补丁带来的BUG修复列表中找到解决方案。

《无主之天》的最新更新《轨道》4.65 补丁解决了多个 Bug,从尺寸不正确的多功能工具到专家波罗的进阶阻塞任务。该更新是《无主之地》发布轨道更新后的第五个错误修复补丁。

无主之地》的大规模轨道更新于 3 月底发布。它引入了大量新内容,包括从零开始建造定制飞船的功能。从那以后,玩家们遇到了许多与更新相关的 Bug。Hello Games 团队一直在关注这些报告,并在第一时间提供了解决方案。

《Orbitals》4.65 版更新在解决 Bug 方面耗时较长。最初,该补丁将在 PC 平台上发布,其他平台将在之后的某个时间获得该补丁。其中包括对玩家遇到的超过 35 个问题的修复。最大的问题集中在波罗专家的 “金属痕迹 “任务、基地专家任务和珍珠交付 Nexus 任务的潜在进度阻碍。该补丁还解决了在《无主之地》星系中心执行太空异常任务时可能出现的复杂问题。

更新中解决的 UI 问题主要围绕任务过期时的误导性 UI 标记、选择不同语言时的显示改进以及任务日志或对话中的各种文本问题。之前对用户界面的调整,尤其是《无人的天空》中用于建造飞船的星舰制造器的问题,已于本月初生效。更新在其他平台上线后,任天堂交换机玩家将看到游戏稳定性的提升,同时所有人都将受益于内存使用的优化。

《无人天空》Orbital引入了多种功能让玩家们欣喜不已。这次更新对空间站、公会和 NPC 互动进行了全面调整,给这款已有八年历史的游戏带来了新鲜感。与所有大规模更新一样,新内容带来的 BUG 也非常多。游戏发布了多个热修复程序,《奥尔博特斯》4.64 版更新和现在的《奥尔博特斯》4.65 版更新解决了大部分问题。

虽然 BUG 在频繁更新的游戏中很常见,但快速解决 BUG 的能力却能将一款优秀的游戏与一款平庸的游戏区分开来。包括《Orbitals》4.65 版更新在内的多个补丁表明,Hello Games 团队致力于让玩家满意和享受游戏。

《无人天空》轨道更新 4.65 补丁说明


错误修正

  • 空間站上的武器升級商店現在更容易互動了。
  • 修复了一个问题,该问题可能会在发射某些飞船武器时对飞船造成损坏。
  • 修复了一个问题,该问题导致护卫舰队探险无法以单位以外的货币兑换金钱奖励。
  • 修正了一個可能導致某些玩家基地無法上傳的問題。
  • 修正了一個可能導致玩家船艦不正確停靠的問題。
  • 修正了一個可能導致貿易激增數據追蹤收入而非利潤的問題。
  • 修正了一些载入玩家自定义数据的问题。
  • 修正了一个问题,该问题可导致某些多功能工具在空间站终端中显示过大。
  • 修正了在 A Trace of Metal 中与从 Specialist Polo 收集组件有关的罕见阻塞问题。
  • 修正了一个可能影响基地专家任务的罕见障碍。
  • 修正了一些穿越银河系中心时可能出现的太空异常任务问题。
  • 修复了 “奈克瑟斯 “运送珍珠任务中的一个障碍。
  • 改进了选项菜单中语言名称的显示。
  • 修正了奈克瑟斯建造任务中一些潜在的文本问题。
  • 改进了星系地图中舰队探险的名称。
  • 修正了舰队干预任务中的一些文字问题。
  • 修正了与地图集对话中的一些小文本问题。
  • 修正了一些当远征已过期但游戏仍在进行时的误导性用户界面问题。
  • 修正了一个问题,该问题导致星舰装备终端中生活飞船的全息预览比例不正确。
  • 修正了一个问题,该问题可导致星舰装备终端中拦截舰的全息预览缺少部分。
  • 调整了星舰通讯器中 NPC 全息图的外观。
  • 修正了一些 NPC 的视觉问题。
  • 修正了空间站的一些视觉小问题。
  • 修正了玩 PCVR 时的运动平滑问题。
  • 修正了玩 PCVR 時圖像閃爍的問題。
  • 修复了在 PSVR 上使用飞船快速菜单时脉冲增强和滚动之间的输入冲突。
  • 通过优化内存使用提高了稳定性。
  • 提高了 Switch 上的游戏稳定性。
  • 修复了与建筑纹理有关的内存泄漏。
  • 修复了一个与可破坏道具相关的罕见崩溃。
  • 修正了渲染复杂场景时的一个罕见崩溃。
  • 修正了一个与导航相关的罕见崩溃。
  • 修正了传送时出现白屏的崩溃问题,当发现数据损坏时可能会出现白屏。
  • 修正了一個與生物移動有關的罕見當機問題。
  • 修复了一个与第三人称摄像头有关的罕见崩溃。
  • 修正了一個關於玩家武器的罕見當機問題。

    Flo
    Flo
    年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

    RELATED ARTICLES

    迪士尼《梦光谷》新年送礼,限时兑换新代码

    2025年即将结束之际,《梦光谷》公布了全新免费礼品代码。游戏不定期发放兑换代码以获取特殊道具,本次代码可让玩家获得新年社区灯笼,共同庆祝2026年的到来。 迪士尼梦幻之谷新年庆典兑换码发布 HAPPYNEWYEAR2026 - 新年社区灯笼 使用免费兑换码“HAPPYNEWYEAR2026”迎接新年,用全新节日主题的新年社区灯笼装点你的梦幻谷吧!🏮 pic.twitter.com/vjH0MdJ88n — Disney Dreamlight Valley (@DisneyDLV) 2025年12月31日 本次迪士尼梦幻之谷最新促销活动,玩家使用兑换码 HAPPYNEWYEAR2026 即可免费获取新年社区灯笼。此代码作为新年贺礼,可助玩家装点自己的梦幻谷。需注意的是,该代码有效期尚未明确。建议玩家尽快兑换以确保获取奖励。所幸《迪士尼梦幻之谷》的兑换流程相当简便,仅需数秒即可完成。整个流程可在游戏内完成:进入“设置”菜单后选择“帮助”子菜单,点击“兑换代码”选项即可输入新年社区灯笼兑换码。需特别注意:玩家必须手动查收邮箱获取物品,该道具不会自动进入背包。此外,邮箱物品存在有效期限制,请务必及时领取,切勿拖延。 迪士尼梦幻谷12月推出“冬日舞会”更新 此次新年社区灯笼的最新兑换码发布之际,恰逢Gameloft为《迪士尼梦幻谷》推出全新更新。名为“冬日舞会”的免费更新于12月10日上线,为游戏注入新内容并进行了多项优化与修复。正如更新名称所示,灰姑娘作为全新角色加入游戏,玩家可通过完成任务解锁。此外,本次更新还推出了“梦幻团队”功能及全新星光之路。 2026年《迪士尼梦幻之谷》将迎来更多内容更新 https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/01/Dreamlight-Valley.avif 尽管2025年已结束,但Dreamloft工作室并未放缓脚步,2026年将推出更多内容。今年十月,开发商公布了《迪士尼梦幻谷》的路线图,揭示了上半年部分更新内容。具体而言,2026年初将推出《小姐与流浪汉》主题内容,随后在春夏两季分别推出《风中奇缘》与《大力士》主题的免费更新。这些更新将为玩家带来更多热门角色,供其在梦幻谷中收集。期待Gameloft能在2026年持续为玩家发布新兑换码。目前玩家可使用最新兑换码领取新年社区灯笼,为自己的山谷增添节日氛围。

    《战地6》因涉嫌抄袭《使命召唤》引发最新争议

    玩家指责EA和DICE在《战地6》中新增的面部皮肤抄袭《使命召唤》。这款备受喜爱的FPS系列新作于十月首发后大获成功,创下EA和DICE的销售纪录。《战地6》发售三天内销量突破700万份,轻松成为该系列史上销量最快的游戏。本作还为玩家提供了丰富的角色定制方式,让多人对战更具个性化。《战地6》内置海量皮肤供玩家选择,既可通过高级商店获取,也可通过其他途径获得。参与公开测试的玩家可获得两款特别皮肤:北约阵营的“土狼小队支援”与Pax阵营的“维德马克侦察小队”。为迎接新作上市,《战地2042》的“通往战地6之路”活动更向玩家发放了多款皮肤,包括全新手枪与角色皮肤。然而,如今玩家们正指责《战地6》涉嫌抄袭《使命召唤》。 玩家质疑《战地6》新皮肤抄袭《使命召唤:幽灵》 他们这次可没能驳倒指控 作者u/ForceGhost1013 在《战地》 随《战地6》第一赛季“战地精英”礼包推出的“目标王牌”皮肤引发众多玩家不满,许多人指责其抄袭《使命召唤》的资产。玩家投诉主要集中在皮肤骷髅头设计上,指控《战地6》抄袭了《使命召唤:幽灵》的面具造型。官方战地子版块的对比帖将面具与《幽灵》标志并列展示,面具裂痕位置甚至与标志裂痕完全重合。众多玩家指控《战地6》使用AI生成该设计,并指出骷髅头其他部位存在类似变形现象。关于《战地6》面具由AI生成的指控并非首次。此前“冬季攻势”更新时,玩家就曾质疑部分美术资源可能由AI生成,其中“冬季警报”贴纸尤其受到玩家质疑。尽管EA尚未正式确认贴纸是否采用AI制作,但多人援引DICE工作室Rebecka Coutaz此前言论——她曾称生成式AI的潜力“极具诱惑力”。目前EA与DICE均未就《战地6》面具与《使命召唤:幽灵》标志的相似性发表官方声明。 《战地6》自轰动首发以来持续陷入困境 尽管《战地6》是2025年最重磅的游戏之一,但自发售以来问题不断。在充满期待的首秀之后,其玩家数量持续下滑,大量不满玩家转投其他游戏。此前提到的“冬季攻势”补丁遭到玩家强烈批评,从菜单故障到明显的卡顿现象,各种问题困扰着《战地6》。EA和DICE随后推出补丁修复了卡顿问题,但这些问题很可能已让许多玩家对游戏产生负面印象。 《战地6》还面临着同类游戏的激烈竞争,多款射击游戏分流了其玩家群体。Treyarch于11月推出的《使命召唤:黑色行动7》在发售周末于Steam平台创下逾10万同时在线玩家的峰值。《ARC突袭者》自十月问世后也在射击游戏领域掀起波澜,不仅斩获2025年度游戏大奖最佳多人游戏奖项,其峰值玩家数更与《战地6》持平,突破70万大关。尽管《战地6》首发取得压倒性成功,但后续运营困境持续发酵,此次新皮肤的推出更令争议愈演愈烈。

    “今年将是最精彩的一年” 皮卡丘系列热烈宣传30周年庆典计划

    根据最新社交媒体动态,皮卡丘系列显然为2026年筹备了宏大计划——该品牌即将迎来重大里程碑。2026年对宝可梦公司而言意义非凡——其风靡全球的宝可梦系列将迎来三十周年庆典。该IP自1996年在日本首发以来,已发展成庞大的跨媒体帝国,从最初的电子游戏系列延伸至动画、书籍、集换式卡牌及玩具等几乎所有领域。《精灵宝可梦 红/绿》日版实际于1996年2月发售,两年后才以《宝可梦 红/蓝》之名登陆北美市场,这意味着该系列将在2026年迎来正式30周年。虽然《宝可梦传说:Z-A》是2025年的重磅游戏,但宝可梦公司显然为2026年筹备了宏大计划——众多玩家正翘首以盼第十世代游戏的问世。 2026年将成为宝可梦的重大转折点 宝可梦30周年,即将启程!自《口袋妖怪 红/绿》发售至今已30年。2026年2月27日(周五),宝可梦将迎来30周年庆典。预感今年将成为最精彩的一年!敬请期待!#ポケモン30周年 pic.twitter.com/iPXR83Ib66 — 口袋妖怪官方 (@Pokemon_cojp) 2025年12月31日 在新年伊始的最新推文中,宝可梦日本官方账号向粉丝们透露了2026年的计划。该账号通过确认《宝可梦 红/绿》的发售标志着系列30周年,并预告2026年“将成为迄今最精彩的一年”,呼吁粉丝们“敬请期待!” 帖文末尾附有简短动画:皮卡丘的原始设计与音效逐渐转化为全新周年纪念标识——这个标志将在2026年频繁出现在粉丝视野中。遗憾的是,官方仅透露这些信息,引发粉丝对系列游戏及周边内容规划的种种猜测。虽然《宝可梦传说:Z-A》可能宣布更多配合《超次元》的DLC内容,但所有目光都聚焦于即将推出的第十世代主线游戏——相关泄露信息与传闻持续在网络流传。与此同时,乐高与宝可梦正筹备重大套装发布,若传闻属实,宝可梦卡牌游戏也将推出规模宏大的30周年纪念合集。关于第十世代,玩家们已知晓代号“风之宝可梦”与“浪之宝可梦”的两款新作,但目前尚未有官方确认。最新泄露信息持续涌现,近期细节揭示了新作中庞大的都市场景,以及可能搭载的洛托姆移动系统。泄露资料虽处于早期开发阶段,但城市设计融合了现代与传统元素:既有玻璃钢结构的摩天大楼,也存在塔楼式建筑。第十世代教授的轮廓图同步曝光,暗示将由一位浓眉蓄须的年长学者担任。粉丝们期待2026年2月通过《宝可梦》特别活动揭晓新作,该时间点恰逢系列正式诞生周年纪念日,但目前尚未获得官方确认。尽管宝可梦公司对2026年三十周年庆典的最终计划仍充满悬念,但已有几项此前公布的内容值得期待。《宝可梦冠军》似乎更侧重于《宝可梦竞技场》等前作中的训练家对战,将成为所有VGC相关活动的核心枢纽。而《宝可梦乐园》则更偏向“温馨小游戏”类型,允许玩家定制并建造专属空间,邀请其他宝可梦前来造访。两款游戏均已确认2026年发售,但极有可能与万众期待的下一代正统宝可梦主线作品同期推出。