无主之地》发布轨道更新 4.65

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在《无主之地》Orbital更新中遭遇各种BUG的玩家可能会在该补丁带来的BUG修复列表中找到解决方案。

《无主之天》的最新更新《轨道》4.65 补丁解决了多个 Bug,从尺寸不正确的多功能工具到专家波罗的进阶阻塞任务。该更新是《无主之地》发布轨道更新后的第五个错误修复补丁。

无主之地》的大规模轨道更新于 3 月底发布。它引入了大量新内容,包括从零开始建造定制飞船的功能。从那以后,玩家们遇到了许多与更新相关的 Bug。Hello Games 团队一直在关注这些报告,并在第一时间提供了解决方案。

《Orbitals》4.65 版更新在解决 Bug 方面耗时较长。最初,该补丁将在 PC 平台上发布,其他平台将在之后的某个时间获得该补丁。其中包括对玩家遇到的超过 35 个问题的修复。最大的问题集中在波罗专家的 “金属痕迹 “任务、基地专家任务和珍珠交付 Nexus 任务的潜在进度阻碍。该补丁还解决了在《无主之地》星系中心执行太空异常任务时可能出现的复杂问题。

更新中解决的 UI 问题主要围绕任务过期时的误导性 UI 标记、选择不同语言时的显示改进以及任务日志或对话中的各种文本问题。之前对用户界面的调整,尤其是《无人的天空》中用于建造飞船的星舰制造器的问题,已于本月初生效。更新在其他平台上线后,任天堂交换机玩家将看到游戏稳定性的提升,同时所有人都将受益于内存使用的优化。

《无人天空》Orbital引入了多种功能让玩家们欣喜不已。这次更新对空间站、公会和 NPC 互动进行了全面调整,给这款已有八年历史的游戏带来了新鲜感。与所有大规模更新一样,新内容带来的 BUG 也非常多。游戏发布了多个热修复程序,《奥尔博特斯》4.64 版更新和现在的《奥尔博特斯》4.65 版更新解决了大部分问题。

虽然 BUG 在频繁更新的游戏中很常见,但快速解决 BUG 的能力却能将一款优秀的游戏与一款平庸的游戏区分开来。包括《Orbitals》4.65 版更新在内的多个补丁表明,Hello Games 团队致力于让玩家满意和享受游戏。

《无人天空》轨道更新 4.65 补丁说明


错误修正

  • 空間站上的武器升級商店現在更容易互動了。
  • 修复了一个问题,该问题可能会在发射某些飞船武器时对飞船造成损坏。
  • 修复了一个问题,该问题导致护卫舰队探险无法以单位以外的货币兑换金钱奖励。
  • 修正了一個可能導致某些玩家基地無法上傳的問題。
  • 修正了一個可能導致玩家船艦不正確停靠的問題。
  • 修正了一個可能導致貿易激增數據追蹤收入而非利潤的問題。
  • 修正了一些载入玩家自定义数据的问题。
  • 修正了一个问题,该问题可导致某些多功能工具在空间站终端中显示过大。
  • 修正了在 A Trace of Metal 中与从 Specialist Polo 收集组件有关的罕见阻塞问题。
  • 修正了一个可能影响基地专家任务的罕见障碍。
  • 修正了一些穿越银河系中心时可能出现的太空异常任务问题。
  • 修复了 “奈克瑟斯 “运送珍珠任务中的一个障碍。
  • 改进了选项菜单中语言名称的显示。
  • 修正了奈克瑟斯建造任务中一些潜在的文本问题。
  • 改进了星系地图中舰队探险的名称。
  • 修正了舰队干预任务中的一些文字问题。
  • 修正了与地图集对话中的一些小文本问题。
  • 修正了一些当远征已过期但游戏仍在进行时的误导性用户界面问题。
  • 修正了一个问题,该问题导致星舰装备终端中生活飞船的全息预览比例不正确。
  • 修正了一个问题,该问题可导致星舰装备终端中拦截舰的全息预览缺少部分。
  • 调整了星舰通讯器中 NPC 全息图的外观。
  • 修正了一些 NPC 的视觉问题。
  • 修正了空间站的一些视觉小问题。
  • 修正了玩 PCVR 时的运动平滑问题。
  • 修正了玩 PCVR 時圖像閃爍的問題。
  • 修复了在 PSVR 上使用飞船快速菜单时脉冲增强和滚动之间的输入冲突。
  • 通过优化内存使用提高了稳定性。
  • 提高了 Switch 上的游戏稳定性。
  • 修复了与建筑纹理有关的内存泄漏。
  • 修复了一个与可破坏道具相关的罕见崩溃。
  • 修正了渲染复杂场景时的一个罕见崩溃。
  • 修正了一个与导航相关的罕见崩溃。
  • 修正了传送时出现白屏的崩溃问题,当发现数据损坏时可能会出现白屏。
  • 修正了一個與生物移動有關的罕見當機問題。
  • 修复了一个与第三人称摄像头有关的罕见崩溃。
  • 修正了一個關於玩家武器的罕見當機問題。

    Flo
    Flo
    年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

    RELATED ARTICLES

    《现代战争4》不仅是7年前开启的这段故事的终章,更标志着《使命召唤》系列的一个重要转折点

    诸多迹象表明,《使命召唤》在《现代战争4》之后将开启新的篇章。《现代战争4》 现已被开发商列为 “盛大收官”。究竟是哪段篇章的终结?最新的剧情预告片揭示了答案:我们看到的是当前《现代战争》系列事件的回顾。对了,马德斯·米克尔森现在也加入了!这一故事始于 2019 年《现代战争》的重启之作。在《现代战争 2》中,亚历杭德罗和瓦莱里娅等角色登场;《现代战争 3》则以大反派马卡洛夫为开端,开启了新的舞台。目前的措辞表明,第四部将把所有这些不同的剧情线以及普莱斯上尉、幽灵以及第141特遣队其他成员等角色的命运汇聚在一起(并迎来一个真正的结局)。因此,假设中的《现代战争5》似乎极不可能推出——至少在可预见的未来是这样。《使命召唤》将迎来结构性变革?早在2025年底,动视就曾宣布,为了避免玩家产生审美疲劳,不再连续发布同一子品牌下的游戏。也就是说,一部《黑色行动》之后不会再推出另一部《黑色行动》,一部《现代战争》之后也不会再推出另一部《现代战争》。因此,问题在于《现代战争4》之后将如何发展。作为《黑色行动》开发商Treyarch的设计总监,凯文·德鲁(Kevin Drew), 近日表示,其工作室正在开发一款“前所未见”的新作品。虽然这可能被视为营销噱头,但另一方面,这也可能预示着一个全新的子品牌即将诞生,以取代《黑色行动8》。《使命召唤2027》是否标志着一个新的开端?不过,2027年本就该轮到Sledgehammer工作室了。但据传闻,该工作室也在开发一款前所未有的《使命召唤》IP。因此,《现代战争4》之后,我们可能会在很长一段时间内首次不再听到《现代战争》和《黑色行动》的消息!自2021年(《使命召唤:先锋》)以来,发行的只有《黑色行动》和《现代战争》的衍生作品,而《使命召唤:幽灵》或《无限战争》等系列至少已有十年未曾问世。近年来,《现代战争》与《黑色行动》系列在游戏阵容中不断交替,导致社区中许多人产生了一种“品牌疲劳”的感觉。许多玩家一致认为,如果这个射击游戏品牌希望在未来保持影响力,就迫切需要注入新活力。

    《GTA 6》在线模式:多人游戏模式甚至尚未获得官方确认,Twitch首席执行官却已透露了上线时间

    出人意料的是,Twitch首席执行官现在给出了《GTA 6》在线模式上线的相当具体的时间段——而且这似乎并非完全凭空臆测。距离《GTA 6》发售还有两个多月,但一个相当重大的问题仍然悬而未决:多人模式究竟会如何?Rockstar目前官方明确将该游戏定位为单人游戏体验,定于2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series X/S平台。至于全新的多人模式——无论是《GTA Online 2》还是最终可能命名的其他名称——该工作室迄今尚未发布任何相关公告。不过,目前已出现迄今为止最明确的迹象,表明这一情况何时可能会发生改变。而这一消息的来源,恰恰是Twitch的负责人。Twitch首席执行官突然提到2027年Twitch首席执行官丹·克兰西(Dan Clancy)接受了彭博社进行了对话,探讨了《GTA 6》预计对其直播平台产生的影响。起初,讨论的重点在于其他游戏发行商显然希望尽可能避开11月的发售期。但当克兰西谈到明年时,话题变得更有趣了。Twitch花了很多时间与Rockstar交流其计划,以及开发者如何让主播参与其中。随后,他给出了相当具体的表述:“你们会看到《GTA 6》带来的巨大影响,但明年当他们推出多人模式时,影响将更大。”当然,克兰西在2026年9月所说的“明年”,只能是指2027年。而其中最令人兴奋的,并非《GTA 6》终将推出多人模式这一推测。毕竟几乎没人会真的没料到这一点。但克兰西在解释称Twitch已与Rockstar就其计划进行了详细讨论后,紧接着便理所当然地谈起明年上线一事……我们可以推测其中确有蹊跷,而且今年你们将无法再进入《GTA Online》了。Rockstar 通常会间隔一段时间才分别发布单人模式和多人模式,这同样不足为奇:《GTA 5》于 2013 年 9 月 17...

    《血污:猩红之约》——前传版在东京电玩展预告片中展示了大量游戏实机画面

    这款动作角色扮演游戏将带你穿越至16世纪的英格兰。在展会上,开发团队展示了新角色和全新游戏机制。505 Games 和 ArtPlay 在东京电玩展上公布了《血污:猩红之约》的全新实机预告片。这款哥特风格动作角色扮演游戏是《血污:夜之仪式》的前传,预计将于 2027 年登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台。据开发者介绍,玩家将在本作中探索由五十岚浩二打造的《血污》系列中的关键篇章。五十岚浩二是谁?小岛“Iga”小岛被视为“银河战士恶魔城”类型的奠基人之一。这位日本开发者曾长期担任科乐美传奇游戏《恶魔城》系列的核心推动者,随后创立了自己的工作室 ArtPlay。TGS首度公开实机演示:全新机制与阴森敌人“最新发布的实机演示素材展现了大量此前未曾曝光的内容,”官方表示。“粉丝们将由此获得迄今为止关于这场即将展开的冒险最全面的预览。预告片展示了新角色、丰富多样的场景以及令人毛骨悚然的敌人。此外,你们还能率先一睹多种全新游戏机制的风采。”《The Scarlet Engagement》将把你们带入16世纪的英格兰,游戏采用2.5D哥特式画风呈现。在那里,你们将体验“快节奏的战斗、深入的探索之旅,以及正是让该系列如此与众不同的典型哥特式氛围”。漂浮城堡与新英雄:对抗反派埃利亚斯一栋神秘的漂浮城堡突然出现在那里,给世界蒙上了一层黑暗的阴影。它由一位名叫“埃利亚斯”的阴险人物掌控,此人从此便率领着恶魔大军对民众进行恐怖统治。两位新英雄莱昂纳德和亚历克斯挺身而出,他们立志终结埃利亚斯的恐怖统治,并打破那个饱受残暴势力折磨的王国的枷锁。