25.5 C
Berlin
星期一, 29 6 月, 2026

无主之地》发布轨道更新 4.65

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在《无主之地》Orbital更新中遭遇各种BUG的玩家可能会在该补丁带来的BUG修复列表中找到解决方案。

《无主之天》的最新更新《轨道》4.65 补丁解决了多个 Bug,从尺寸不正确的多功能工具到专家波罗的进阶阻塞任务。该更新是《无主之地》发布轨道更新后的第五个错误修复补丁。

无主之地》的大规模轨道更新于 3 月底发布。它引入了大量新内容,包括从零开始建造定制飞船的功能。从那以后,玩家们遇到了许多与更新相关的 Bug。Hello Games 团队一直在关注这些报告,并在第一时间提供了解决方案。

《Orbitals》4.65 版更新在解决 Bug 方面耗时较长。最初,该补丁将在 PC 平台上发布,其他平台将在之后的某个时间获得该补丁。其中包括对玩家遇到的超过 35 个问题的修复。最大的问题集中在波罗专家的 “金属痕迹 “任务、基地专家任务和珍珠交付 Nexus 任务的潜在进度阻碍。该补丁还解决了在《无主之地》星系中心执行太空异常任务时可能出现的复杂问题。

更新中解决的 UI 问题主要围绕任务过期时的误导性 UI 标记、选择不同语言时的显示改进以及任务日志或对话中的各种文本问题。之前对用户界面的调整,尤其是《无人的天空》中用于建造飞船的星舰制造器的问题,已于本月初生效。更新在其他平台上线后,任天堂交换机玩家将看到游戏稳定性的提升,同时所有人都将受益于内存使用的优化。

《无人天空》Orbital引入了多种功能让玩家们欣喜不已。这次更新对空间站、公会和 NPC 互动进行了全面调整,给这款已有八年历史的游戏带来了新鲜感。与所有大规模更新一样,新内容带来的 BUG 也非常多。游戏发布了多个热修复程序,《奥尔博特斯》4.64 版更新和现在的《奥尔博特斯》4.65 版更新解决了大部分问题。

虽然 BUG 在频繁更新的游戏中很常见,但快速解决 BUG 的能力却能将一款优秀的游戏与一款平庸的游戏区分开来。包括《Orbitals》4.65 版更新在内的多个补丁表明,Hello Games 团队致力于让玩家满意和享受游戏。

《无人天空》轨道更新 4.65 补丁说明


错误修正

  • 空間站上的武器升級商店現在更容易互動了。
  • 修复了一个问题,该问题可能会在发射某些飞船武器时对飞船造成损坏。
  • 修复了一个问题,该问题导致护卫舰队探险无法以单位以外的货币兑换金钱奖励。
  • 修正了一個可能導致某些玩家基地無法上傳的問題。
  • 修正了一個可能導致玩家船艦不正確停靠的問題。
  • 修正了一個可能導致貿易激增數據追蹤收入而非利潤的問題。
  • 修正了一些载入玩家自定义数据的问题。
  • 修正了一个问题,该问题可导致某些多功能工具在空间站终端中显示过大。
  • 修正了在 A Trace of Metal 中与从 Specialist Polo 收集组件有关的罕见阻塞问题。
  • 修正了一个可能影响基地专家任务的罕见障碍。
  • 修正了一些穿越银河系中心时可能出现的太空异常任务问题。
  • 修复了 “奈克瑟斯 “运送珍珠任务中的一个障碍。
  • 改进了选项菜单中语言名称的显示。
  • 修正了奈克瑟斯建造任务中一些潜在的文本问题。
  • 改进了星系地图中舰队探险的名称。
  • 修正了舰队干预任务中的一些文字问题。
  • 修正了与地图集对话中的一些小文本问题。
  • 修正了一些当远征已过期但游戏仍在进行时的误导性用户界面问题。
  • 修正了一个问题,该问题导致星舰装备终端中生活飞船的全息预览比例不正确。
  • 修正了一个问题,该问题可导致星舰装备终端中拦截舰的全息预览缺少部分。
  • 调整了星舰通讯器中 NPC 全息图的外观。
  • 修正了一些 NPC 的视觉问题。
  • 修正了空间站的一些视觉小问题。
  • 修正了玩 PCVR 时的运动平滑问题。
  • 修正了玩 PCVR 時圖像閃爍的問題。
  • 修复了在 PSVR 上使用飞船快速菜单时脉冲增强和滚动之间的输入冲突。
  • 通过优化内存使用提高了稳定性。
  • 提高了 Switch 上的游戏稳定性。
  • 修复了与建筑纹理有关的内存泄漏。
  • 修复了一个与可破坏道具相关的罕见崩溃。
  • 修正了渲染复杂场景时的一个罕见崩溃。
  • 修正了一个与导航相关的罕见崩溃。
  • 修正了传送时出现白屏的崩溃问题,当发现数据损坏时可能会出现白屏。
  • 修正了一個與生物移動有關的罕見當機問題。
  • 修复了一个与第三人称摄像头有关的罕见崩溃。
  • 修正了一個關於玩家武器的罕見當機問題。

    Flo
    Flo
    年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

    RELATED ARTICLES

    德国热门生存游戏即将推出1.0版本并登陆PS5:《Enshrouded》终于公布正式发售日期

    销量达500万份,Steam上近10万条评价:由德国工作室Keen Games开发的生存游戏《Enshrouded》取得了巨大成功。因此,在过去约两年半的时间里,该游戏一直在Steam的抢先体验阶段中持续开发。经过多次重大更新后,《Enshrouded》现在似乎终于准备好正式发布了。最新预告片宣布,1.0版本将于2026年10月15日正式发布。届时,这款此前仅限PC平台的生存游戏也将同步登陆PlayStation 5。而Xbox玩家则需等到2027年。

    历史背景、精美画面与硬核动作。这就是《Blood Message》!

    难以置信,但《Blood Message》剧情预告片中的某些场景竟然是真实的游戏实机画面!如此精美绝伦的战斗场面实属罕见。但这还不是全部,《Blood Message》旨在讲述一个扣人心弦的故事,而且该故事还基于真实事件。所有这些内容都以精美的虚幻引擎5呈现。通常来说,发行商网易更以《纳拉克:刀锋之境》或《漫威:对决》等免费在线游戏闻名,但凭借这款3A大作,他们直接与《最后生还者》、《瘟疫传说》和《战神》等游戏一较高下。《血之讯息》:这部画面震撼的动作史诗完全摒弃了奇幻元素的浮华装饰,也没有采用开放世界设定

    中世纪角色扮演游戏《Kinstrife》展现了其逼真的剑斗物理效果

    《Kinstrife》是一款别具一格的、非线性中世纪角色扮演游戏,同时也是一款面向PC平台的雇佣兵模拟游戏。你将在13世纪的圣罗马帝国历史悠久的莱茵河谷中展开冒险。游戏完全摒弃了抽象的全球地图,玩家将直接在修道院、城堡和村庄之间穿梭于三维世界中进行探索。游戏的核心是一套完全基于物理模拟的近战系统,不存在传统的穿模现象,视频中展示的是2024年的原型版本。伤害基于质量和动能计算,而护盾可吸收冲击力,护甲则采用精确的分层系统。单人战役包含锦标赛、围城战、贸易和战略联盟。每场战斗最多支持100名角色参与。目前尚未公布发售日期,但你们可以将《Kinstrife》加入 Steam 愿望单。开发者已明确表示不会推出抢先体验版。