Hello游戏公司希望再次设立新标准,并正在开发一款与地球一样大的开放世界游戏《Light No Fire》
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无人天空》(No Man’s Sky)的制作商 Hello Games 推出了一个雄心勃勃的新项目,名为《无火之光》(Light No Fire)。工作室老板肖恩-默里(Sean Murray)在 2023 年游戏奖颁奖典礼上展示了最新游戏的预告片,并再次做出了重大承诺: 无火之光》将重新定义开放世界游戏的界限。
这就是《Light No Fire》应该提供的内容
光之烈焰》(Light No Fire)已经开发了大约五年,它邀请你进入一个广阔的程序生成的世界,这个世界的大小和多样性都以地球的地貌为蓝本。与《无主之地》(No Man’s Sky)带领玩家穿越数十亿颗行星不同,《无火之光》只关注一颗行星,但却非常细致。
从视觉上看,《Light No Fire》让人立刻联想到《无人天空》中色彩斑斓的世界,但这个世界给人的感觉更像是幻想而非科幻。在第一段预告片中,我们看到装备着厚重盔甲和近战武器的冒险者们一边骑着龙,一边探索着巨大的游戏世界。
不过,你还是自己看看吧:
在游戏的(Steam 商店页面)首先,可以找到关于游戏玩法的模糊提示:你可以独自或一起探索这个世界,建造建筑并进行冒险,此外还有生存机制。
探索丰富多彩的游戏世界,从高耸入云的山脉(据 Murray 称可能比珠穆朗玛峰还高)到山谷和海洋,玩家可以步行,也可以借助车辆、船只和坐骑。相比《无主之地》(No Man’s Sky)中独自在太空中飞行,《无火之光》似乎更强调社交互动和共同游戏。
不过,Hello Games 能否实现这些重大承诺还有待观察,尤其是考虑到他们上一款游戏的争议历史。如果这次英国人能不负众望,《Light No Fire》确实有可能开创开放世界游戏的新纪元。
现在轮到你了:你对《Light No Fire》有什么看法?你认为它能彻底改变开放世界游戏类型吗?还是说在《无人天空》的众多承诺破灭之后,你已经对肖恩-莫瑞和 Hello Games 失去了信心?欢迎在评论区发表您的看法和期望!