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虽然贝塞斯达的科幻角色扮演游戏还没有出来,但工作室负责人托德-霍华德已经承诺会有很多扩展。
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托德-霍华德是怎么说的?
在(与IGN的采访中)霍华德透露,他的团队仍有 “大量的内容计划在星域”。其中,除了众多小型插件还有一些大型故事DLC
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我们的计划是把东西做成不同的尺寸。我们在以前的游戏中经常这样做,这是我们喜欢做的事情
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Howard暗指Bethesda之前的游戏,即《辐射》和《上古卷轴》系列。贝塞斯达对这些游戏做了类似的事情,并在推出后为这些游戏提供了几个广泛的扩展版本。
在某些情况下,他们的故事比主游戏本身还要精彩。诸如《远方的港湾》(Far Harbor)、《曙光》(Dawnguard)或《颤栗岛》(Shivering Isles)等插件都给粉丝留下了深刻的印象。谈到《星域》的未来,托德-霍华德表示:
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因此,尽管游戏规模很大,但在功能或故事等方面,我们仍然希望在未来增加一些东西。希望我们能在相当长的一段时间内继续这样做。
Long-term strategy hinted at
(长期战略)。
这表明Bethesda将在未来很长一段时间内继续为《星域》提供DLC,至少在可预见的未来会忙于为你提供太空史诗的新内容。
《星域》的第一个故事扩展甚至已经公布。它将被称为Shattered Space并将包含在游戏的数字高级版和星座版中。不过Bethesda还没有对故事情节发表评论。
更多关于DLC的信息将在不久的将来公布–当然,你会在这里立即找到它。星域》将于2023年9月6日发布,适用于PC和Xbox系列X/S。
你对《星际战场》的DLC计划有什么看法?你是否庆祝这个决定,例如因为你喜欢《颤栗岛》,或者你认为托德-霍华德在宣布进一步的内容之前应该先交付一个完成的游戏?欢迎在评论中给我们写下你的想法。