星域关系到你们所有人–即使你们不关心

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观点:贝塞斯达的下一个角色扮演游戏仍然在雷达之下飞行。然而,这将是开放世界未来的一个重要标志。

好吧,我们是怎么了?我们是否完全沉迷于疯狂?再过几个月,贝塞斯达7年来的第一款单人角色扮演游戏就将发布–而我们却坐在这里静静地捻着我们的拇指?

我自己也不得不承认这一点。虽然我很期待《星域》,但我更愿意吞噬关于《上古卷轴6》或《辐射5》的哪怕是最微小的信息,目前它只存在于一张纸上。虽然我有些明白那是怎么回事,但我几乎对自己感到愤怒。因为《星域》让我们所有人都感到担忧–即使我们对太空完全没有欲望。因为它告诉我们关于《上古卷轴6》和《辐射5》的信息比许多人可能意识到的要多。

空间,好

我知道,我知道。中世纪的幻想和后启示录比无菌空间站更酷。他们总是有自己的星球和飞船,还有白色的墙壁和嗯……外星植物什么的。那么,星域的背景究竟会是什么样子呢?说实话,目前我只能对它进行幻想。因为到目前为止,以下图片几乎是关于星域的所有内容:


而且可能也是这种信息的稀缺性使得我们的炒作充其量是不温不火。在2022年,我们几乎没有这样的习惯,毕竟,现在更多的是提前几个月甚至几年就能得到关于大型大片的详细图片、视频和信息,这已经成为一种标准。即使是《上古卷轴》和《辐射》,预先的信息通常也是很少的(毕竟,重点是要自己探索这些世界),但是:《星域》是新的。

我们人类是可怕的习惯生物。是的,是的,星域。从未听说过。告诉我更多关于《上古卷轴6》的信息! 要把我们从我们隐喻的扶手椅上推下来,把我们送上太空,这一点也不容易,因为我们的屁股印已经完全固定了。”但这真的有那么戏剧性吗?”你们现在可能在问自己。而答案甚至没有那么简单。

Starfield是谁?

小插曲:为了这篇文章,我投身于谷歌趋势的深处。而如果你将《天际》发布前的搜索兴趣与《星际》目前的搜索兴趣相比较,那么喜马拉雅山正在与我在拐角处的雪橇山相竞争。而这是不分时间段的。

即使在2022年1月,搜索Skyrim信息的人也比搜索Starfield的多50倍左右。同意。Skyrim也是在2011年秋季发布前不久才达到顶峰,可以认为在2022年E3展会上会有更多关于Starfield的信息–届时兴趣也会急剧增加。它是否能达到《上古卷轴》或《辐射》的水平,至少从目前的数据来看,是比较值得怀疑的。

就搜索兴趣而言,它目前只能与《上古卷轴6》和《辐射5》相提并论,而这两款游戏与《星域》不同,可能会在多年后才会出现。但他们也是《星域》不应该被忽视的原因–至少如果你对开放世界的RPG游戏有一点点兴趣的话。

Wayfinder for Elder Scrolls 6 and Fallout 5

我清楚地记得,当时我第一次启动《天际》时,我的下巴是如何掉下来的。在发布之前,我仍然经常玩前作《遗忘》,等待我的是巨大的飞跃。哇,现在的人物在走下楼梯时都会弯下膝盖! 开玩笑,当然不止这些。说实话,我的手指也很痒,想看看2022年贝塞斯达内部创造引擎的技术状况。

因为当我想到贝塞斯达的RPG游戏时,《辐射4》是我脑子里最近的形象(《辐射76》除外)。很难想象贝塞斯达的角色扮演游戏今天会是什么样子–至少是潜在的。而这正是斯塔菲尔德将为我们回答的问题之一。它将向我们展示我们目前所处的位置。贝塞斯达已经发展到了什么程度。而且不仅仅是在技术方面。1月份发布的gif动画激发了人们的希望,即贝塞斯达正在尝试一些真正的新东西,至少在视觉上。

许多开放世界的机制在当时几乎是革命性的。今天,NPC有自己的日常工作,这几乎是强制性的。而我们在这个世界上偶然发现的动态任务,几乎是一个好的开放世界游戏的标准。但贝塞斯达的世界总是很特别,而且总是开创了后来的美德–也许《辐射76》是个例外。

所以我希望新的贝塞斯达RPG会给这个类型带来另一种运动。有了新的想法、现代机制和几年后将成为开放世界良好基调的一部分的东西。如果没有呢?好吧,那么现在就更应该找出答案。谁知道对《星域》的反馈会对即将到来的RPG游戏产生什么影响。

Starfield上有大量货物。而2022年11月可能是贝塞斯达角色扮演游戏的一个转折点–甚至可能是整个开放世界的类型。所以我打算克服我的 “空间,好 “的态度,看到星域是什么:一个角色扮演的里程碑。好还是坏?我们会看到的。