星球大战外传》实体版需要下载安装

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《星球大战Outlaws》的封面确认,购买实体版的玩家仍需要互联网连接才能安装游戏。

Massive Entertainment公司的《星球大战Outlaws》封面图证实,购买实体盘的玩家仍需要互联网连接才能玩游戏。最近,《星球大战外传》公布了一段新的故事预告片,让玩家一窥育碧即将在遥远银河系展开的开放世界冒险之旅。然而,当游戏的 PlayStation 5 和 Xbox X 系列封面图片证实其安装并不像插入磁盘那么简单时,一些粉丝感到不满。

多年来,游戏界的大部分人一直在反对视频游戏永远在线的趋势。玩家们不信任采用需要稳定互联网连接的系统的游戏的原因各不相同。一些人指出,在线功能不会永远存在。虽然一款游戏的寿命可以持续数年,但这取决于它能否留住足够多的玩家,服务器不可避免地会关闭,这有时会让这些永远在线的游戏完全无法玩下去,育碧的《船员》(The Crew)服务器关闭就是明显的例子。但也有人质疑单人视频游戏是否需要在线功能,并支持在日益数字化的媒介中继续销售完整的实体拷贝。
当《星球大战外传》的封面显示 Massive Entertainment 即将推出的这款游戏的实体版从一开始就不能玩时,这些玩家可能会感到失望。来自 X 用户 Wario64(@Wario64)的帖子展示了出现在百思买在线商店中的包装盒封面,封面左下方有一个免责声明,说明玩家需要连接互联网才能安装游戏。这也不是育碧发行的单机游戏第一次将额外下载列为安装要求,《阿凡达:潘多拉边境》的实体版也需要互联网连接才能安装。

虽然目前还不清楚需要下载多少游戏内容,但粉丝们已经开始担心游戏的寿命问题,以及他们是否能在 10 多年后玩到自己理所应当拥有的游戏。一些用户继续批评育碧发布的光盘不完整,许多人质疑如果游戏还需要数字下载,为什么育碧还要在游戏机上发布实体版。一些评论者还指出,没有可靠网络连接的人即使支付了标准版 70 美元的全额费用,也可能无法玩到这款游戏。

电子游戏销售的数字化


尽管围绕《星球大战外传》的争论不绝于耳,但不可否认的是,现代电子游戏的数字化彻底改变了电子游戏产业。没有任何一个时期能像现在这样容易发布游戏,这导致了《我的世界》(Minecraft)等独立游戏和单人项目的成功,而这些项目很可能没有足够的人力或财力来建立大范围实体发行所需的物流链。与此同时,消费者越来越担心完全在线市场的长期影响,有时他们感觉自己玩游戏的权利受到了威胁。