为此,《星球大战亡命之徒》的主角凯-维斯和她的盟友们必须在黑社会中游刃有余,在熟悉的《星球大战》地点和全新的世界中与赫特人贾巴(Jabba the Hutt)等邪恶的犯罪头目进行交易和结盟。凯可以为这些头目和他们的集团执行各种任务,每完成一项任务就能在他们中间建立自己的声誉,同时还能先一步避开沿途可能遇到的帝国巡逻部队。
《星球大战外传》高级叙事系统设计师爱丽丝-伦德尔(Alice Rendell)在接受 Game Informer 采访时分享了游戏声望系统的一些重要细节。她说,虽然无论玩家采取何种行动,凯故事的主要情节都将保持不变,但《星球大战逃犯》的游戏玩法将根据凯在游戏中三大犯罪派别中的地位而发生变化。例如,如果凯必须从派克家族偷东西,而她在派克家族的名声又不好,那么派克家族的执法者就会让她的任务变得更加困难。但是,如果她与他们关系良好,那么凯就可以走进他们的基地,顺利拿走她需要的东西。
Star Wars Outlaws’ Reputation System Alters How Missions Play Out
爱丽丝-伦德尔(Alice Rendell)说,这样做是为了捕捉《星球大战外传》中 “黑社会的交易本质”。她和首席系统设计师 Matthieu Delisle 接着描述了随着《星球大战外传》故事的发展,凯与各派系的联盟关系如何并将如何发生变化,这为玩家如何根据自己的声望状况处理各种情况增添了策略元素。
《星球大战外传》的声望机制不仅会影响敌人在战斗中对凯的反应,商人也可能会根据凯在所属派系中的地位为她提供特别折扣或提高价格。其他 NPC 可能会有特殊的故事情节,只有当玩家与某个犯罪团伙关系良好时才能获得。虽然《星球大战外传》的声望系统不会对游戏的主要故事情节产生任何重大影响,但它确实会影响凯所经历的旅程,这一点玩家将在 8 月 30 日游戏发售时亲眼目睹。