星球大战逃犯》中有一个像《GTA》一样的通缉关卡,但里面不是警察,而是死亡骑兵

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When you’re constantly misbehaving in the open -world action game, Kay Vess and Nix’s journey becomes much more difficult

《星球大战外传》中众所周知,我们扮演的是骗子凯-维斯。因此,我们的行为也会让我们与众多犯罪集团陷入水深火热之中,造成重大影响,这一点大家应该都不会感到意外。
在接受 Gameinformer采访的最新视频中,Massive Entertainment 的开发团队解释了声誉系统在这款开放世界游戏中的重要性。这一点已经可以透露:帝国的死亡骑兵不会是我们唯一的问题。

决定和后果

根据视频中开发人员的说法,从开发《亡命之徒》之初就很清楚,游戏将强烈关注凯-维斯在冒险过程中如何做出决定,以及对她和她的对手会产生什么后果。

声望系统]是游戏的基础,首席系统设计师 Matthieu Delisle 强调说,并进一步解释说:所有其他功能都与声望系统有某种联系


难怪,如果我们的行为超出了标准,我们也会收到收据。因为这样一来,我们的通缉级别就会上升,银河帝国也会注意到我们。到了最高级别,连可怕的死亡骑兵

都会追杀我们。
当然,这个系统会让人立即联想到《GTA》系列,在该系列中,与警察追逐也是游戏体验不可或缺的一部分。在那里,我们必须逃脱追捕,这样我们的通缉等级才会下降

在《星球大战逃犯》中,情况更为棘手:如果我们干掉了强硬的执法者,我们就能再次从现场消失,通缉等级也会下降。但这并不意味着我们就能高枕无忧

联营会变成 “硬模式 “

如前所述,我们也可以让犯罪集团对我们不利。例如,当我们为敌对帮派执行任务,或只是在对话中行为不端时,就会发生这种情况


接下来发生的事情可以自信地描述为困难模式。集团会悬赏你的人头。所以,如果你把事情做到极致,你就会被帝国以及所有四个辛迪加和他们的刺客追杀!

所以,如果你想让你在《星球大战外传》中的日子越过越艰难,你所要做的就是一有机会就展现你最大胆的一面。

Uff,听起来压力很大!,你在想什么?别担心:在育碧即将推出的动作游戏中,您不必担心游戏体验会变成一场令人沮丧的生存之战。

正如Alice Rendell(高级叙事设计师)在上面的开发者视频中强调的那样,你必须非常活跃,在赏金猎杀对你发出召唤之前,你就得让辛迪加们紧张起来