TCP/IP支持不会出现在《暗黑2》的重制版中。但在多人游戏中,Peer2Peer到底有多重要?我们给出了一个预览。
20年前,在许多局域网聚会上,在选择合适的动作角色扮演游戏时,《暗黑破坏神2》是必备的。于是,人们花了几个小时与梅菲斯特、暗黑破坏神和巴尔作战–或设置网络连接。一旦建立了peer2peer连接,人们就可以通过TCP/IP一起游戏。
20年后,建立一个共享的本地网络已经变得更加容易,而且像 “我看到了你,你也看到了我?”这样的说法。- “不,但我可以看到弗洛里安 “已经进入了传奇的领域。同样成为过去的是对《暗黑破坏神2:复活》的TCP/IP支持,这是原作的重制版。
支持的中断将通过FAQ宣布
2021年8月13日,《暗黑破坏神2:复活》预购者的测试将开始。一周后,将为所有感兴趣的人举办一个开放的测试周末。暴雪在博文中发布了一个FAQ,也回答了关于TCP/IP多人游戏支持的问题。这个答案本身就很让人吃惊。该常见问题指出。
“对TCP/IP的支持将不会在测试版或最终游戏中提供。经过漫长的考虑过程,我们已经决定不再支持这个选项,因为我们已经发现了潜在的安全风险”。
与执行制片人Rod Fergusson先前在接受Eurogamer采访时的说法相反,将不再支持本地网络上的直接连接,多人游戏将只能通过Battlenet直接工作。当被问及在多人游戏中是否可以进行交易,或者由于众多的bug和漏洞而被删除时,Rob Fegusson回答说。
“[……]我们现在做的很多事情都已经在原作中了。我们真的专注于提供一个真实的体验。如果你愿意,你仍然可以通过TCP/IP进行本地连接! 这在D2中已经存在。在D2R中也会有这种情况。”
目前还不知道为什么这个在2月份还宣布的功能现在在游戏中无法使用。潜在的安全风险被列为原因,但具体是什么还不清楚。
Peer2Peer到底还重要吗?
要回答这个问题没那么容易。关于《暗黑破坏神2》和它对兰方的巨大重要性,最简单的说法是:是的。
但最终,事情并不那么简单。可以理解的是,暴雪不希望看到在本地网络中出现安全漏洞和被利用来复制物品,例如在全球在线模式中。在最坏的情况下,这将破坏游戏中的经济。
因此,如果你将来想在局域网上一起玩《暗黑破坏神2:复活》,你不需要一个正常的本地网络,只需要通过WLAN或足够的以太网电缆和空闲的插槽连接互联网。尽管以太网网络已经有40年的历史,但可能没有打算在这里永远拔掉插头。
关于《暗黑破坏神2:复活》和即将到来的测试版的所有信息都可以在我们的大概览中找到:
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