更大、更深、更可怕:任何喜欢单人射击游戏的人应该关注《工业2》

0
3

。第一部分是内部消息,《工业2》应该会在各方面都有改进。如果Valve不制作《半条命3》,那么就由德国开发商来制作。

开发人员组合大卫·荣尼克尔(David Jungnickel)和史蒂夫·查普曼(Steve Chapman)非常坦率地讲述了Bleakmill公司开发这款新单人射击游戏的背景。

当GlobalESportNews代表《寻找下一款游戏》采访《Industria 2》团队的两名正式员工时,他们透露了许多关于这款超现实射击游戏的细节。这款游戏只有七名成员,没有多人游戏、微交易或其他花哨的功能。

然而,最重要的是,在2021年取得可喜的成功(Steam好评率高达78%)后,开发者们显然雄心勃勃。因为《Industria 2》应该在各方面都超越前作。

更多内容,甚至比前作更丰富

“一切设计都考虑到了可重复性,”开发人员在一次采访中向我们保证,当时我们正在讨论Industria 1的极短游戏时间。续集应该“更长”,但应该保持在12小时以内。第一部分最多三小时后结束。

武器升级系统

升级版本应该能够提供更深层次的游戏体验,因为玩家无法在单次游戏内解锁所有可动态更换的附件和升级,而且需要管理有限的资源。对于后者,可以参考《生化危机》或《最后生还者》等生存动作游戏。

按下按钮,背包就会摊开在地板上,你可以把化学药品、布料、火药和废金属等制作材料拖到工作台上。你可以用这些材料制作绷带、弹药、自制燃烧瓶或管状炸弹。

与此同时,Bleakmill希望降低游戏节奏。回顾过去,开发者批评了首作中的关卡过于庞大且空洞。Industria 2应该提供虚构的环境,细节要丰富得多。弹药通常很稀缺,因此你必须为敌人设置陷阱,并投掷玻璃瓶等物品来吸引他们的注意力。
Bleakmill希望增加游戏的恐怖氛围,开发人员以《半条命2》中的拉威尔霍尔姆关卡为例。《工业2》也将通过更多第一人称过场动画,增强沉浸感。故事发生在前作事件发生几年后。

Previous articleMetal Eden:我们玩了一款很有潜力的单人射击游戏,奖金很丰厚
Next article全球独家:Causal Loop揭示了一个新的门户。在过去的14年里,我们从未如此接近过一个新的门户
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器