最终幻想14 Endwalker想提供我在WoW中错过的东西

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2021年11月19日,《最终幻想》MMORPG的第四个扩展版本Endwalker将被发布。


请不要把这篇文章看作是WoW is dumb系列的另一个延续。因为我对《魔兽世界》的热爱可能永远不会结束,它已经陪伴我太长时间了。然而,自从我积极参与《最终幻想14》以来,我发现《最终幻想14》有很多我欣赏的东西,而这些东西在《魔兽世界》中是缺失的。

与WoW的内容冷清相比,Endwalker插件的临近发布更加扩大了这种差距。而我的意思不仅仅是指新的内容。因为与MMO头牌相比,FF14在这里走了其他的路,证明了WoW模式早已不再是一个成功的在线角色扮演游戏的唯一方案。

Endwalker sets a point

对我来说最激动人心的一点(对你们中的许多人来说也是如此,我猜想)是关于新的Endwalker插件的决定,即结束故事。自从《最终幻想14》以《境界重生》成功重启以来,它讲述了一个关于海德林和佐迪亚克两位神的引人入胜的故事,现在随着《终结者》的发布达到了高潮。

是的,你没看错。故事以6.0租约结束,这是你随着《终结者》的发布而经历的故事。然后随着6.1,也就是新扩展的第一个主要内容补丁,一个全新的故事开始了。这种叙事风格对MMO来说完全不典型,因为在扩展过程中突然开始了新的故事情节。而且它还表明,服务性游戏中的故事不必像口香糖一样无休止地拖下去。我们甚至在《远征》这样的单人游戏中也批评这种荒谬的做法。

当然,我们还不知道最后的大结局会是什么样子,也不知道Endwalker想详细讲述什么,但光是选择一个全新的开始,不同的角色和新鲜的故事方式就给了我很大的希望。在我眼里,这对WoW来说也是好事,其他许多粉丝也对目前的故事发展感到失望:

Time is motivation

WoW总是因为它的时间划分而受到批评,人为地将内容扣留到一个特定的时间点。影子地》将这一点发挥到了极致,将所有资源减少到每周一定数量


这就人为地拖累了端游的内容。如果你想玩完整的故事,你必须订阅WoW至少几个月,并且每周勤奋地耕种阿尼玛、失落的灵魂、灰烬或类似的试剂来取得进展。

最终幻想14》也有一些这样的时间门槛,但它们没有那么严格:你每周只能从突袭BOSS那里获得战利品,但你可以一次性玩完整个附加的故事。因此,如果你对突袭不感兴趣,你可以玩完Endwalker的故事和它的地下城,而不需要等待几周甚至几个月的新故事花絮。

说到地牢:这里是《最终幻想14:终结者》:45-分钟说到地牢:这里是《最终幻想14:终结者》:45-分钟的传奇游戏,为你提供!特斯的传奇游戏!


摆脱不必要的


Wow在用Shadowlands大幅减少战利品数量时也想遵循这一理念。然而,这在玩家中引起了更大的挫折感,因为没有增加有意义的战利品。这产生了很多挫折感,因为游戏内容不再让人感到有收获。

最终幻想》在这里也想走一条不同的路,但并没有减少任何战利品,而是简单地把腰带作为装备与Endwalker一起扔出去。此外,伤害数字也有所减少。通过这种方式,整个系统得到了一定程度的精简,而你不必不做任何事情。

当然,新的插件还包括新的内容,如两个班级Sage和Reaper,额外的地下城和突袭,以及一些非常漂亮的地区。但更令人兴奋的是对现有内容的工作。例如,召唤师已经被广泛地重新制作,并召唤出了很酷的生物,就像以前的《最终幻想》伟大人物那样。

此外,一个渴望已久的社区功能–数据中心旅行,将最终实现,这将允许你与使用另一个数据中心服务器的朋友一起游戏。该功能不计划在《Endwalker》发布时使用,而是在稍后发布6.1补丁时使用。

为独奏者提供更多乐趣

独行侠也将在《终结者》中再次得到他们的回报,因为《暗影使者》中的信任系统也将在《终结者》中延续。该功能可以让单人玩家舒适地与NPC同伴一起完成地牢。所以你不必依赖其他玩家来帮助你。

该系统已被进一步完善–现在的人工智能应该更聪明了。因此,《最终幻想14》的制作人吉田直树谈到了一个增强的信任系统。然而,更多的改进还不为人所知。

你可以在我们的截图库中找到更多关于《最终幻想14 Endwalker》的印象:


Endwalker是所有人的机会

尽管所有的欢欣鼓舞,然而有一点必须注意。即使是《最终幻想14》,也不是一切都很平静。如果你比较的不仅仅是个别功能,这两款网络游戏的优势和劣势就会变得很明显。 由于内容的冷清、错误的决定和对开发商暴雪的诉讼,WoW目前正处于危机之中。

这对《最终幻想14》来说是个好机会。这款网络游戏目前并没有停滞不前,而是自《境界重生》重启以来一直处于持续上升的状态–为现在在衰弱的巨人身边确保一席之地做了完美的准备。然而,要做到这一点,它还必须落实Endwalker的所有宏伟承诺,让社区满意,并最终以有意义的方式解决其他建设用地,如PvP。

然而,就目前而言,我看到了从WoW的错误中学习的巨大潜力,并给MMO爱好者一个他们目前在暴雪不再找到的家。