大量的测试,大量的指南,然而在《模拟人生4》中仍然有惊喜在等待着。 即使在一个八年前的游戏中,Gloria也不断为自己发现新的东西。
没有哪个游戏系列能像《模拟人生》那样密集地伴随我的一生。在我二十出头的时候,我试图修补第一部《模拟人生》中贝拉和莫蒂默-格鲁塞尔之间的粗暴关系,经常把我想要的模拟人生的配偶淹死在我的游泳池里。
在《模拟人生2》中,我变得更加大胆,尝试了更多,也掌握了创建自己的皮肤和衣服的方法。因此,如果你曾经下载过Bolian Sims–那款皮肤很可能是我的!
随着《模拟人生3》的到来,我对写作的好奇心也随之而来,我创建了我的第一个(相当糟糕的)不同游戏内容的指南。模拟人生4》的整个事情最终把我带到了GlobalESportNews,并伴随着对新DLC的整个系列测试。玩了这么久,没有什么我不知道的–我想。
有系统的犯罪
。
我的自我意识一直持续到我和一个朋友同意制作新的模拟人,我们将特别为交换创造。我给了她一个过度自信的歌剧歌手,有一种潜在的疯狂和古怪的行为倾向,一个完全的艺术家。
她的模拟妻子是一个叫Siobhan McKellen的苏格兰女人,乍一看像一个害羞的上班族:她的脸藏在巨大的眼镜后面,她的红发端庄地竖起来,她的衣服不显眼,让人觉得无聊。
但由于性格特征和西奥本的愿望,整个事情首先变得有趣起来:我通常不会把自己变成一个急于捞取大量金钱的天才物质主义者–特别是不会变成一个偷窃癖者!”。因为我从来没有玩过这种特质的乐趣。
我不太喜欢加载屏幕,不幸的是,在《模拟人生4》中这种屏幕比比皆是。因此,对于我为纯粹的乐趣而创造的家庭,在没有工作背景的情况下,我通常会以这样的方式来玩,即我必须尽可能少地离开自己的财产。
但是,一个偷窃癖者只有在有足够的机会来实现她的倾向时才会高兴,所以我不得不和加载屏幕做基本的朋友。对于Siobhan来说,她不仅需要一份合适的工作,还需要有足够的人作为她的受害者。
我让她搬到了一个人口稠密的社区,隔壁的人很快就用美味的水果蛋糕和大量妩媚的亲吻来迎接她。完美,第一个目标被发现了,甚至心甘情愿地过来了! 但等一下–亲吻?对于第一次见面来说,这有点太过亲密了!
看一下 “可持续生活 “扩展包中的积极邻里行动计划,很快就能澄清情况。”自由恋爱 “很活跃,据此,浪漫的行动普遍受到青睐。这样你就能马上真正深入地了解你的邻居。
但我的偷窃狂一般让我不得安宁:一个对金钱和财产如此热爱的人,没有工作是走不远的,所以我直接把她送进了犯罪生涯。如果你要偷东西,那就有计划地去偷吧! 我也需要一个新的生活目标,因为从长远来看,赚取越来越多的钱是相当无聊的。
因此,我让Siobhan成为一个正在萌芽的国家敌人,她不仅会引起其他模拟人的愤怒,而且还会造成很多麻烦。而这是一项我从未真正完成的努力,因为我总是在这中间变异成一块软饼干,然后再玩相当不错的模拟人生–但这次我想做出来!”。
于是我上了电脑,到网上去挑衅论坛里所有不幸与西奥班的数字路径相交的人。很快,我就把第一批模拟人基本惹毛了,对我的流氓表现非常满意。
幸福的爪子
。
西奥本早期的生活很快就过去了:她晚上去给当地的唐人做小工,偶尔会把工作中偷来的几本儿童书带回家。我为她制定的目标更加雄心勃勃,但我们都知道,你应该从小处开始,然后慢慢增加。是时候让它更上一层楼了! 于是,Siobhan把自己挨个请到她迄今为止遇到的所有的人面前,寻找她可以偷的东西。
然而,一个相当不愉快的惊喜在等着我:与邻居们相比,他们在积极的邻里行动计划 “分享意味着关爱 “中已经清理了我的一半地方,包括浴缸,而Siobhan暂时只被允许在小装饰品上活动。
如果允许你偷的最多是一些微不足道的灯或小雕像,你怎么能作为一个流氓发财?但她的流氓技能还不够高;作为一个小偷,西奥布恩还没有足够的练习。
我决定彻底改变路线。除了作为罪犯的常规职业道路,Siobhan不仅要进行她的小偷窃行动以避免内心的压力,我还想让她成为模拟世界中最有名的小偷。由于扩展包 “成名”,也有了合适的设备。
由于她的团伙犯罪工作,西奥布恩能够买得起一架带视频编辑台的飞行摄影无人机,此后只能在漫游她的逃犯熟人的装饰品丰富的房间时带着录音同伴旅行。西奥本作为小偷的第一个视频只是拼接在一起的拙劣片段,但她很快就培养了相当热情的追随者,并最终将唐人和他不显山露水的暴徒送走。
讨厌的恶作剧、争吵和侮辱的狂欢的镜头也很受观众欢迎。就像在YouTube上一样! 同时,Siobhan的流氓技能水平通过她的所有行动提高了不少,使我能够偷到更多有价值的物品,这些物品被用来制作新的盗贼视频。一路上,我还完成了她的任务中更具挑战性的目标,并使我的小罪犯相当高兴,因为她的银行账户通过版税和销售偷来的物品很好地填满了。
关闭舒适区,游戏开始
从这一点上,我自己意识到我的犯罪实验有多有趣:西奥布恩的个性特征迫使我走出了我的舒适区。我认识了很多模拟屋和模拟人,否则他们往往只是我填补模拟人社交栏的一个拐杖。不得不发挥创意,尽可能多地利用功能和玩法选项,这让我打破了我经常非常专注的游戏风格。
最后,《模拟人生4》又成了我个人的游乐场,不再只是一个工作环境,它把我从后天的常规中惊醒。我找回了让我玩了这么多年的东西,即一个充满可能性和混乱事件的世界–以及再次尝试更多的愿望。顺便说一下,如果你有任何疯狂的模拟人要送人,请告诉我。非常欢迎新的实验!