模拟人生4》的乡村生活。最令人期待的附加组件之一有什么用?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《模拟人生4》扩展包《乡村生活》让你搬进了农场。等待你的是什么,所有玩家都能免费获得什么,你可以在我们的预览中找到答案。

近年来,《模拟人生4》粉丝最珍视的愿望显然是 “模拟人生在农场”。在新的扩展包Landhaus-Leben中,这个愿望终于实现了,尽管许多人希望的马匹并没有在DLC中找到。我们被允许对Landhaus-Leben进行详细测试,并告诉你开发商是否成功地创造了希望的热门。

这是给每个人的免费更新

随着新扩展包的发布,模拟人生的日常生活也通过免费更新发生了很多变化:孩子们现在可以和他们的父母一起做饭和种菜。在做饭时,我们现在可以选择是否允许模拟人单独切配料,或寻求在场的家人和朋友的支持。这不仅提高了每个人做饭的能力,而且还通过合作满足了社会需求。

煮熟的食物在冷藏时明显变坏得更快。因此,我们可以用8人份的聚会餐来养活一个家庭的日子一去不复返了,几乎整个星期都不需要额外的烹饪!


一起种菜和做饭--事后享受你们做的东西。所有世代的乐趣都在这里等待。
一起种菜和做饭–事后享受你们做的东西。所有世代的乐趣都在这里等待。

剧情也发生了变化:在新的剧情特征类别 “挑战 “中,我们现在发现了像 “不在电网 “这样的特征,它们的机制使游戏体验更加复杂。有多少,以及你是否选择任何,都取决于你。具有积极和促进作用的特征仍然放在情节特征类别中,在这里你可以像往常一样最多选三个。

扩展包 “季节 “中引入的日历将在未来对所有玩家开放,以查看即将到来的庆祝活动。你也可以用它来计划标准活动,如婚礼和聚会。这提供了一个更好的概览,一目了然,并使我们能够记住当前播放的模拟市民即将到来的生日。

如何玩转乡村别墅生活

为了仔细了解新扩展包的内容,我们先来看看新的Henford-on-Bagley地区,它由三个街区组成:Finchwick村有一个典型的英国酒吧,两个摊位和市场。在那里,每周一次,有四个市场中的一个举行不同的比赛,我们用动物、大田作物和农产品与村民竞争,舀出有用的奖品。

大量的乡村田园风光不仅在你自己的财产上,而且在整个地区等待着你。
大量的乡村田园风光不仅在你自己的财产上,而且在整个地区等待着你。

Bramblewood保证了未受破坏的自然环境,模拟人可以真正放松。这里还有野生兔子和成群的鸟类,我们的模拟市民与它们交朋友,此外,作为隐士生活在森林中的生物监护人也可以为我们提供建议和帮助。在新老亨福德,除了一个大湖,主要是适合大型农场的住宅地块。在每一个地方,你都能注意到设计中对细节的关注,静谧的乡村田园风光在每一个地方都得到了传达。将自己的模拟市民积极融入村庄社区的可能性也很符合所传达的基本感觉。

我们为七个最重要的村民跑腿,并在这个过程中更好地了解他们,而当地互相赠送礼物的传统也创造了额外的社区感。真的很好:艾格尼丝-克鲁姆普拉斯(Agnes Crumpleface)在之前的三个游戏中已经是一个反浪漫的道德家,现在她把她的手提包拍在芬奇威克的接吻夫妇的头上。在她的一次跑腿过程中,我们甚至责骂另一个村民的不恰当行为!”。

农场的生活让你远离村庄的喧嚣而忙碌:奶牛、骆驼和鸡需要定期喂养,牛栏需要清理,当然,每只动物都希望得到主人的充分关注。我们通过友好的互动,如交谈或抚摸,与动物建立起良好的关系。在每天挤奶、剪羊毛或收集鸡蛋时,这一点特别有意义。快乐的动物的产品明显质量更高,可以更好地转化为金钱。或者说它们让你在竞争中取得决定性的优势。

如果我们给动物喂食十三种不同的食物中的一种,我们就会从骆驼身上得到不同颜色的羊毛、具有新特性的牛奶和鸡蛋,或者对有关动物产生积极的影响。因此,举例来说,如果鸡吃了巧克力食品,它们就会产下美味的巧克力蛋,这种乐趣会让模拟市民非常高兴。有了彩虹待遇,我们不仅把骆驼染成了彩虹色,还把从动物身上剪下来的羊毛也染成了彩虹色。

模拟人生自给自足玩法的粉丝们,继可持续生活扩展包的独立电力和水选项之后,现在除了已有的水果和蔬菜之外,还将获得牛奶、鸡蛋和肉类等食物。我们把水果和蔬菜煮成果酱,以延长保质期。该地区的新蘑菇品种也将以其效果为您的游戏增添多样性,而烹饪爱好者将准备典型的英式菜肴,如惠灵顿鱼片、约克郡布丁和茅屋派。

如果你对丰盛的家常菜爱不释手,可以用新的十字绣技能绣出它的图片,并把它们作为装饰品展示在家里的各个角落 躲避偷窃的狐狸、神秘的金鸡和唾液鸡,以及种植五种不同品种的巨型田园水果,使《山寨生活》的游戏体验更加完善。

挤牛奶,养骆驼,不被鸡啄食。模拟人生在农场有很多事情要做
挤牛奶,养骆驼,不被鸡啄食。模拟人生在农场有很多事情要做

到目前为止我们喜欢什么?还有什么比这更好的呢?

小错误:在我们使用的alpha版本中,模拟人在处理动物时扭曲得很奇怪,一直得到一杯水,而且在一些任务中没有得到奖励。不过,考虑到广泛的进展,这些小问题很有可能在发布时被解决。

没有真正的遗传:奶牛和骆驼我们作为年轻的动物购买,并照顾他们,直到他们死亡,动物繁殖如在扩展包狗&猫存在非常有限的形式,只有在鸡。因此,大型马厩和复杂的遗传实验是不可能的,所以我们徒劳地等待小牛和babylamas.

与其他DLC的协同作用:我们无法找出新的扩展包与所有其他DLC的互动情况。我们得到的alpha版本只包括基本游戏和新的扩展包。然而,根据开发人员的说法,计划进行重叠,例如,狗将保护你的动物免受狐狸的攻击。

我们将在2021年7月22日发现更多信息,届时《模拟人生4:乡村生活》将发布PC和游戏机的最终版本,也将为所有玩家带来免费更新。

RELATED ARTICLES

《巫师3》:新扩展包《往昔之歌》将在德国正式揭晓,具体日期现已确定

粉丝们对《巫师》新扩展包的消息翘首以盼。现在已确定:在2026年科隆游戏展(gamescom)上,终于将有更多关于《往昔之歌》的详情公布。该扩展包将在开幕之夜隆重揭晓。几周前就已经确定,波兰开发商将携这款《巫师》DLC亮相展会。现在我们也知道了具体形式:《往昔之歌》将在周二晚上的gamescom传统开幕秀“Opening Night Live”上,隆重揭晓。ONL主持人杰夫·基斯利(Geoff Keighley)亲自通过推特公布了这一消息。该节目将于2026年8月25日德国时间20:00开始播出。在 @gamescom ONL 期间,抢先一睹《巫师3:狂猎——往昔之歌》的风采。请于8月25日星期二美国东部时间下午2点/太平洋时间上午11点/中欧夏令时晚上8点收看全球直播。pic.twitter.com/FSDSLeEPyC — Geoff Keighley (@geoffkeighley) 2026年7月21日据凯利透露,在展会期间,我们将率先一睹该资料片的风采。不过目前尚不清楚展会期间具体会展示什么内容;也就是说,我们究竟只会看到剧情预告片,还是甚至能看到真正的游戏实机演示。GameStar团队将亲临科隆现场,通过GameStar.de的实时快讯为各位带来展会报道。gamescom期间,有关《Songs of the Past》的所有最新资讯都可在我们的网站上查阅。当然,您也可以亲自前往gamescom展会。因为正如 CD Projekt 目前所确认的那样,开发商计划在展会期间于 8.1...

《光环:进化战役》评测——一款出色的虚幻引擎5重制版

这款Xbox重制版不仅在视觉上对这款经典之作进行了大幅优化,还通过新增的剧情任务和现代化的射击玩法,对游戏内容进行了有意义的扩展。我实在无法准确说清,至今我已经多少次像初次那样,与士官长一同踏入环形世界“光环”了。这样的机会有不少——在原版中、在《周年纪念版》中,以及现在的《战役进化版》中。但有一点可以肯定:这座外星建筑从未像在这款基于虚幻引擎5的重制版中这般美轮美奂。早在去年首次试玩时,我就对其印象深刻,而试玩版如今更印证了这一感受:重制版就该是这个样子。与此同时,这也让解释大家在这里能获得什么变得相当简单。《光环》!并非总是1:1的复刻,而是对关卡设计进行了细微改进,加入了酷炫的新过场动画,并进行了显著的技术升级。这些改进让原作的风格更加鲜明、更具感染力,同时又没有舍弃其视觉特色。如果用UE5从零开始制作一款《光环》游戏,视觉上的多样性肯定会更丰富,但本作毕竟有原作作为参照基准。氛围与游戏性的调整尽管如此,《Campaign Evolved》既让人感到熟悉,又充满新意。例如,新的过场动画制作得非常出色,为这款射击游戏增添了更现代的感觉。某些章节,比如“343 Guilty Spark”任务的开头,其氛围和情感表现力明显比原版更加浓厚。此外,经过重新制作的配乐与经典的《光环》音效及新录制的语音相结合,让熟悉旧版游戏的玩家仿佛置身于一间焕然一新的家中。下一个重要方面是战斗。与联盟的交战在核心体验上与当年一样精彩——甚至更胜一筹。对我来说,仅是冲刺功能的加入(可根据需要关闭)就意味着显著的改进。也许有些新增内容和调整乍看之下你们根本不会注意到,因为你们上次玩《光环》已经太久了。Halo工作室还在此作中加入了九种来自后续作品的武器,包括战斗步枪、冲锋枪以及布鲁特等离子步枪。没错,在原版游戏中无法使用能量剑——但在这里可以!当用剑将挥舞着光剑的敌人反制时,那种畅快感令人难以忘怀。其他调整包括:突击步枪的精度更高,而火箭发射器则配备了锁定功能,使弹药能够追踪瞄准的目标敌人。敌方载具也可以被劫持,其中包括联盟的“幽灵”坦克。所有这些改动丝毫不会显得格格不入,而是与游戏体验无缝融合,让人感觉仿佛一直都是这样。更多选择绝对是件好事!额外任务、合作模式和战役重制版除了对原始游戏内容的现代化重制外,另一个重点是让玩家物超所值——提供更多理由,让你们在《光环》中投入更多时间。一方面,游戏新增了一个包含三项任务的迷你战役。在该战役中,士官长将与约翰逊中士一同潜入一艘联盟舰船,以窃取重要数据。那里有全新的环境——抱歉,这里也有走廊——以及角色和敌人等待着你们,甚至还包含一段太空战斗环节。总而言之,这是一个充满激烈战斗的酷炫补充内容,能让你们额外投入两到三个小时的游戏时间。现在我真想玩一款以《光环》宇宙为背景的独立太空动作游戏,真是谢了。那么,“战役重混”究竟是什么?这是一种让你们以崭新方式体验熟悉任务的另一种方式。在那里,随机生成的敌人、重新布置的武器拾取点以及全新的视觉效果正等待着你们。通过解锁该游戏模式获得的三个骷髅头,会随机选择各任务中的敌对阵营和预先放置的武器,此外,敌对阵营之间也绝不会相互交战。借助这些机制,你们可以为自己打造完全个性化的挑战,从而产生截然不同的游戏体验。技术表现与图形选项在技术层面,《光环:战役进化》同样表现出色。画面确实精美,图像清晰,根据战斗场面的不同,还会呈现出堪称“特效风暴”的视觉盛宴。在“性能模式”下,这款射击游戏凭借后台动态分辨率调整技术,始终稳定地保持在60帧/秒的目标帧率。而可选的“画质模式”虽将分辨率提升至4K,但帧率仅能维持在30帧/秒。虽然这也能接受,但在部分快节奏的枪战中,对我来说性能模式是更好的选择——而且我觉得画质并没有明显下降。不过,无论选择哪种模式,过场动画中偶尔会出现极短暂的卡顿,这多少影响了整体体验。希望后续更新能进一步优化这一点。《光环:战役进化》——评测总结《战役进化》最终完全符合我的期待。虚幻引擎5大幅提升了Bungie这款经典射击游戏的品质,同时又未失其本色。恰恰相反:全新的过场动画、新增的武器以及游戏机制的调整都与游戏流程无缝融合,使《战役进化版》成为了初代“士官长”冒险故事的终极版本。虽然游戏流程中依然存在许多走廊式关卡,但只要我一坐上“疣猪”战车,将能量剑刺入精英战士的胸膛,或是用突击步枪在敌群中横扫,这些缺点便被抛诸脑后。新增的奖励任务堪称锦上添花,再加上合作模式、骷髅难度和“战役混音”模式,只要你对这些内容感兴趣,就会在这款重制版战役中投入更多时间。我强烈推荐《光环:战役进化》给新玩家,而资深的《光环》玩家选择它也绝不会错。现在请继续推出第二部和第三部,谢谢。

在《GTA 6》发布前夕,两大《GTA》维基网站之间突然爆发了一场激烈的战争——究竟发生了什么?

《GTA》维基的运营方指责Fandom平台抄袭了他们的新文章。一个荒谬的拼写错误或许成了最有力的证据。当史上最重磅的游戏之一发布时,数以百万计的玩家都在搜索攻略、车辆详情和任务提示,这对维基运营者而言意味着巨大的利害关系。谁掌握了粉丝知识的主导权,谁就能获得巨大的流量。因此,在《GTA 6》发布前夕,《GTA》社区幕后爆发了一场激烈的争端——起因正是《GTA Online》的一次更新。为何突然出现了两个GTA维基新的GTA更新导致争端升级Fandom封禁了原管理员目前Fandom已部分收回了这一决定为何突然出现了两个《GTA》维基多年来,gta.fandom.com 一直是大家了解《侠盗猎车手》一切信息的中心平台。该网站收录了超过 20,000 篇条目,详细记录了任务、角色、载具,甚至《GTA Online》中最细微的细节。然而在2026年3月,大部分管理员和活跃作者离开了该网站。他们在gta.wiki上建立了一个独立版本,由维基平台Weird Gloop托管。运营方主要将原因归结为Fandom上激进的广告、自动嵌入的视频以及更严格的内容规则。特别是在《GTA》这样的系列作品中,后者显然引发了一些奇怪的问题:据编辑部透露,甚至有些虚构的游戏内广告图片和角色台词也被投诉为不恰当。此外,Fandom新任负责人被认为对AI持友好态度,这一任命也引发了更多质疑。因此,作者们带着自己的内容和经验离开了。但这并未导致旧的Fandom网站消失。Fandom保留了该网址、现有的文章,尤其是其在搜索引擎中的强势地位。《GTA》新更新导致争议升级2026年7月14日,Rockstar为《GTA Online》发布了“科茨中心抢劫”任务。对于维基编辑团队来说,这样的更新意味着大量的工作。独立的GTA维基编辑团队随即迅速着手撰写新文章。不久之后,Fandom版本上也出现了内容相同的页面。据GTA维基管理员MonkeyPolice188称,这些文本却存在可疑的相似之处:整段内容结构完全一致,仅替换了个别词汇和表述。此外,访问日志显示,一名为Fandom工作的作者在gta.wiki上创建了新条目,几分钟后,Fandom上便出现了相应的版本。Fandom的受薪员工一直在公然剽窃GTA Wiki的新文章。当我们删除侵权内容后,Fandom封禁了我们的管理员,并声称这些相似之处纯属巧合。现在我们掌握了确凿证据。阅读更多:https://t.co/GNbdIZY9iL pic.twitter.com/MK4X9SU5E7 — GTA Wiki (@GTAWikiOfficial) 2026年7月19日最有力的线索竟然是一个错误:在关于新车型梅鲁拉(Merula)的文章中,独立编辑部误将最高时速填写为1,870公里/小时,而非170公里/小时。几分钟后,Fandom维基上也出现了同样的错误数值。“我们根本无法建造出更出色的Trap Street,”& nbsp;MonkeyPolice188如此评论道。过去,地图制造商会通过这种故意设置的错误来证明竞争对手抄袭了他们的作品。而在本案中,这个“陷阱”显然甚至并非预先策划的。Fandom 封禁了前任管理员随后,该独立维基网站的成员直接在...