模拟人生4:测试中的狼人 – 我们希望这样的附加组件能经常出现!

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新的狼人把《模拟人生4》颠覆了。为什么迷你插件显示了最好的生活模拟,阅读我们的测试。

我跟你说实话吧。在婚礼故事的失败之后,我觉得不想再玩我的模拟人生了。我的一些街区包含了自2014年以来我一直珍视的住户,并享受了很长时间的游戏。但似乎EA正在缓慢但肯定地传播缺乏想法–再加上马虎,因为《模拟人生4》的最后一个游戏包是一个无与伦比的bugfest。

对我来说,《模拟人生4:狼人》是我对开发团队信任的最后一次尝试,因为从该系列的第一款游戏开始,我就一直是神秘主义模拟人生的粉丝,而且玩的最多。而我能告诉你什么呢?这个DLC是多年来为《模拟人生4》发布的最好的东西之一! 我将在评论中解释原因。

∮角色的创造是搞笑的∮


所以赶紧去游戏,下载包,创建狼人模拟! 总之,”创造-模拟 “模式还没有带来启示:无论我在我未来的狼人身上改了什么,都会促使它大声嚎叫。调整眼睛,嚎叫。新的胡须,嚎叫! 尝试发型,嚎叫,嚎叫,嚎叫!!!。当时只有在关闭声音的情况下才能选择衣服,因为我的猫已经在我的桌子上爬来爬去,非常烦躁。

(想换个地方吗?在创建模拟模式中,你可以给你的狼群赋予新的颜色和图案。注意:嚎叫的危险!)
(想换个地方吗?在创建模拟模式中,你可以给你的狼群赋予新的颜色和图案。注意:嚎叫的危险!)

在心里叹了口气,我启动了游戏世界,环顾了新的月木厂社区。这个位于风景如画的针叶林中间的前伐木工人定居点,第一眼看上去真的很有趣,它的工业废墟和邋遢的装饰风格令人刮目相看。除了酒吧和图书馆外,还有地下通道可供探索,还有一个月牙形的湖泊,以及隆隆作响的隐士狼格雷格的小屋里,有点偏远。顺便说一句,他对来访者一点也不高兴,喜欢把不小心的模拟市民变成狼人,所以在探索时要小心!。

(隐士狼格雷格对我们的来访一点也不高兴,宁愿对我们嚎叫也不和我们说话)
(隐士狼格雷格对我们的来访一点也不高兴,宁愿对我们嚎叫也不和我们说话)

∮太多的愤怒是不好的∮


惊讶的是,在游戏的最初几个小时,我意识到作为狼人的生活对我的模拟人来说并不那么容易,他不再一直嚎叫:狼人与普通模拟人有同样的需求,但也被赋予一个愤怒表,其形式是缓慢但稳定地填充。这种情况在满月时发生得特别快,否则,不断变化的月相为我们的狼群提供了每天变化的奖金。

如果愤怒上升到威胁性的高度,狼人模拟人周围就会形成一个越来越耀眼的红色光环。当天秤满了之后,这个原本平静的模拟市民就会变成狼的形态,愤怒地撕碎周围的环境,吓唬那些不幸站在附近的无辜模拟市民。

(在她愤怒的狂热中,我们的狼人首先拆除了家具。)
(在她愤怒的狂热中,我们的狼人首先拆除了家具。)

除了使用狼人技能和四处奔跑外,我对我的横冲直撞的狼人做不了什么,最后一直等到游戏内三个小时后狂热终于结束。这段疯狂的插曲留下的是被拆毁的公寓和在邻里间的第一个坏印象!

坏消息是:从长远来看,你无法防止横冲直撞,狼人一直在积累怒气。好消息是:不过,你可以推迟它,甚至用更高等级的狼人技能来结束它。而配上狼人的性格特征,游戏终于又变得有挑战性了!

Good Wolf, Bad Wolf

狼人的技能、等级和特质–呵呵。这正是我在游戏的头几个小时里的感受。但这并不像一开始听起来那么复杂。首先,狼人在使用自己的能力和阅读狼性书籍时,会产生狼人知识。与相应游戏包中的吸血鬼类似,积累的知识会填满一个指定的栏,并解锁新的能力点和更高的等级。

(Fang Bar是Moonwood Mill当地人聚会喝酒的地方,而狼人酒保在这里表演技巧)
(Fang Bar是Moonwood Mill当地人聚会喝酒的地方,而狼人酒保在这里表演技巧)

狼人从幼犬等级开始,在游戏开始时可以将两个能力点分配给每个等级的五个天赋。总共有五个可能的狼人等级,有二十五个技能,从异想天开到真正的强大。

你宁愿要一个更有兽性的狼人,用自己的舌头把自己舔干净,在地上撒尿来标记自己的领地,并通过吃家具来获取食物?或者你更喜欢邪恶的狼人,用她的嚎叫恐吓邻居,享受生活的乐趣?

(这两个狼人可以期待很快有后代)
(这两个狼人可以期待很快有后代)

最后一个等级的强大狼人甚至可以成为不死之身,或者在游戏世界中跑得比风还快。你还可以在任何时候通过执行必要的行动来解锁其他六种休眠的能力。例如,如果你设法不被你狂暴的狼人吓到任何模拟市民,你将学会在任何时候将它转化为狼的形态。

(低头,爪子放在地上,翻找。感谢同名的能力,你会发现各种宝藏。)
(低头,爪子放在地上,翻找。感谢同名的能力,你会发现各种宝藏。)

∮一个关于性格的问题∮


随着性格特征的变化,狼人也被额外地个性化了,因为这些决定了在哪些日常情况下会产生更多的愤怒。每个狼人开始时都有一个特质,随着等级的提高,最多获得三个特质:例如,脾气暴躁的狼人,如果不让他们充分睡觉,他们的反应会非常愤慨;食肉动物只想吃他们自己猎取的新鲜肉;狂妄的狼人一旦与他人调情,就会增加他们的愤怒。因此,有了这四个特征,愤怒管理就变得非常令人兴奋,因为在很多情况下,我们的毛皮朋友很快就会看到红色。

(当狼坐在儿子的床边时,它不想吃他,而是想给他读一本书。)
(当狼坐在儿子的床边时,它不想吃他,而是想给他读一本书。)

多好啊,这也有补救措施。毕竟,在Moonwood Mill的两个狼人群体中,有志同道合的人,他们了解自己的情况。我把我的第一只狼送到了热爱和平的月亮森林公社,他们作为真正的毛皮嬉皮士,试图在狼人和普通模拟人之间进行调解。对我来说,这意味着寻求与非狼人的许多对话,争取理解,最重要的是,在任何狂热中保持冷静。

我和另一只母狼一起加入了野狼群,在那里,狼人生活的方方面面都被提上日程,包括暴力方面。顺便说一下,狼人之间一般都有很多争斗:与狼群成员的争斗和狼群内部的等级晋升的争斗一样正常。只有那些打败阿尔法的人,自己才能成为阿尔法–而且他们的对手很强悍!”。

(野生狼人最喜欢的消遣绝对是拼搏。)
(野生狼人最喜欢的消遣绝对是拼搏。)

∮UvXYH∮历史在每个角落∮UvXYI∮

除了非常动荡的日常生活和环环相扣的能力、月相和愤怒机制,然而,正是散落在每个角落的背景片段让我相信,EA仍然可以精心制作好的内容。

对话选项和狼人主题的书籍–包括狼性的《傲慢与偏见》变体(!)–以及月林遗物集为你提供了大量关于街区背景和狼人起源故事的细节。即使是一直在打滚的隐士狼格雷格,也可以用很多技巧引出,但必须有耐心。

总而言之,这个游戏包里有很多东西,适合神秘生物和多样人物的粉丝。

Editor’s Verdict

“请不要把它搞砸了!”这是我读到游戏包的第一个公告时的口头禅。这一次,EA满足了我的愿望。和我的混沌之狼一起过日常生活真的很有趣,因为由于愤怒的机制,总是会发生一些意想不到的事情。探索隧道、阅读书籍、窃听格雷格和先从地下挖出遗物,然后破译它们是一个很好的补充。由于有20多个角色特征,游戏中仍然有很强的随机因素,而且不同的狼人能力允许非常不同的游戏风格。

这给了我很大的实验空间,即使在这次测试之后。除此以外,我喜欢许多细节,比如狼人在爱情中咆哮,或者狼人婴儿像狼一样嚎叫而不是抱怨,以及幼儿在晚上梦到月亮。也许我还会在发布后尝试一下迄今为止各种流媒体人徒劳无功的事情。让吸血鬼头目弗拉迪斯劳斯和狼人长老格雷格打手枪!