即使在完整版发布两年后,《太空工程师》仍然在世界树沙盒游戏领域的自己的星系中游戏。
你是否曾希望有一个提供逼真画面的Minecraft?这可以更准确地模拟物理学?这给了你更多的创作自由?那么太空工程师是适合你的游戏。
这款游戏将Mojang的伟大榜样的基本理念带入太空,让你建造你梦想中的飞船,与他们一起探索外太空–自2013年《太空工程师》进入Steam平台的早期访问以来,一直在这样做。此后发生了很多事情:除此之外,还增加了行星,整合了生存模式,甚至还提供了几年的付费DLC。
与此同时,一个忠实的粉丝社区已经围绕着这个游戏成长起来,《太空工程师》每月仍然有4000名玩家,令人尊敬。几乎(80,000条Steam评论)为太空沙盒描绘了一幅 “非常积极 “的画面。
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(Un)limited creativity
空间工程师基本上是一个没有预定目标的游戏。你可以在总共七个场景中进行选择,在这些场景中体验预先设定的故事,但这些场景在范围上相当吊人胃口,尤其是这些故事也相当肤浅,舞台效果很弱。对话,如果有的话,也是完全没有说出来的。即使是偶尔的跟踪镜头也不再显得有时代感。
《太空工程师》的真正核心是定制游戏,它完全没有背景故事。在这里,你必须设定自己的目标。在定制游戏中,有13个起始位置可供选择,其中一些已经给你一个小的基础,使你更容易上手。然而,在粉丝中最受欢迎的起始地点是那些诸如 “空世界 “的地方,在那里你可以从头开始建造一切。
你可以在生存或创意模式下玩定制游戏。在这两种情况下,你将扮演一个宇航员的角色,你可以从第一或第三人称的角度来控制它。
Minecraft vs. Space Engineers
在创意模式中,你使用鼠标按钮放置和移除积木,并有无限的资源供你支配。这个游戏原理在《Minecraft》中已经很熟悉了。然而,《太空工程师》没有《Minecraft》的像素化外观,而是专注于太空的现实表现。
在复杂性方面,与Mojang沙盒的差异也很明显。例如,在《太空工程师》中,你可以在任何方向自由旋转你的积木,而不考虑你的视线。此外,由于你的喷气背包,你可以在三维空间旅行,并围绕自己的轴旋转。作为一个新人,你需要一定的时间来适应控制。
在创意模式中,你用鼠标左键放置积木,用右键移除积木–就像在《Minecraft》中。你也可以按照你的意愿给区块着色。” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2021/12/In-creative-mode.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻
在创意模式中,你用鼠标左键放置积木,用右键移除积木–就像在《Minecraft》中。你也可以按照自己的意愿给区块上色。
然而,一旦你克服了这个最初的障碍,你就会学会爱上《太空工程师》的游戏自由,几乎没有其他游戏能达到这种程度。特别是创意模式在这方面非常棒,因为你不必担心你的衣服能量或氧气,就像生存模式中的情况一样。这里对你施加的限制很少。
技术限制你的想象力
这当然会激发你的想象力:想重塑千年隼吗?这是有可能的! 还是你愿意建造美国国家航空航天局的航天飞机?当然了! 一个博格方块?原则上,这也是可能的,但以原来的尺寸,这是很困难的。空间工程师的表现有问题。
例如,如果你建造非常大的飞船,然后让它们撞上小行星或进行大规模的战斗,帧率会大大下降。开发商在早期访问阶段确实改善了性能。然而,考虑到《太空工程师》已经完全发布了多长时间,明显的改进已经不值得期待。非常遗憾的是,这种技术限制限制了雄心勃勃的工程师的创造力。
Rover: The alternative to spaceships
在太空工程师中,你可以建造漫游车以及宇宙飞船。这些东西不像它们的飞行同类产品那样用途广泛,但它们的建造成本较低。在建造漫游车时,要尽可能地降低重心,以避免在急转弯时翻倒。
复杂的、激励性的游戏机制
你不可能通过这种方式得到你的全尺寸死星,但了解太空工程师的来龙去脉仍然非常令人兴奋。为了使一艘船适航,它需要一个驾驶舱,一个动力源,如铀反应堆,和一个陀螺仪。后者的装置与食物无关,但却能使你的船首先转弯。
还应考虑发动机的位置。你需要为你可以在空间中移动的六个方向各配备一个引擎。如果你忘记了一个方向,在最好的情况下,飞船将很难转向,在最坏的情况下,你的飞行器将漂移到太空深处。
太空工程师》模拟了这种现象;如果不是完全的物理正确,那么至少比大多数游戏要多。例如,你还必须处理重力问题:如果你的飞船由于某种原因重量过大,你就无法再摆脱星球的引力场,因此需要更多的推进器。特别是在生存模式下,这种突发事件最多只能在重大航行前想清楚。
经典的生存之旅
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建议:对于《太空工程师》的终极生存体验,我们推荐 “星际系统”。在这里,你将被扔进一个胶囊,在你选择的星球上。对于初学者来说,地球是一个很好的选择,高级玩家则选择更具挑战性的天体,如外星。
你最初的目标是建立一个基地。幸运的是,游戏给了你三个非常有用的工具:电钻、电焊机和磨床。有了钻头,你可以在太空工程师的体素景观中随意钻洞,收集资源。
生存模式是指你首先只需设置一个区块的框架,然后用焊接机完成建造,这需要额外的资源。这很有趣,因为你不一定非要完全完成一个区块。
通常情况下,只要超过某个阈值,该区块就能发挥作用。然后你是否要增加更多的装甲,取决于你自己。与其他生存游戏相比,这让《太空工程师》更有深度,尤其是那些由许多昂贵的独立部件组成的建筑块。
在生存模式下有长度的伟大时刻
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如果你不喜欢某个块的位置,你可以用研磨机把它拆下来,然后把所有的部件都拿回来。这尤其有助于初学者拉平陡峭的学习曲线。尽管如此,太空工程师是一个高度复杂的游戏,需要大量的训练时间。
虽然游戏为你提供了游戏中的提示和教程视频,但这些远远不能回答所有相关问题。菜单充其量是功能性的,也经常显得令人生畏,这很快就成为一个问题,因为基本信息被埋没在其中。
同时,《太空工程师》根本就不是一个丑陋的游戏。当你在背景中检查你的生存基地的进展时,它看起来相当漂亮,并创造了一种奇妙的忧郁气氛,真正奇妙的配乐也对此有所贡献。
不幸的是,生存模式下的体验并不总是那么好。例如,寻找矿物是令人沮丧的。那些期望像《Minecraft》那样动不动就能找到矿藏的人,在《太空工程师》中会遇到一个讨厌的惊喜。
DLCs概览
空间工程师》的付费附加组件一般仅限于化妆品:开发商Keen Software House增加了额外的积木、纹理、动画等,但没有新的游戏系统。每个DLC的价格略高于3欧元。以下是最重要的内容:
- Heavy Industry: 新的工业模块以及现有设备的新设计
- Warfare:增加了盖板块以及武器主题的化妆物品
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- Wasteland: Rover
的质朴的外观块。
- Sparks of the Future: 添加未来主义外观的方块,如霓虹灯
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- Frostbite:新方案和附加目标
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有时你会在一个几平方公里的区域内穿行,但却找不到令人垂涎的矿石。当然,喷气背包在这里有很大的帮助,但如果没有合适的原料来补充,即使它的燃料也是有限的。
一般来说,通往第一艘飞船的道路非常坎坷–从字面上看。你在一开始花了很多时间,只是简单地开采石头,在你的精炼厂里加工它,并重复整个过程。
值得称赞的是,你可以自己设置库存大小等参数,这使你能够更好地根据自己的喜好定制游戏。无论如何,《太空工程师》让我们为第一台飞行器工作了这么久,这是不可理解的,因为到目前为止,宇宙飞船的玩法是游戏中最有趣的部分。
那不是一个月亮。那是一个不动的体素!
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一旦你有了一艘能用的飞船,问题就是如何处理它。由于生存模式也没有确定的目标,你将不得不发挥创造力。例如,你可以给自己设定的任务是建立一个空间站或探索恒星系统的其他行星。
然而,一个总体性的目标本来是相当理想的。例如,一个你必须在遥远的星球上与之战斗的BOSS敌人,类似于《Minecraft》中的Ender Dragon,如何呢?
如果你单打独斗感到无聊,试试多人模式是个好主意。由于有了派别系统,如果你愿意,你可以把自己组织成小组。然后你可以选择向其他团体宣战,进行交易或完全封闭自己–这取决于你。
在多人模式下,当然可以进行大规模的战斗,但在这里–甚至比单人模式更多–当你与非常大的太空飞船对决时,性能问题是可以预期的。
在场景但除此之外,战斗是一个真正的亮点:虽然船只本身只由一个玩家控制,但其他工程师可以操作枪支或进行维修。但你也可以建造一种航母,让你的战友们乘坐灵活的太空战机作战。非常有趣!
总的来说,《太空工程师》的技术框架不是特别令人信服。所有天体都由体素组成,并且完全不动。即使是一个小的小行星,当你撞上它时也不会移动一毫米,但同时会损坏你的飞船。对于一个声称是现实主义的游戏来说,这一点非常薄弱。
就这样,人们可能会想,为什么完全静止的行星不会相互吸引,即使引力从它们身上散发出来–或者为什么太阳是天空盒的一部分,而不是一个真正的天体。但这些只是一个值得推荐的游戏的宇宙中的小问题。
编辑部结论
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对于某类游戏玩家来说,《太空工程师》就像圣杯。如果你想创造性地发泄,很少有沙盒游戏能与这里提供的可能性相媲美。我最近看到的最疯狂同时也是最伟大的粉丝建筑是《环太平洋》中的机械战–你可以在《太空工程师》中这样做,即使它不一定是有意的!”。然而,我自己只属于这一类有保留的玩家。如果没有某种框架性的故事,甚至没有生存模式中的长期目标,我就缺乏在较长时期内玩《太空工程师》的动力。此外,还有引擎的局限性,我觉得这很烦人。因此,我认为《太空工程师》是《Minecraft》的一个非常好的替代品,但它并没有完全接近原作。